株式会社カプコン、Figma導入により部署間の連携を強化し、制作スピードと品質を大幅向上 – PR TIMES 2025年11月20日2025年11月20日ai Figma Japan株式会社のプレスリリース(2025年11月20日 10時00分)株式会社カプコン、Figma導入により部署間の連携を強化し、制作スピードと品質を大幅向上
カプコンが「二次創作ガイドライン」を公開 寛大なるルール制定の一方、戸惑いの声も – おたくま経済新聞 2025年11月6日2025年11月6日ai ゲームソフト大手の株式会社カプコンは11月4日、「カプコン二次創作ガイドライン」を公式サイトで公開しました。ユーザーの創作活動を応援する姿勢を示しつつ、作品の利用条件や禁止事項を明確化したもので、同社...
“生成AI活用”を明らかにし始めたゲーム企業たち セガ、コロプラ、カプコン……各社の現在地は – ITmedia 2025年8月1日2025年8月1日ai 国内ゲーム大手各社が、生成AIの活用を続々と公表し始めている。大規模言語モデル(LLM)活用を中心とした導入事例が次々と明らかになっており、7月22日〜24日にかけてパシフィコ横浜で開催されたゲーム開...
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なぜカプコンは超人気ゲームにTiDBを選んだのか?モンスターハンターワイルズを支えるDB基盤に迫る – EnterpriseZine 2025年7月7日2025年7月19日ai 全世界で爆発的な人気を誇るカプコンの「モンスターハンターワイルズ」。Steamでの同時接続者数100万人超えを記録した、この大規模オンラインゲームの舞台裏では、AWSを基盤とし、分散型データベース「T...
『ポケモンGO』『ピクミンブルーム』『モンハンNow』を手がけるナイアンティックがゲーム事業を『MONOPOLY – ニコニコニュース 2025年3月12日2025年7月17日ai Nianticは3月12日(水)、同社が手がける『Pokémon GO』や『ピクミンブルーム』、『モンスターハンターNow』を含むゲーム事業をアメリカのScopely(スコープリー)社に売却すると発表...