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変わるエッジAI開発、学習用の映像データは「収集」から「生成」へ – 日経クロステック

前回に続き、映像データを用いたAIデータ設計を解説します。今回はAI(人工知能)モデル自体をいかに効率的かつ高精度に開発するかに焦点を当てます。実装経験に基づき、従来の開発手法の構造的課題と生成AIに...
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Tenstorrent、Razerと共同でCES 2026にて第1世代コンパクトAIアクセラレーターを発表 ― エッジAI開発向け【Razerグローバル本社公開資料 日本語抄訳】 – ゲームハック

Razer Japan株式会社のプレスリリースTenstorrentは、本日CES 2026にて、ゲーマー向けライフスタイルブランドとして世界をリードするRazer™ と共同で開発した第...