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【最大350万円補助】株式会社ワサビ、中小企業・小規模事業のデジタル化、AI導入を支援する「デジタル化・AI導入補助金 – ニコニコニュース

株式会社ワサビ(本社:大阪府大阪市、代表取締役:大久保裕史、以下「ワサビ」)は、中小企業・小規模事業者等の業務効率化やDX等に向けた ITツールの導入を支援する「デジタル化・AI導入補助金2026」の...
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【最大350万円補助】株式会社ワサビ、中小企業・小規模事業のデジタル化、AI導入を支援する「デジタル化・AI導入補助金 – ニコニコニュース

株式会社ワサビ(本社:大阪府大阪市、代表取締役:大久保裕史、以下「ワサビ」)は、中小企業・小規模事業者等の業務効率化やDX等に向けた ITツールの導入を支援する「デジタル化・AI導入補助金2026」の...
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【PR】バイブコーディングから不登校支援まで、AI時代に問い直す「教育の軸」~沖縄県マルチメディア教育実践研究大会レポート – Yahoo!ニュース

次期学習指導要領の改訂に向けた議論が進むいま、学校現場は大きな転換期に立っている。生成AIの急速な進展、それに伴う学習観や教育観の転換、そして増加する不登校への対応。技術も、制度も...
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縦型ショート動画運用ツール「SHORTBOOSTER」、自然言語で動画編集・生成できる「AI編集アシスタント」機能をリリース – 時事ドットコム

[BOOSTTECH株式会社]Remotionテンプレートと素材をアップロードするだけで、チャット感覚の指示文で動画を自動生成・編集。 動画制作の専門知識は不要。概要 BOOSTTECH株式会社(本社...
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映画を文字で無断転載した記事は許されなかったなど 日刊出版ニュースまとめ 2026.04.17 – HON.jp

伝統的な取次&書店流通の商業出版から、インターネットを活用したデジタルパブリッシングまで、広い意味での出版関連ニュースをデイリーでまとめて配信。ボットではありません。AIも使っていません。中の人がすべ...
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奈良市とプロキッズ、生成AIを活用した高校生向け3ヶ月集中のPython講座で検定合格率約90%を達成! – ニコニコニュース

次世代IT人材育成を展開する株式会社プロキッズ(本社:東京都台東区、代表取締役社長:原 正幸、以下 プロキッズ)は、奈良市の委託事業として「Pythonプログラミング集中講座」で、生成AIを活用した新...
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奈良市とプロキッズ、生成AIを活用した高校生向け3ヶ月集中のPython講座で検定合格率約90%を達成! – ニコニコニュース

次世代IT人材育成を展開する株式会社プロキッズ(本社:東京都台東区、代表取締役社長:原 正幸、以下 プロキッズ)は、奈良市の委託事業として「Pythonプログラミング集中講座」で、生成AIを活用した新...
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奈良市とプロキッズ、生成AIを活用した高校生向け3ヶ月集中のPython講座で検定合格率約90%を達成! – ニコニコニュース

次世代IT人材育成を展開する株式会社プロキッズ(本社:東京都台東区、代表取締役社長:原 正幸、以下 プロキッズ)は、奈良市の委託事業として「Pythonプログラミング集中講座」で、生成AIを活用した新...
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奈良市とプロキッズ、生成AIを活用した高校生向け3ヶ月集中のPython講座で検定合格率約90%を達成! – ニコニコニュース

次世代IT人材育成を展開する株式会社プロキッズ(本社:東京都台東区、代表取締役社長:原 正幸、以下 プロキッズ)は、奈良市の委託事業として「Pythonプログラミング集中講座」で、生成AIを活用した新...
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広告主のツール内製化に商機 三井物産、住友商事が挑む「マーケ×AI」 – 日経クロストレンド

