芸能活動は“実在”から“拡張”へ――カスタマークラウド、AIアバターでタレント価値の再設計を開始 生成AIが変えるエンターテインメント産業の収益構造 – RBB TODAY 2026年2月16日2026年2月16日ai カスタマークラウドは2026年を第二創業元年と定め、世界に先駆けたAGI駆動開発(AIネーティブ開発)を基盤に社会インフラへ新たな価値を実装。日本発グローバルAIスタートアップとして渋谷から世界へ挑…
プレスリリース:芸能活動は“実在”から“拡張”へ――カスタマークラウド、AIアバターでタレント価値の再設計を開始 生成AIが変えるエンターテインメント産業の収益構造(PR TIMES) – 毎日新聞 2026年2月16日2026年2月16日ai カスタマークラウドは2026年を第二創業元年と定め、世界に先駆けたAGI駆動開発(AIネーティブ開発)を基盤に社会インフラへ新たな価値を実装。日本発グローバルAIスタートアップとして渋谷から世界へ挑戦...
芸能活動は“実在”から“拡張”へ――カスタマークラウド、AIアバターでタレント価値の再設計を開始 生成AIが変えるエンターテインメント産業の収益構造 – PR TIMES 2026年2月16日2026年2月16日ai カスタマークラウド株式会社のプレスリリース(2026年2月16日 06時00分)芸能活動は“実在”から“拡張”へ――カスタマークラウド、AIアバターでタレント価値の再設計を開始 生成AIが変えるエンタ...
GENDAが大ヒットゲームプロデューサー西山泰弘氏とタッグを組み、ゲームパブリッシャーを運営~エンタメ世界一に向けて、エンタメ・コンテンツの充実を図る~:マピオンニュースの注目トピック – マピオン 2025年6月12日2025年7月19日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。株式会社GENDA(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:片岡 尚、以下「当社」)は、スゴロックス株式会社(本社:東京都大田...
2.5次元IPのプロデュースを展開する株式会社ウタイテに追加出資 – PR TIMES 2025年5月12日2025年7月18日ai BRICKS FUND TOKYO1号投資事業有限責任組合のプレスリリース(2025年5月12日 15時00分)2.5次元IPのプロデュースを展開する株式会社ウタイテに追加出資
メディア·コンテンツ産業は経済的に付加価値が高い産業であり、私たちのサービス産業の中で持続的な黒字を記録するサービス輸出の核心分野であり観光、消費財など多様な産業にかけて経済的効果を誘発する。 そして.. – 매일경제 2025年4月21日2025年7月18日ai メディア·コンテンツ産業は経済的に付加価値が高い産業であり、私たちのサービス産業の中で持続的な黒字を記録するサービス輸出の核心分野であり観光、消費財など多様な産業にかけて経済的効果を誘発する。 そして...
【AI × エンタメ】で新しい食体験の創造を行う「株式会社Cremma」設立に関するお知らせ – ニコニコニュース 2025年2月22日2025年7月16日ai 2024年5月、株式会社Cremma(本社:東京都世田谷区、代表取締役:安森 啓、以下当社)を設立いたしました。当社は、株式会社Food-X(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:酒井 大輔)と、株式...
エンタメ育成へ「コンテンツ省を」 経団連「韓国ははるか先を行く」 – 朝日新聞 2024年10月10日2025年7月16日ai 経団連は10日、アニメやゲームなど日本発のコンテンツの競争力を高めるための予算を大幅に拡充し、政策の司令塔となる「コンテンツ省」を創設するなどして、関連産業の育成を急ぐよう石破内閣に求める提言を公表…