日本のゲーム開発者、生成AIの利用率が8割超え! 業界が最も期待するのは「作業効率の向上」との調査結果 – 玩具人 TOY PEOPLE 2026年9月18日2026年9月18日ai コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は9月17日、日本のゲーム産業の現状と市場動向を分析した年次報告書『CESAゲーム産業白書2026 プレビュー版』を発表しました。今回の報告書では、初め...
東京ゲームショウ開幕 初開催から30年 AI関連の初出展相次ぐ – mainichi.jp 2026年9月17日2026年9月18日ai 世界最大級のゲーム見本市「東京ゲームショウ2026」が17日、幕張メッセ(千葉市美浜区)で開幕した。1996年の初開催から30年となる今回は、人工知能(AI)関連や異業種からの初出展が相次いだ。
ゲーム開発、8割超が生成AI活用=時間短縮、制作補助に―業界団体調査 – dメニューニュース 2026年9月17日2026年9月17日ai ゲーム開発、8割超が生成AI活用=時間短縮、制作補助に―業界団体調査(時事通信) ゲーム産業の業界団体コンピュータエンターテインメント協会は17日、ゲーム開発者を対象にしたアンケート調査結果を発表した...
オリコンニュース:レベルファイブ、生成AIに関する今後の対応で声明「効率化の範囲内にとどめ」 – 毎日新聞 2026年9月17日2026年9月17日ai レベルファイブは17日、10日に配信したオンライン番組「LEVEL5 VISION 2026 II」で公開した『妖怪ウォッチ2 覇道』のPVなどにおいて、制作過程でAI使用の未熟さ、人為的作業のミスが...
レベルファイブ、生成AIに関する今後の対応で声明「効率化の範囲内にとどめ」 (オリコン) – Yahoo!ニュース 2026年9月17日2026年9月17日ai 新作ゲーム『妖怪ウォッチ2 覇道』 - Yahoo!ニュース(オリコン)
レベルファイブ、生成AIに関する今後の対応で声明「効率化の範囲内にとどめ」 – dメニューニュース 2026年9月17日2026年9月17日ai レベルファイブ、生成AIに関する今後の対応で声明「効率化の範囲内にとどめ」(ORICON NEWS) レベルファイブは17日、10日に配信したオンライン番組「LEVEL5 VISION 2026 II...
『Call of Duty: Modern Warfare 4』AI使用をストアで明記するも…AI生成と思われるアセットに対する海外ゲーマーの様々な声が飛び交う – Game*Spark 2026年8月24日2026年8月24日ai 『CoD:MW4』でも、生成AIをめぐり海外ゲーマーの議論が勃発。