総合商社は時々のニーズをくみ取って、多様な商材を取り扱う日本独特の業態として発展してきた。各社が次に目を付けたのが、生成AIの企業活用支援だ。三井物産はMBKデジタル、住友商事はSCデジタルといった専...
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広告主のツール内製化に商機 三井物産、住友商事が挑む「マーケ×AI」 – 日経クロストレンド

総合商社は時々のニーズをくみ取って、多様な商材を取り扱う日本独特の業態として発展してきた。各社が次に目を付けたのが、生成AIの企業活用支援だ。三井物産はMBKデジタル、住友商事はSCデジタルといった専...
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イアン・ブレマー氏「米国、イラン攻撃の戦略破綻。新たな目的を言語化せよ」 – 日経ビジネス電子版

イラン戦争は2カ月目に入った。イスラエルの戦略は明確だ。イランの軍事能力を徹底的に破壊し、体制を終わらせることだ。友好的な政府への転換が望ましいが、イランが分裂して混乱や内戦が起きても構わないという立...
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【藤沢市】株式会社ギグー、シリコンバレー企業との独占提携でAIエージェント事業本格始動 – 湘南人

藤沢市の株式会社ギグーが、シリコンバレー企業との日本初の独占契約を締結し、AIエージェント事業を本格始動。国内大手通信事業者への試験導入を開始し、採用支援・AI研修・DXコンサルの3新事業も同時展開し...

【京都橘大学】AIでおすすめの学科を診断する「マイミライコンパス」が完成 -AI研究者・松原 仁教授が監修する京都橘大学のデジタルコンテンツ – 朝日新聞

京都橘大学では、AIを活用した体験型デジタル診断コンテンツ「マイミライコンパス」 を株式会社ワントゥーテン(本社:京都市下京区、代表取締役社長 CEO:澤邊芳明)と共同し制作しました。 (1)概要 画...
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AIと共に作業効率を劇的に改善! 『ゼロからはじめる!AI×自動化入門 プロフェッショナルのための業務変革』発行 技術の泉シリーズ、4月の新刊 – RBB TODAY

インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『ゼロからはじめる!AI×自動化入門 プロフェッショナルのための業務変革』(…
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賢く便利に使いたい!生成AIについて大調査!!【1000人アンケート】 – ニコニコニュース

生成AIとは? 急速に普及してきた生成AIですが、どういうものを指しているのか知っていますか?生成AIとは、さまざまなコンテンツを新たに生み出す人工知能(AI)のことです。従来のAIは決められた行動を...
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賢く便利に使いたい!生成AIについて大調査!!【1000人アンケート】 – ニコニコニュース

生成AIとは? 急速に普及してきた生成AIですが、どういうものを指しているのか知っていますか?生成AIとは、さまざまなコンテンツを新たに生み出す人工知能(AI)のことです。従来のAIは決められた行動を...
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【未就学児のデジタル習慣は「毎日1時間」】AI時代に親が最も危惧するのは、受動的な時間が生む「考える力の欠如」 – ニコニコニュース

株式会社ア・ル・ク(所在地:東京都港区、代表取締役:中橋 治美)は、子ども(2歳~7歳)を育てる保護者(母親・父親問わず)を対象に、「生成AIに使われない子どもの育て方」に関する調査を行いました。 ...
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【未就学児のデジタル習慣は「毎日1時間」】AI時代に親が最も危惧するのは、受動的な時間が生む「考える力の欠如」 – ニコニコニュース

株式会社ア・ル・ク(所在地:東京都港区、代表取締役:中橋 治美)は、子ども(2歳~7歳)を育てる保護者(母親・父親問わず)を対象に、「生成AIに使われない子どもの育て方」に関する調査を行いました。 ...
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【未就学児のデジタル習慣は「毎日1時間」】AI時代に親が最も危惧するのは、受動的な時間が生む「考える力の欠如」 – ニコニコニュース

