セガ エックスディーの新規事業メソッド「ゲームフルデザイン」に学ぶ、人が「使いたくなる」体験の作り方 – Biz/Zine 2025年12月5日2025年12月5日ai 10月3日、Biz/Zine Day 2025 Octoberが開催された。本記事では、株式会社セガ エックスディー 取締役 執行役員COOの伊藤真人氏による講演『「使いたくなる」体験を起点とした新規...
“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売 | チバテレ+プラス – 千葉テレビ放送 2025年12月5日2025年12月5日ai Chequered Inkは、1万個以上のゲーム用アセットをまとめた「10,000 Game Ass... (Game*Spark)(チバテレ+プラス)
「Hero Egg」で未来のクリエイターを育成!大阪芸術大学短期大学部の学生が「UEFN」を活用したゲーム制作を体験 – PR TIMES 2025年11月27日2025年11月27日ai 株式会社Meta Heroesのプレスリリース(2025年11月27日 13時00分)「Hero Egg」で未来のクリエイターを育成!大阪芸術大学短期大学部の学生が「UEFN」を活用したゲーム制作を体...
Z世代は“粗悪なAIコンテンツ”が大好き?元スクエニ幹部がゲームのAI論争に持論 – IGN Japan 2025年11月19日2025年11月19日ai 『SILENT HILL: Ascension』などの開発で知られるGenvid TechnologiesのCEOが、ゲーム内の生成AIについて、「消費者は基本的に気にしていない」とコメントした。
AI×ニューロテックの新感覚ゲーム「NeuroWizards」「無心Capsule」をASCII STARTUP TechDay 2025で展示 – ゲームハック 2025年11月14日2025年11月14日ai エンタメ・マーケティング・リハビリ・教育分野への展開、AI開発ビジネス相談を実施 株式会社アラヤのプレスリリース 人工知能(AI)やニューロテックの研究開発・ソリューション提供を手掛ける株式会社アラヤ...
Steamの新作ゲームに「どんな風に生成AIが利用されているか」の傾向示すデータ分析。過半数を占めるのは“アート” – AUTOMATON 2025年11月11日2025年11月11日ai TechRaptorは、Steam Nextフェス出展タイトルではどのように生成AIが用いられていたのかをカテゴリ分けしてまとめている。
人件費最大90%削減も「魂がない」、AIはゲーム制作をどう変えるか―中国メディア – dメニューニュース 2025年10月25日2025年10月25日ai さらに、実際にリリースされたAIゲームについても、「技術デモのようで遊ぶうちに飽きる」「会話が定型的で面白みに欠ける」といった声がユーザーから寄せられており、AI生成物のパターン化や単調さが指摘されて...
11/21開催「ゲーミフィケーション カンファレンス QUEST」、登壇者とセッションを発表 – Biz/Zine 2025年10月24日2025年10月24日ai 11/21開催「ゲーミフィケーション カンファレンス QUEST」、登壇者とセッションを発表
「BECC JAPAN 2025」にて、生成AIを活用した「ごみ処理ゲーム」の研究が「新規性部門賞」受賞 – ニコニコニュース 2025年9月18日2025年9月19日ai NECソリューションイノベータは、8月27日、第12回 気候変動・省エネルギー行動会議「BECC JAPAN 2025」において「新規性部門賞」を受賞しました。 NECソリューションイノベータ イノベ...
「やりたかった恋愛シミュレーション、AIで作れた」 AIゲームの進化と課題 – ニコニコニュース 2025年9月15日2025年9月15日ai 【元記事をASCII.jpで読む】 LLMをリアルタイムで利用したゲームが次々に登場しつつあります。特に最近はLLMとゲーム要素を組み合わせてストーリーを展開させていくタイプが数多く登場し...
ユービーアイソフトのCEOは、人工知能技術がよりダイナミックで豊かなゲームコンテンツを生み出すと明かした。 – Mashdigi 2025年9月14日2025年9月15日ai ユービーアイソフトのCEOであるイヴ・ギルモ氏は、最近2023年度の通期財務報告を発表した際、質問に答えて、同社がよりダイナミックで豊かなゲームコンテンツを制作するために人工知能技術を活用することを明...
