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芸能活動は“実在”から“拡張”へ――カスタマークラウド、AIアバターでタレント価値の再設計を開始 生成AIが変えるエンターテインメント産業の収益構造 – RBB TODAY

カスタマークラウドは2026年を第二創業元年と定め、世界に先駆けたAGI駆動開発(AIネーティブ開発)を基盤に社会インフラへ新たな価値を実装。日本発グローバルAIスタートアップとして渋谷から世界へ挑…
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プレスリリース:芸能活動は“実在”から“拡張”へ――カスタマークラウド、AIアバターでタレント価値の再設計を開始 生成AIが変えるエンターテインメント産業の収益構造(PR TIMES) – 毎日新聞

カスタマークラウドは2026年を第二創業元年と定め、世界に先駆けたAGI駆動開発(AIネーティブ開発)を基盤に社会インフラへ新たな価値を実装。日本発グローバルAIスタートアップとして渋谷から世界へ挑戦...
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芸能活動は“実在”から“拡張”へ――カスタマークラウド、AIアバターでタレント価値の再設計を開始 生成AIが変えるエンターテインメント産業の収益構造 – PR TIMES

カスタマークラウド株式会社のプレスリリース(2026年2月16日 06時00分)芸能活動は“実在”から“拡張”へ――カスタマークラウド、AIアバターでタレント価値の再設計を開始 生成AIが変えるエンタ...
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GENDAが大ヒットゲームプロデューサー西山泰弘氏とタッグを組み、ゲームパブリッシャーを運営~エンタメ世界一に向けて、エンタメ・コンテンツの充実を図る~:マピオンニュースの注目トピック – マピオン

マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。株式会社GENDA(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:片岡 尚、以下「当社」)は、スゴロックス株式会社(本社:東京都大田...
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メディア·コンテンツ産業は経済的に付加価値が高い産業であり、私たちのサービス産業の中で持続的な黒字を記録するサービス輸出の核心分野であり観光、消費財など多様な産業にかけて経済的効果を誘発する。 そして.. – 매일경제

メディア·コンテンツ産業は経済的に付加価値が高い産業であり、私たちのサービス産業の中で持続的な黒字を記録するサービス輸出の核心分野であり観光、消費財など多様な産業にかけて経済的効果を誘発する。 そして...
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エンタメ育成へ「コンテンツ省を」 経団連「韓国ははるか先を行く」 – 朝日新聞

経団連は10日、アニメやゲームなど日本発のコンテンツの競争力を高めるための予算を大幅に拡充し、政策の司令塔となる「コンテンツ省」を創設するなどして、関連産業の育成を急ぐよう石破内閣に求める提言を公表…