ゲーム産業の転換点 AI技術の浸透と人気ストラテジーの「40K」進出説 – esports-press.net 2025年12月2日2025年12月2日ai 世界市場規模が30兆円に迫るとも試算されるゲーム産業。クリエイターの独創性と技術力が牽引してきたこの市場において、今、大きなパラダイムシフトが起きている。開発現場における「AI(人工知能)」の活用、そ...
東京ゲームショウ開幕、出展数は過去最多 市場規模は4年で1.5倍 [千葉県] – 朝日新聞 2025年9月25日2025年9月25日ai 世界最大級のゲームの見本市「東京ゲームショウ」が25日、千葉市の幕張メッセで開幕した。出展社数は1138社(9日時点)で過去最多を更新した。そのうち海外が54%と半数を超えた。25、26日は企業が商…
ビデオゲーム開発者の9割 AI活用(ロイター) – dメニューニュース 2025年8月19日2025年8月19日ai ビデオゲーム開発者の9割 AI活用(ロイター)Zaheer Kachwala[18日 ロイター] - 米アルファベット傘下グーグルのクラウド部門グーグル・クラウドが18日に公表した調…
ゲーム業界の声優たちがAIと戦う理由 – WIRED.jp 2025年7月25日2025年7月25日ai 11カ月に及ぶストライキを経て、待遇改善を勝ち取ったゲームの声優たち。だが、それは新たな戦いの始まりでしかなかった。音声生成AIの進化が、いまや声優という職業を揺るがそうとしているのだ。
日経BPが「日経Gaming」創刊 ゲーム産業のビジネスモデルと世界市場33兆円に迫る影響力 – ニフティニュース 2025年7月1日2025年7月19日ai 株式会社日経BP(東京都港区、社長CEO井口哲也)は7月1日、デジタルメディア「日経Gaming」を創刊した。コンテンツは「日経クロストレンド」内で展開され、ゲームや周辺産業の最新動向を経営、技術、消...
広告におけるAIはゲームに成長をもたらす – Vietnam.vn 2025年4月14日2025年7月18日ai 広告テクノロジーにおける人工知能と複合収益モデルは、ベトナムのモバイルゲームおよびアプリケーション産業の発展を新たな文脈で推進しています。
中国が10年で電子ゲームの巨頭に、その秘策は―仏メディア – ニコニコニュース 2025年3月1日2025年7月17日ai 2025年2月26日、環球時報は、「この10年で中国の電子ゲームはどうやって巨頭に上り詰めたのか」と題したフランスメディアの報道を紹介する記事を掲載した。記事は、フランスの電子ゲームメディアが23日に...
生成AIがゲームプレイを作る時代へ? Microsoftのゲーム向け生成AIモデル「Muse」とは – livedoor 2025年2月20日2025年7月16日ai ゲーム開発は、生成AIを積極的に活用する分野の1つである。2月19日(米国時間)、Microsoft Researchは「Muse」というWHAM(World and Human Action Mod...
デジタルハーツ、独自のゲーム特化型AI翻訳エンジン「ELLA」アジア言語版(簡/繁/韓)を活用した翻訳サービスの提供を発表 – PR TIMES 2024年11月6日2025年7月16日ai 株式会社デジタルハーツホールディングスのプレスリリース(2024年11月6日 13時30分)デジタルハーツ、独自のゲーム特化型AI翻訳エンジン「ELLA」アジア言語版(簡/繁/韓)を活用した翻訳サービ...