タグ: ゲーム業界トレンド
【TGS2026】サン・フレアが14年連続出展へ AI 翻訳動向などまとめた現場実態調査レポートを限定配布 – Storm.mg
翻訳・ローカライズ大手の株式会社サン・フレアは、2026年9月17日および18日に千葉・幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2026」のビジネスデイに出展することを発表した。同社は2013年の初出...
「台北ゲームショウ」現地レポート2026 – 日経クロストレンド
2026年1月29日~2月1日に開催されたゲーム展示会「台北ゲームショウ2026」。一般向けの展示エリア「B2Cゾーン」に加え、29日と30日の2日間はビジネス商談がメインの「B2Bゾーン」と開発者向...
「検索1位」でもクリックされない時代へ。アカマイが明かすGEOとAIボット対策、ゲーム業界にも迫る変化とは – au Webポータル
「検索1位」でもクリックされない時代へ。アカマイが明かすGEOとAIボット対策、ゲーム業界にも迫る変化とはアカマイ・テクノロジーズ(Akamai)は9月3日、EC業界におけるAI活用をテーマにしたメデ
スパイスマート調査、中国ゲーム売上TOP50企業の生成AI導入レポート:27社がゲーム開発から運営・販促における全プロセスで採用 – PR TIMES
株式会社スパイスマートのプレスリリース(2024年12月6日 10時00分)スパイスマート調査、中国ゲーム売上TOP50企業の生成AI導入レポート:27社がゲーム開発から運営・販促における全プロセスで...
ゲーム業界で生成AIはどう使われているのか〜東京ゲームショウ2024 – DG Lab Haus
東京ゲームショウ2024(以下、TGS2024)が、9月26日から29日までの4日間(26日、27日は報道・業界関係者向けのビジネスデイ。28日と29日は一般公開日)、千葉県千葉市の幕張メッセで開催さ...
ゲーム業界における生成AIの急成長:2030年までに6.5億ドル市場へ – Reinforz Insight
ゲーム業界における生成AI市場は、2023年の1.9億ドルから2030年には6.5億ドルに達すると予測されている。年平均成長率48.2%という驚異的な成長を遂げるこの市場は、今後のゲーム業界において不...




