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都市農をゲーム感覚で楽しもう!リアル連動型ソーシャルAI栽培アプリ「grow β」をプランティオ社・アイティフォー社と共同開発 – ニコニコニュース

株式会社アイフリークモバイル(所在地:東京都新宿区、代表取締役社長:吉田 邦臣、以下「当社」)は、「持続可能な食と農をアグリテインメントな世界へ」をビジョンに掲げ、農と食民主化を目指すソーシャルインパ...
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日本IBMとセガXD「仕事内容を生成AIがバトルカードに!!」プロンプト技術と生成AIをゲーム感覚でを学べる研修サービスを提供開始 – ロボスタ

日本アイ・ビー・エム株式会社は、株式会社セガ エックスディーの監修を受けて、生成AIをカードゲーム形式で学べる研修サービス「Generative AI Card Game Training – バトル...
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日本IBM、「ゲーム感覚で生成AIを学べる研修サービス」を提供開始 『Generative AI Card Game Training – バトルワーカーズ』をセガXDが監修 – 愛媛新聞

SEGA XD― ゲーミフィケーション活用のノウハウを提供しゲーム性を向上 ―ゲーミフィケーション事業※1を展開する株式会社セガ エックスディー(本社:東京都新宿区、代表取締役 社長執行役員CEO:谷...
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日本IBM、「ゲーム感覚で生成AIを学べる研修サービス」を提供開始 『Generative AI Card Game Training – バトルワーカーズ』をセガXDが監修 – 紀伊民報AGARA

SEGA XD― ゲーミフィケーション活用のノウハウを提供しゲーム性を向上 ―ゲーミフィケーション事業※1を展開する株式会社セガ エックスディー(本社:東京都新宿区、代表取締役 社長執行役員CEO:谷...
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ゲーミフィケーション × 適応型パーソナライゼーションAIで、 体験最適化を次のステージへ!リンクトブレイン/Causal Foundry – ニフティニュース

リンクトブレインと、ゲイツ財団やGoogleから資金提供を受けるスペイン発のAI最適化スタートアップ、コーザル・ファウンドリは、2025年7月、業務提携に関する覚書(MOU)を締結しました。 リンクト...
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リンクトブレインとCausal Foundryが業務提携 ~ゲーミフィケーション × 適応型パーソナライゼーションAIで、 体験最適化を次のステージへ – newscast.jp

ネット・IT、BtoB・ビジネスの最新ニュース・イベント情報・プレスリリースはNEWSCAST!!リンクトブレインとCausal Foundryが業務提携  ~ゲーミフィケーション × 適応型パーソナ...
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リンクトブレインとCausal Foundryが業務提携 ~ゲーミフィケーション × 適応型パーソナライゼーションAIで、体験最適化を次のステージへ~:マピオンニュースの注目トピック – Mapion

マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。ゲーム・アプリ開発支援をはじめ、ゲーミフィケーション設計に強みを持つ株式会社リンクトブレイン(本社:東京都文京区、代表取締役社...
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リンクトブレインとCausal Foundryが業務提携 ~ゲーミフィケーション × 適応型パーソナライゼーションAIで、 体験最適化を次のステージへ~ | 株式会社リンクトブレイン、コーザル・ファウンドリ合同会社 – アットプレス

株式会社リンクトブレイン、コーザル・ファウンドリ合同会社のプレスリリース:リンクトブレインとCausal Foundryが業務提携  ~ゲーミフィケーション × 適応型パーソナライゼーションAIで、 ...
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マーケの課題をゲームの力で解決!【8月29日セミナー開催】人間の9つの欲求を刺激する「ゲーミフィケーション」実践講座 – 日経クロストレンド

誰でもゲームに夢中になった経験があるはず。優れたゲームは、“人を動かし、夢中にさせる力”を持ってます。そのゲームの力をゲーム以外の分野に応用することで、人のモチベーションを高め、行動に影響を及ぼし、課...
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高度なゲーム技術でAI・DX社会を切り拓く人材を育成!流通経済大学とJP UNIVERSE株式会社は 「ゲーミフィケーション」を活用した人材育成を目的に連携協定を締結しました – STRAIGHT PRESS

