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Adjust最新レポート:モバイルアプリグロースレポート:2025年版ゲーム分野と地域市場の成長に支えられ、モバイルア – ニコニコニュース

モバイルアプリの計測・分析ツールを提供するAdjust(本社:独・ベルリン、CEO:アンドレイ・カザコフ、日本ゼネラルマネージャー:佐々直紀)は、「モバイルアプリグロースレポート:2025年版」を発表...
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ゲーム市場におけるメタバースは急速な成長を遂げ、2033年までに2,161億4,000万米ドルの評価額に達すると予想されています – newscast.jp

調査、BtoB・ビジネス、ゲームにおけるメタバース市場予測、ゲームにおけるメタバース市場規模、ゲーム市場におけるメタバース、ゲーム市場におけるメタバース需要の最新ニュース・イベント情報・プレスリリース...
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「知的財産推進計画2025」決定。ゲーム市場を中核に海外市場規模を拡大。生成AIは透明性の確保を行い,活用を促進 – GamesIndustry.biz Japan Edition

日本政府は本日(2025年6月3日),「知的財産推進計画2025」を決定し,資料を公開した。コンテンツ産業の海外展開やAI関連の動向,メタバースなどにおけるクリエイター支援の環境整備などを盛り込んで…
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「知的財産推進計画2025」決定。ゲーム市場を中核に海外市場規模を拡大。生成AIは透明性の確保を行い,活用を促進 – 4Gamer.net

日本政府は本日(2025年6月3日),「知的財産推進計画2025」を決定し,資料を公開した。コンテンツ産業の海外展開やAI関連の動向,メタバースなどにおけるクリエイター支援の環境整備などを盛り込んで…