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ゲームクリエイター171人が語る2026年の抱負。真摯な目標から新作と思しきコメントまで。ゲーム業界の未来はここにある【年末年始特別企画】 – ファミ通

ゲームクリエイター171人分の抱負を一挙に掲載する、年末年始の恒例企画。さらに、2026年に注目しているエンターテインメント作品についてもご回答いただいた。今後のゲーム業界の動向を知ることができ、ここ...
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業界を面白くするのはインディーの“フッ軽”さ―元SIE・吉田修平氏が首ったけのゲーム、AI活用の見据え方…ベテランに話を訊いてきた【吉田輝和のOIGS絵日記インタビュー】(Game*Spark) – dメニューニュース

◆AI×ゲーム開発の現場、インディーならではの活躍の仕方がある――近年ではインディーゲーム制作にあたり、画像生成だけでなく、コーディングや作曲でもAIを活用した事例が増えていますよね。SteamでもA...
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モンハン最新作、ハリウッド手法で物語に没入感 ゲーム開発者向けイベントで制作秘話 – dメニューニュース

モンハン最新作、ハリウッド手法で物語に没入感 ゲーム開発者向けイベントで制作秘話(産経ニュース)国内最大規模のゲーム開発者向けイベント「CEDEC(セデック)」が22日、横浜市のパシフィコ横浜で開幕し...