流通経済大学(本部:千葉県松戸市、学長:片山直登)とJP UNIVERSE株式会社(所在地:東京千代田区、代表取締役:田畑端、以下「JP U...
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高度なゲーム技術でAI・DX社会を切り拓く人材を育成!流通経済大学とJP UNIVERSE株式会社は 「ゲーミフィケーション」を活用した人材育成を目的に連携協定を締結しました – PR TIMES

JP UNIVERSE株式会社のプレスリリース(2025年7月29日 16時49分)高度なゲーム技術でAI・DX社会を切り拓く人材を育成!流通経済大学とJP UNIVERSE株式会社は 「ゲーミフィケ...
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[プレスリリース]【流通経済大学】高度なゲーム技術でAI・DX社会を切り拓く人材を育成!流通経済大学とJP UNIVERSE株式会社が「ゲーミフィケーション」を活用した人材育成を目的に連携協定を締結 – ニフティニュース

流通経済大学(本部:千葉県松戸市、学長:片山直登)とJP UNIVERSE株式会社(所在地:東京千代田区、代表取締役:田畑端、以下「JP UNIVERSE」)は、ゲーミフィケーションを活用した教育およ...
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プレスリリース:[流通経済大学]高度なゲーム技術でAI・DX社会を切り拓く人材を育成!流通経済大学とJP UNIVERSE株式会社が「ゲーミフィケーション」を活用した人材育成を目的に連携協定を締結(Digital PR Platform) – 毎日新聞

流通経済大学(本部:千葉県松戸市、学長:片山直登)とJP UNIVERSE株式会社(所在地:東京千代田区、代表取締役:田畑端、以下「JP UNIVERSE」)は、ゲーミフィケーションを活用した教育およ...
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【流通経済大学】高度なゲーム技術でAI・DX社会を切り拓く人材を育成!流通経済大学とJP UNIVERSE株式会社が「ゲーミフィケーション」を活用した人材育成を目的に連携協定を締結 – 河北新報オンライン

流通経済大学(本部:千葉県松戸市、学長:片山直登)とJP UNIVERSE株式会社(所在地:東京千代田区、代表取締役:田畑端、以下「JP UNIVERSE」)は、ゲーミフィケーションを活用した教育およ...
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【流通経済大学】高度なゲーム技術でAI・DX社会を切り拓く人材を育成!流通経済大学とJP UNIVERSE株式会社が「ゲーミフィケーション」を活用した人材育成を目的に連携協定を締結 – 河北新報オンライン

流通経済大学(本部:千葉県松戸市、学長:片山直登)とJP UNIVERSE株式会社(所在地:東京千代田区、代表取締役:田畑端、以下「JP UNIVERSE」)は、ゲーミフィケーションを活用した教育およ...
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【流通経済大学】高度なゲーム技術でAI・DX社会を切り拓く人材を育成!流通経済大学とJP UNIVERSE株式会社が「ゲーミフィケーション」を活用した人材育成を目的に連携協定を締結 – 紀伊民報AGARA

流通経済大学(本部:千葉県松戸市、学長:片山直登)とJP UNIVERSE株式会社(所在地:東京千代田区、代表取締役:田畑端、以下「JP UNIVERSE」)は、ゲーミフィケーションを活用した教育およ...
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【流通経済大学】高度なゲーム技術でAI・DX社会を切り拓く人材を育成!流通経済大学とJP UNIVERSE株式会社が「ゲーミフィケーション」を活用した人材育成を目的に連携協定を締結 – 紀伊民報AGARA

流通経済大学(本部:千葉県松戸市、学長:片山直登)とJP UNIVERSE株式会社(所在地:東京千代田区、代表取締役:田畑端、以下「JP UNIVERSE」)は、ゲーミフィケーションを活用した教育およ...
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セガ エックスディーの取締役 執行役員 COOである伊藤真人氏による、「ゲーミフィケーション」に関する著書が発売 – ProductZine

