日本のゲーム機市場は2033年までに70億米ドルに達すると予測|年平均成長率9.1%を記録 – newscast.jp 2025年10月29日2025年10月29日ai 日本のゲーム機市場は2024年に30億米ドル規模で、2033年までに70億米ドルに成長する見込み。年平均成長率は9.1%。主な市場動向:- AIによるゲーム開発・コンテンツ制作の効率化- eスポーツの...
【中国ゲーム市場調査】6月に版号取得した中国作品数が過去三年で最多に–月次動向を公開中 – ニコニコニュース 2025年7月25日2025年7月26日ai スマホゲームに特化した調査・分析をおこなう株式会社スパイスマートは、中国ゲーム市場に関する月次レポートを公開しました。 本レポートは、調査・分析事業の一環として中国市場におけるゲームタイトルの版号取得...
Access Accepted第817回:生成AIはゲームづくりにどんな影響を与えるか。生成AIを使ったゲーム企業の取り組みにフォーカス – 4Gamer.net 2025年3月3日2025年7月17日ai MicrosoftとNinja Theoryによる生成AIモデル「Muse」がアナウンスされた。生成AIがゲーム業界のホットトピックとなって久しいが,ストーリーやゲームアセットの作成などで利用されるな...