株式会社ア・ル・ク(所在地:東京都港区、代表取締役:中橋 治美)は、子ども(2歳~7歳)を育てる保護者(母親・父親問わず)を対象に、「生成AIに使われない子どもの育て方」に関する調査を行いました。 ...
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【未就学児のデジタル習慣は「毎日1時間」】AI時代に親が最も危惧するのは、受動的な時間が生む「考える力の欠如」 – ニコニコニュース

株式会社ア・ル・ク(所在地:東京都港区、代表取締役:中橋 治美)は、子ども(2歳~7歳)を育てる保護者(母親・父親問わず)を対象に、「生成AIに使われない子どもの育て方」に関する調査を行いました。 ...
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【組織変革】LIDDELL、全社員を「VCCチーム」に再編|セールス・運用チームを廃止し、オペレーション業務はAI×クラウドワーカーへ完全移管 – 時事ドットコム

[リデル]AI時代に「人にしかできない価値共創」へ集中-- 7,000社のSNS支援実績を持つLIDDELLが、2026年9月末までに新体制を完遂SNS・インフルエンサーマーケティングを中核に、ファン...
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マインディアがアサヒビールの過去調査データをAIで横断分析、データ資産から新たな消費者インサイトの発掘に成功 – 時事ドットコム

[株式会社マインディア]生成AIを活用した消費者データ分析ソリューションを提供する株式会社マインディア(本社:東京都港区、代表取締役CEO:鈴木 大也、以下「マインディア」)は、アサヒビール株式会社(...
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Amazon:サムネイル・A+コンテンツ完全攻略レポート ~Amazon売上最大化のための視覚戦略~ – ニコニコニュース

「検索結果には出ているはずなのにクリックされない」「商品ページまで来てもらえても、なかなか購入ボタンを押してもらえない」--Amazonを運営する中で、こうした壁にぶつかってはいませんか? 202...
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エックスサーバー株式会社、AIエージェントからのサーバー操作を可能にする「XServer API」の提供を開始 – ニコニコニュース

エックスサーバー株式会社(所在地:大阪市北区、代表取締役:小林尚希)は、2026年4月16日、当社が開発・提供するレンタルサーバーサービス『エックスサーバー』および、法人向けレンタルサーバーサービス『...
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Renewer、製造業AX・AI×BPOなどエンタープライズの先進事例を1冊に集約した『エンタープライズ × AI – ニコニコニュース

エンタープライズ企業における生成AI・AIエージェント活用支援を行う株式会社Renewer(本社:東京都渋谷区、代表取締役:堀内亮平、以下Renewer)は、AIのグローバル先進事例をまとめた『エンタ...
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故ヴァル・キルマーの“AI演技”が初公開――遺族も協力した映画『アズ・ディープ・アズ・ザ・グレイヴ』予告編解禁 – Yahoo!ニュース

昨年4月に死去した俳優ヴァル・キルマーの「AI生成演技」が、映画『アズ・ディープ・アズ・ザ・グレイヴ(原題:As Deep as the Grave)』の予告編でついに解禁された。この予告編は、現地
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【参加無料の4社共催セミナー】EC戦国時代を勝ち抜く“脱・価格競争”戦略を伝授『“レッドオーシャン回避”ヒット商品の見つけ方と展開戦略セミナー』を4月23日(木)開催 – 時事ドットコム

[株式会社LeaguE]海外ヒット商品の発掘、SNS起点の売上構造づくり、AI検索時代の勝ち筋設計、EC成長戦略まで、レッドオーシャンを避ける実践的な考え方をお届けします。株式会社LeaguEは、4社...
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スマホOS事業者の他社AI排除を警戒 公取委が実態調査報告書 米大手に懸念表明 – 産経ニュース

公正取引委員会は16日、生成人工知能(AI)市場の実態調査に関する報告書を公表した。スマートフォン端末の生成AIを使うアプリを開発しようとする企業に対し、基本ソフト(OS)を提供する企業がソフトウエア...
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【国内初】note・X記事などの発信向けに、壁打ちによる構成整理・文体再現・複数記事生成を一体提供する「AI編集者」搭 – ニコニコニュース