ゲーム主導ではなく,プレイヤーの好奇心が導くチュートリアル。「メタバースが描き出すAIエージェントによる新しいゲームの姿」聴講レポート[CEDEC 2025] – 4Gamer.net 2025年8月7日2025年8月7日ai ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で,クラスターの柳川光理氏と廣井裕一氏,小倉邦彦氏の講演「プレイヤーの好奇心が導くチュートリアル:メタバースが描き出すAIエージェントによる新し…
「ドキドキAI尋問ゲーム」の開発から見えた,生成AIを主役にした作品でのビジネス&ゲームデザインのカタチとは[CEDEC 2025] – 4Gamer.net 2025年8月6日2025年8月6日ai ¡ÖCEDEC 2025¡×¤Ç¡¤¡ÖChatGPT¡ß¥²¡¼¥à¤ÇÀ¸¤Þ¤ì¤ë¿·»þÂå¤Î¥¤¥ó¥¿¥é¥¯¥·¥ç¥ó¨¡¨¡¡Ø¥É¥¥É¥AI¿ÒÌ䥲¡¼¥à¡Ù¤«¤...
ChatGPTに“恐怖”の感情を与え、喋らせず、大事なことは教えない:知れば知るほどAIがかわいそうになる!?「ドキドキAI尋問ゲーム」のゲームデザイン【CEDEC2025】 – MSN 2025年7月26日2025年7月26日ai
ChatGPTに“恐怖”の感情を与え、喋らせず、大事なことは教えない:知れば知るほどAIがかわいそうになる!?「ドキドキAI尋問ゲーム」のゲームデザイン【CEDEC2025】 – MSN 2025年7月25日2025年7月25日ai
ChatGPTに“恐怖”の感情を与え、喋らせず、大事なことは教えない:知れば知るほどAIがかわいそうになる!?「ドキドキAI尋問ゲーム」のゲームデザイン【CEDEC2025】 – Gamer 2025年7月25日2025年7月25日ai
80年代日本の工場で様々な製品を作る自動化パズルゲーム『カイゼン:ある工場のストーリー』配信! – Game*Spark 2025年7月15日2025年7月20日ai 東京郊外にある古い工場で自動化生産ラインの設計に取り組み、溶接、リベット、切断、ドリルなどの加工過程を最適化してシンプルかつ最速のソリューションを見つけます。
Yahoo!きっず、生成AIで“オリジナルゲーム”が作れる「AIでゲームつくりエイター」提供開始(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年7月11日2025年7月20日ai LINEヤフーは7月11日、子ども向けポータルサイト「Yahoo!きっず」上で、生成AIを活用したゲーム制作ができる「AIでゲームつくりエイター」の提供を始めた。AIにテキストによる指示を出すこと
東京藝術大学がゲーム専攻を新設。ゲーム分野の教育研究を開拓 – 美術手帖 2025年7月7日2025年7月20日ai 東京藝術大学が、大学院映像研究科修士課程の新たな専攻として来年4月に「ゲーム・インタラクティブアート専攻」を新設する。
開発中『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』”生成AI”利用アセットの削除発表―コミュニティからの反発受け対応へ – Yahoo!ニュース 2025年6月26日2025年7月19日ai コミュニティからの大きな反対の声を受け、6月24日に開発チームは当該のスレッドに「このトピックに関するフィードバックをありがとうございます。本作では、科学者のポートレートに生成AIを使用しないことに
ゲームづくり関連本が半額以下! AmazonでインプレスグループのKindle本がセール – 窓の杜 2025年6月24日2025年7月19日ai Amazon.co.jpは、7月11日(金)~14日(月)にかけて、プライム会員向けのビッグセール「Amazonプライムデー」を開催します。Kindle本ストアでは先行して、「Kindle本プライムデ...
マテルがAIで玩具やゲームを設計、オープンAIと提携−年内に製品 – dメニューニュース 2025年6月13日2025年7月19日ai マテルがAIで玩具やゲームを設計、オープンAIと提携−年内に製品(TBS CROSS DIG with Bloomberg)(ブルームバーグ):「バービー」人形やミニカー「ホットウィール」などで知られ...
