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なぜカプコンは超人気ゲームにTiDBを選んだのか?モンスターハンターワイルズを支えるDB基盤に迫る – EnterpriseZine

全世界で爆発的な人気を誇るカプコンの「モンスターハンターワイルズ」。Steamでの同時接続者数100万人超えを記録した、この大規模オンラインゲームの舞台裏では、AWSを基盤とし、分散型データベース「T...