合同会社Writers-hub(本社:滋賀県彦根市、代表:米山拓真)は、壁打ちによる構成整理、発信先や文字数に応じた複数記事生成、文体再現 の3機能を一体提供する、国内初(自社調べ)のAI編集者搭載ラ...
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【国内初】note・X記事などの発信向けに、壁打ちによる構成整理・文体再現・複数記事生成を一体提供する「AI編集者」搭 – ニコニコニュース

合同会社Writers-hub(本社:滋賀県彦根市、代表:米山拓真)は、壁打ちによる構成整理、発信先や文字数に応じた複数記事生成、文体再現 の3機能を一体提供する、国内初(自社調べ)のAI編集者搭載ラ...
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テレビや映画は“AIとの対話”で選ぶ時代へ? アルファ世代と「コンテンツ発見体験」の現在 – リアルサウンド

ニールセンのコンテンツ・インテリジェンス事業部門であるGracenoteが、AIがエンタメコンテンツの発見・視聴方法をどのように変えているかを調査したレポート「AI時代のテレビ検索と発見」を公表した。
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テレビや映画は“AIとの対話”で選ぶ時代へ? アルファ世代と「コンテンツ発見体験」の現在 – リアルサウンド

ニールセンのコンテンツ・インテリジェンス事業部門であるGracenoteが、AIがエンタメコンテンツの発見・視聴方法をどのように変えているかを調査したレポート「AI時代のテレビ検索と発見」を公表した。
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バイテック生成AIオンラインスクール第3回PR動画コンテスト「b-Crew Creative Award」開催のお知らせ – ニュースメディアVOIX

バイテック生成AIオンラインスクールがPR動画コンテストを開催 株式会社Librexが運営するバイテック生成AIオンラインスクールは、受講生コミュニティ「b-Crew」にて第3回生成AIコンテスト「b...
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生成AIはゲームを面白くしているのか? NPC会話導入の現実と各社の思想の違い – ニコニコニュース

近年ゲーム業界で盛んに導入されている生成AI。実験的な取り組みも数多く見られるものの、はたしてそれは本当に“面白さ”に寄与しているのだろうか。すでに時代はAIを導入することは当たり前で、そこから一歩進...
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生成AIはゲームを面白くしているのか? NPC会話導入の現実と各社の思想の違い – ニコニコニュース

近年ゲーム業界で盛んに導入されている生成AI。実験的な取り組みも数多く見られるものの、はたしてそれは本当に“面白さ”に寄与しているのだろうか。すでに時代はAIを導入することは当たり前で、そこから一歩進...
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生成AIはゲームを面白くしているのか? NPC会話導入の現実と各社の思想の違い – ニコニコニュース

近年ゲーム業界で盛んに導入されている生成AI。実験的な取り組みも数多く見られるものの、はたしてそれは本当に“面白さ”に寄与しているのだろうか。すでに時代はAIを導入することは当たり前で、そこから一歩進...
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生成AIはゲームを面白くしているのか? NPC会話導入の現実と各社の思想の違い(リアルサウンド) – Yahoo!ニュース

近年ゲーム業界で盛んに導入されている生成AI。実験的な取り組みも数多く見られるものの、はたしてそれは本当に“面白さ”に寄与しているのだろうか。すでに時代はAIを導入することは当たり前で、そこから一
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【バイテック生成AIオンラインスクール】 受講生コミュニティ「b-Crew」にて第3回生成AIコンテスト 「b-Crew Creative Award ― バイテック PR動画コンテスト」を開催 – PR TIMES

株式会社LIBREXのプレスリリース(2026年4月16日 20時00分)【バイテック生成AIオンラインスクール】 受講生コミュニティ「b-Crew」にて第3回生成AIコンテスト 「b-Crew Cr...