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感情AI、ゲーム没入感増幅 場面展開、刻々と変化 心拍・発汗計測/セリフから反応解析 – 日本経済新聞

ゲーム各社が「感情AI(人工知能)」の活用を進めている。発汗や心拍数といった生体情報を分析してゲームの展開にリアルタイムで反映することで、プレーの没入感を高める。普及に弾みをつけるには、ユーザーの過度...
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ファミリーゲームパークには親子でゲームを学べるコーナーも【TGS2025】 – 日経クロストレンド

中学生以下の子どもとその保護者だけが入場できる「ファミリーゲームパーク」。ここでは「親子で学ぶ!ゲームのトリセツ~ゲームとじょうずにつきあおう!~」と名付けられたブースが登場。親子でゲームをプレーしな...
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「TGS2025」親子で楽しめる無料入場エリア「ファミリーゲームパーク」詳細公開!人気タイトルの試遊やゲーム制作体験、ノベルティ配布も – dメニューニュース

「TGS2025」親子で楽しめる無料入場エリア「ファミリーゲームパーク」詳細公開!人気タイトルの試遊やゲーム制作体験、ノベルティ配布も(インサイド)一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(C...