セガ エックスディーは、同社の取締役 執行役員 COOである伊藤真人氏が執筆した、ゲーミフィケーション(ゲームの要素)を活用した「やりたくなる」を生み出すデザインの新たなアプローチをまとめた著書『ゲー...
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「ゲームみたい」新人のやる気が上昇 オリックス生命コールセンター研修のウラ側(1/5 ページ) – ITmedia

日々さまざまな問い合わせが寄せられる生命保険会社のコールセンター。オリックス生命保険は5月から、コールセンター部門に配属される新入社員の研修を大幅にアップデートする挑戦を始めた。同社に話を聞いた。 (...
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「ゲームみたい」新人のやる気が上昇 オリックス生命コールセンター研修のウラ側 – ITmedia

日々さまざまな問い合わせが寄せられる生命保険会社のコールセンター。オリックス生命保険は5月から、コールセンター部門に配属される新入社員の研修を大幅にアップデートする挑戦を始めた。同社に話を聞いた。 (...
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AIドリル搭載サービス「ラインズeライブラリアドバンス」、ふりかえり機能のゲーミフィケーション要素を強化 – EdTechZine

ラインズは、同社が提供するAI型ドリル搭載の学習支援サービス「ラインズeライブラリアドバンス」の機能強化を行い、ふりかえり機能のゲーミフィケーション要素を強化したことを、4月21日に発表した。
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生成AIのゲーミフィケーション活用と進化を加速!RATH「適応型生成AI技術の特許取得」 – ニコニコニュース

RATHは、ゲームやゲーミフィケーション領域の諸サービスを利用するユーザーの行動を学習し、その利用スタイルに適応するユーザー適応型生成AI技術に関する特許を取得したことを発表しました。   RATH「...
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生成AIのゲーミフィケーション活用と進化を加速!RATH「適応型生成AI技術の特許取得」 – livedoor

RATHは、ゲームやゲーミフィケーション領域の諸サービスを利用するユーザーの行動を学習し、その利用スタイルに適応するユーザー適応型生成AI技術に関する特許を取得したことを発表しました。 RATH「適応...
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株式会社RATHがユーザー適応型生成AI技術の特許取得 生成AIのゲーミフィケーション活用と進化を加速! – ニコニコニュース

株式会社RATH( https://rath.co.jp )(以下、「当社」という)は、ゲームやゲーミフィケーション領域の諸サービスを利用するユーザーの行動を学習し、その利用スタイルに適応するユー…
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株式会社RATHがユーザー適応型生成AI技術の特許取得 生成AIのゲーミフィケーション活用と進化を加速! (2025年3月11日) – Excite Bit コネタ

株式会社RATH(https://rath.co.jp)(以下、「当社」という)は、ゲームやゲーミフィケーション領域の諸サービスを利用するユーザーの行動を学習し、その利用スタイルに適応するユーザー適応...
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株式会社RATHがユーザー適応型生成AI技術の特許取得 生成AIのゲーミフィケーション活用と進化を加速!(2025年3月11日) – BIGLOBEニュース

株式会社RATH(https://rath.co.jp)(以下、「当社」という)は、ゲームやゲーミフィケーション領域の諸サービスを利用するユーザーの行動を学習し、その利用スタ…|BIGLOBEニュース
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株式会社RATHがユーザー適応型生成AI技術の特許取得 生成AIのゲーミフィケーション活用と進化を加速! – ニューズウィーク日本版

ニューズウィーク日本版オフィシャルサイトはNewsweekの米国版と国際版からの翻訳記事と日本オリジナル記事編集されるニューズウィーク日本版本誌の内容とサイトオリジナルのコンテンツを毎週お届けしていま...
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株式会社RATHがユーザー適応型生成AI技術の特許取得 生成AIのゲーミフィケーション活用と進化を加速! – アットプレス(プレスリリース)

株式会社RATH( https://rath.co.jp )(以下、「当社」という)は、ゲームやゲーミフィケーション領域の諸サービスを利用するユーザーの行動を学習し、その利用スタイルに適応するユーザー...