「ゲームビジネストレンド」徹底解剖 – 日経クロストレンド 2026年10月17日2026年10月17日ai いまやゲームはエンタメ産業の一つにとどまらず、周辺の様々な業界を動かす存在になっている。今回は、記者が2026年9月17~20日に幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2026」をリポート。会場での...
『Diablo』と『ヴァンサバ』を組み合わせたローグライトACT『転生保険株式会社 R.I.P.』開発者インタビュー/『アーマード・コア』と『エースコンバット』から見るプレイヤーの褒め方/『キングダムカムII』翻訳担当者が「今後はAIで全翻訳」として解雇【週刊スパラン3/27~】(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2026年4月5日2026年4月6日ai 2026年3月27日(金)~2026年4月2日(木)にGame*Sparkで公開された記事から特に読まれた記事トップ5をご紹介する週刊ゲムスパランキング、略して週刊スパランのお時間です。1週間のおさ
「CESA ゲーム産業レポート2025」発刊記念セミナーのレポートが到着!ゲーム産業を取り巻く最新動向を多角的に解説 – ニコニコニュース 2026年3月12日2026年3月13日ai 【元記事をASCII.jpで読む】 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は2月20日、品川ビジョンセンターにて会員向けに「『CESA ゲーム産業レポート2025』発...
日本のゲーム機市場は2033年までに70億米ドルに達すると予測|年平均成長率9.1%を記録 – アットプレス 2025年10月29日2025年10月29日ai 日本のゲーム機市場は2024年に30億米ドル規模で、2033年までに70億米ドルに成長する見込み。年平均成長率は9.1%。 主な市場動向: - AIによるゲーム開発・コンテンツ制作の効率化 - eス...
2025/9/24 OA「ゲーム業界の最新トレンド」 – AuDee 2025年9月25日2025年9月25日ai リスナーの皆さんはゲーム、やっていますか?複数のゲーム会社で活躍され、カプコン コリアや台湾で社長も務められた専門家Ochify合同会社 越知 雄一さんをゲストに迎えて、ゲーム業界……