「モンスターハンターワイルズ」のクロスプレイを支えるゲームサーバー なぜAWSが選ばれた? (1/2) – ASCII.jp 2025年5月29日2025年7月19日ai AWSジャパンが開催した、ゲーム業界向けの取り組みに関する説明会では、カプコンの最新作である「モンスターハンターワイルズ」におけるAWSの活用事例が語られた。
『モンハンワイルズ』100万以上同時接続の達成を支えたAWSの技術とは? – マイナビニュース 2025年5月28日2025年7月19日ai AWSジャパンは5月26日、カプコンから発売中のハンティングアクションゲーム『モンスターハンターワイルズ』を支えるテクノロジーと、カプコンにおける生成AI活用の事例について記者説明会を開いた。
「もっとおもしろくできるはず」AWSが支えるモンハンワイルズ100万以上同時接続の舞台裏 – dメニューニュース 2025年5月27日2025年7月19日ai 「もっとおもしろくできるはず」AWSが支えるモンハンワイルズ100万以上同時接続の舞台裏(PC Watch) プラットフォームの垣根を越えるカプコン「モンスターハンターワイル...