2026年1月にリリースされたSteamの新作3割が生成AIを利用していた―技術革新は市場やゲーム業界に大きな影響を与えるものの“社会的受容”は欧米・日本での課題 – Game*Spark 2026年3月26日2026年3月26日ai AIを用いたゲーム開発や、ゲーム業界やユーザーが抱く課題について、生成AIを駆使するスタジオからの視点が語られています。
ICEワールドゲーミングフォーラム、2026年の主要テーマを発表 – Yogonet 2025年10月28日2025年10月28日ai 1月19日~21日 フランス賭博庁長官イザベル・ファルク=ピエロタン氏、ICEワールドゲーミングフォーラム(WGF)2025にて
「日経Gaming」 2025年7月1日創刊 – PR TIMES 2025年7月1日2025年7月19日ai 株式会社 日経BPのプレスリリース(2025年7月1日 14時00分)「日経Gaming」 2025年7月1日創刊