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【無料オンラインセミナー】 Meta 広告の成果頭打ちをゼロから打開!最新 AI 配信時代の「クリエイティブ戦略」×「タレント活用」 – ニコニコニュース

株式会社グラッドキューブ(本社:大阪市中央区 代表取締役CEO 金島 弘樹 以下、グラッドキューブ)は、株式会社 Wunderbar(本社:東京都渋谷区 代表取締役CEO 長尾 慶人 以下、Wunde...
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【無料オンラインセミナー】 Meta 広告の成果頭打ちをゼロから打開!最新 AI 配信時代の「クリエイティブ戦略」×「タレント活用」 – ニコニコニュース

株式会社グラッドキューブ(本社:大阪市中央区 代表取締役CEO 金島 弘樹 以下、グラッドキューブ)は、株式会社 Wunderbar(本社:東京都渋谷区 代表取締役CEO 長尾 慶人 以下、Wunde...
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【無料オンラインセミナー】 Meta 広告の成果頭打ちをゼロから打開!最新 AI 配信時代の「クリエイティブ戦略」×「タレント活用」 – ドリームニュース

セプテーニグループでの子会社拠点立ち上げ、博報堂での外資系担当、DeNA でのメディア営業を経験後、IRIS にて営業統括執行役員および新規事業責任者を歴任。大手・ベンチャーの第一線で高い新規営業推進...
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【10/29(木)共催ウェビナー開催】Meta広告の成果を爆発させる最新クリエイティブ戦略~AI最適化とタレント活用の – ニコニコニュース

IPプラットフォーム「Skettt(スケット)」を運営する株式会社Wunderbar(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:長尾慶人)は、株式会社グラッドキューブ(本社:大阪府大阪市中央区、代表取締役...
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【10/29(木)共催ウェビナー開催】Meta広告の成果を爆発させる最新クリエイティブ戦略~AI最適化とタレント活用の – ニコニコニュース

IPプラットフォーム「Skettt(スケット)」を運営する株式会社Wunderbar(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:長尾慶人)は、株式会社グラッドキューブ(本社:大阪府大阪市中央区、代表取締役...
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【10/29(木)共催ウェビナー開催】Meta広告の成果を爆発させる最新クリエイティブ戦略~AI最適化とタレント活用の実践ノウハウ~ – 時事ドットコム

[株式会社Wunderbar]IPプラットフォーム「Skettt」が株式会社グラッドキューブと共同で無料ウェビナーを開催IPプラットフォーム「Skettt(スケット)」を運営する株式会社Wunderb...
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プレスリリース:[10/29(木)共催ウェビナー開催]Meta広告の成果を爆発させる最新クリエイティブ戦略~AI最適化とタレント活用の実践ノウハウ~(PR TIMES) – 毎日新聞

IPプラットフォーム「Skettt」が株式会社グラッドキューブと共同で無料ウェビナーを開催IPプラットフォーム「Skettt(スケット)」を運営する株式会社Wunderbar(本社:東京都渋谷区、代表...
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【10/29(木)共催ウェビナー開催】Meta広告の成果を爆発させる最新クリエイティブ戦略〜AI最適化とタレント活用の実践ノウハウ〜 – PR TIMES

株式会社Wunderbarのプレスリリース(2026年10月9日 13時00分)【10/29(木)共催ウェビナー開催】Meta広告の成果を爆発させる最新クリエイティブ戦略〜AI最適化とタレント活用の実...
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【10/29(木)共催ウェビナー開催】Meta広告の成果を爆発させる最新クリエイティブ戦略~AI最適化とタレント活用の実践ノウハウ~ (2026年10月9日掲載) – ライブドアニュース

Wunderbarがグラッドキューブと共催で、Meta広告の無料ウェビナーを開催する。2026年10月29日13時から、AI配信エンジン時代のクリエイティブ戦略を解説する。定員100名で事前申込制、第...
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【10/29(木)共催ウェビナー開催】Meta広告の成果を爆発させる最新クリエイティブ戦略〜AI最適化とタレント活用の実践ノウハウ – エンタメラッシュ

株式会社Wunderbarのプレスリリース IPプラットフォーム「Skettt」が株式会社グラッドキューブと共同で無料ウェビナーを開催 IPプラットフォーム「Skettt(スケット)」を運営する株式会...
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「課題を解く」から「問いを見つける」へ カンヌライオンズ2026参加者が語る広告の未来 – Page 5 – AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議

6月22日から26日まで、フランス・カンヌで開催された「カンヌライオンズ国際クリエイティビティ・フェスティバル2026」。世界の最前線で評価されたクリエイティブから、日本の広告は何を学び、これからどう...
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マーケターが関心を持つべきは、AIか、個人クリエイターとの共創か、クリエイティブの内製化か? レイ・イナモトがカンヌライオンズ2026で感じた変化 – Agenda note (アジェンダノート)

 世界最大級のクリエイティビティの祭典「カンヌライオンズ 国際クリエイティビティ・フェスティバル(カンヌライオンズ)」が、今年も6
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生成AIを活用したプロダクト戦略【検証編】──出稿前の「成果予測」で、クリエイティブの意思決定を“博打”から“科学”へ – ProductZine

クリエイティブ制作に「再現性」をもたらした前回に続き、本稿ではその精度を飛躍させる「予測」と「解明」に焦点を当てます。従来のA/Bテストはコストと時間を要し、結果の要因分析も属人化しがちでした。そこで...
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GMOインターネットグループ、2025年4月よりデザイン・クリエイティブ発信強化施策「Creator Synergy Project」を始動! – RBB TODAY

ポータルサイトでの記事発信や、イベント開催・協賛など、デザイナー・クリエイターの発信を強化 ”すべての人にインターネット”をコーポレートキャッチに、インターネットインフラ、イ…