ソニーは、NPC がゲーマーの課題をリアルタイムで克服するのを支援する特許取得済みの AI ゴーストを開発しています。 – Vietnam.vn 2026年1月5日2026年1月5日ai ソニーの新しい AI ゴースト テクノロジーは、行動を追跡し、直接的な制御支援を提供できるトレーニング可能な NPC を通じて、難しいゲームへのアプローチに革命を起こすと期待されています。
【ゲーム業界】ハイエンドコンテンツを多数生み出すセガを支える技術とは?ゲーム業界最前線のテクニカルセミナー開催!3/19(水)交流会付き無料セミナー「㈱セガの開発支援テックセミナーVol.2」 – PR TIMES 2025年3月6日2025年7月17日ai 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース(2025年3月6日 20時00分)【ゲーム業界】ハイエンドコンテンツを多数生み出すセガを支える技術とは?ゲーム業界最前線のテクニカルセミナー開催!3...
Microsoft、ゲーム内容を理解して映像を生成するAIモデル「Muse」を発表 – 窓の杜 2025年2月21日2025年7月16日ai 米Microsoftは2月19日(現地時間)、Microsoft Researchの研究内容として、ゲームに特化した新しい生成AIモデル「Muse」を科学雑誌「Nature」で発表した。