ゲーム制作の品質向上・業務効率化・コスト最適化を支援。「東京ゲームショウ2026」ビジネスデイに2026年9月17日 – ニコニコニュース 2026年9月2日2026年9月2日ai クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2026年9月17日(木)- 9月18日(金)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ...
「うわ、すげえ!」Unreal EngineをCodexに操作させたら制作の常識が変わった (1/5) – ASCII.jp 2026年8月24日2026年8月24日ai Unreal Engine 5.8をCodexから自然言語で操作し、3Dモデル配置やアニメーション、エフェクト制作まで自動化。ゲームエンジン制作にAIがもたらす大きな変化を実例から検証します。
マヂラブ野田クリスタル、生成AIでゲーム作りが快適に「かなり幅が広がる」 “役割分担”の必要性を説く「相乗効果で飛躍できる」 – dメニューニュース 2025年12月26日2025年12月26日ai マヂラブ野田クリスタル、生成AIでゲーム作りが快適に「かなり幅が広がる」 “役割分担”の必要性を説く「相乗効果で飛躍できる」(ORICON NEWS) お笑いコンビ・マヂカルラブリーが、Googleの...
「さまざまな形で生成AIを活用していく」カプコン生成AIでゲーム開発を効率化―アイデア出しの高速化・効率化を実現 – Game*Spark 2025年1月23日2025年7月16日ai 開発の効率化だけでなく、ユーザー体験の向上や、アーティストたちが手がける最終成果物の品質向上にも生成AIを活用していく意向を示しています。
カプコンがゲーム作りに画像生成AI活用 Googleの「Imagen2」などで数十万件のアイデア出し効率化 – ITmedia 2025年1月23日2025年7月16日ai カプコンが、ゲーム開発における画像生成AIの活用を進めている。米Googleの「Imagen 2」などを活用したシステムを開発し、アイデア出しの効率化を目指すという。