【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクターとバイオーム設計~」開催 – PR TIMES 2025年6月12日2025年7月19日ai 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース(2025年6月12日 20時30分)【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日...
ゲームは“共通体験”から“唯一無二”へ―スクエニ三宅氏が語る「個別最適化」の最前線と、都市へ波及するゲームAIの未来 – GameBusiness.jp 2025年6月11日2025年7月19日ai AI技術の進化とゲーム産業への応用、さらに非ゲーム分野への広がりまで、多角的なテーマについて語られました。
🎮【小学生向け体験イベント】AIカメラ×プログラミングでゲーム制作に挑戦! – 選挙ドットコム 2025年6月7日2025年7月19日ai 東京都は、小中学生が気軽にデジタル技術を体験できる「とうきょうこどもクリエイティブラボ(くりらぼ)」の一環として、最新のAIカメラとプログラミングを使ってオリジナルゲームを作るワークショップを開催しま...
画像生成AIを遊びの“核”にした狙いとは?『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏インタビュー・後編(インサイド) – Yahoo!ニュース 2025年5月1日2025年7月18日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈を加えて魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と呼ばれているゲームクリエイタ
画像生成AIを遊びの“核”にした狙いとは?『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏インタビュー・後編 – dメニューニュース 2025年5月1日2025年7月18日ai 金子:(歩道でも自転車から降りずに走る人がいるから)歩行者の僕が車のドライバー並みに後ろに気を付けなければいけないことがたまにあって。その時に感じた理不尽さや危なさから生まれた神魔です。また、ゾンビの...
プログラミングでお題の3Dオブジェクトを再現するボクセルパズル『Replicube』配信! – Game*Spark 2025年4月25日2025年7月18日ai 決まった正解は無く、同じオブジェクトが生成できれば正解。
ゲームUIデザインの基礎が学べる書籍「ゲームUI 作り方講座」,4月17日に発売。新人ゲームデザイナー,インディーゲームの制作者,学生向け – 4Gamer.net 2025年4月8日2025年7月17日ai 技術評論社は,「ゲームUI 作り方講座 Photoshop&After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本」を4月17日に発売する。本書は,ゲームUIをデザインするための基本的な...
ヨーロッパやアメリカではどんなゲームが開発されている?4/24(木)無料セミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ゲームアートディレクションとビジュアルアイデンティティ」開催 – PR TIMES 2025年4月7日2025年7月17日ai 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース(2025年4月7日 20時30分)ヨーロッパやアメリカではどんなゲームが開発されている?4/24(木)無料セミナー「日本と西洋のゲームデザインの違い...
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】 – Game*Spark 2025年3月21日2025年7月17日ai 電通が作るゲームってどんなの?なぜゲームを作るの?
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年3月21日2025年7月17日ai ――それでは、開発パートナーさんに向けてアピールメッセージがあればお願いします。
ゲーム生成AI「Muse」は1枚の画像から複数のゲームプレイを生成できる – kusuguru inc. 2025年3月18日2025年7月17日ai もし、1枚の画像からゲームの世界が自動生成され、まったく新しいプレイ体験が生まれるとしたらどうでしょうか。AIの進化により、それが現実になろうとしています。その最前線に立つのが、画像1枚から複数のゲー...
マイクロソフトは、ビデオゲームのビジュアルのための新しい生成AIモデルであるミューズミューズ – NJPW FUN 2025年2月20日2025年7月16日ai マイクロソフトは、ビデオゲームのビジュアルのための新しい生成AIモデルであるミューズミューズ - NJPW FUN
《 生成AI × ゲーム業界 》 生成AIが切り開くゲームデザインの未来 – Adobe 2025年1月7日2025年7月16日ai 生成AIがゲーム制作にもたらす可能性を深掘りし業界全体での課題解決を模索する場として、ゲーム業界の生成AI担当者など多岐にわたるメンバーが集まり活発なディスカッションが行われました
AIイラスト、こうしてゲームに使っています (1/4) – ASCII.jp 2024年10月14日2025年7月16日ai 小社は「生成AIを使っている」ことを公言しているインディーゲーム会社。主にキャラクターデザインなどのアイデア出しにAIイラストを使っています。