「CESA ゲーム産業レポート2025」発刊記念セミナーのレポートが到着!ゲーム産業を取り巻く最新動向を多角的に解説 – ニコニコニュース 2026年3月12日2026年3月12日ai 【元記事をASCII.jpで読む】 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は2月20日、品川ビジョンセンターにて会員向けに「『CESA ゲーム産業レポート2025』発...
「CESA ゲーム産業レポート2025」発刊記念セミナーのレポートが到着!ゲーム産業を取り巻く最新動向を多角的に解説 – 週刊アスキー 2026年3月12日2026年3月12日ai 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年2月20日に品川ビジョンセンターにて、会員向けに「『CESA ゲーム産業レポート2025』発刊記念セミナー」を開催。ここでは、...
「CESA ゲーム産業レポート2025」発刊記念セミナーのレポートが到着!ゲーム産業を取り巻く最新動向を多角的に解説 (2/2) – ASCII.jp 2026年3月12日2026年3月12日ai ASCII.jp - ゲーム
「CESA ゲーム産業レポート2025」発刊記念セミナーのレポートが到着!ゲーム産業を取り巻く最新動向を多角的に解説 (1/2) – ASCII.jp 2026年3月12日2026年3月12日ai ASCII.jp - ゲーム
次世代機に逆風、ソニー『PS6』は2029年へ先送り検討。『Switch 2』もコスト増で2026年に値上げの可能性大 – デイリーガジェット 2026年2月17日2026年2月18日ai 世界中で過熱する「AIブーム」が、ゲーム機の発売スケジュールや価格に大きな影響を与えそうです。海外メディアの報道によると、ソニーは次世代機『PlayStation 6』の発売を2028年、あるいは20...
『CESA ゲーム産業レポート2025』発売 グローバル市場データを拡充し多地域の動向を精緻に分析 – ニコニコニュース 2025年12月15日2025年12月15日ai 株式会社角川アスキー総合研究所(本社:東京都文京区、代表取締役社長:垣貫真和)は、国内外のゲーム産業の最新動向を総合的にまとめた年次レポート「CESA ゲーム産業レポート2025」を2025年12月1...
日本のゲーム機市場は2033年までに70億米ドルに達すると予測|年平均成長率9.1%を記録 – newscast.jp 2025年10月29日2025年10月29日ai 日本のゲーム機市場は2024年に30億米ドル規模で、2033年までに70億米ドルに成長する見込み。年平均成長率は9.1%。主な市場動向:- AIによるゲーム開発・コンテンツ制作の効率化- eスポーツの...
【中国ゲーム市場調査】6月に版号取得した中国作品数が過去三年で最多に–月次動向を公開中 – ニコニコニュース 2025年7月25日2025年7月26日ai スマホゲームに特化した調査・分析をおこなう株式会社スパイスマートは、中国ゲーム市場に関する月次レポートを公開しました。 本レポートは、調査・分析事業の一環として中国市場におけるゲームタイトルの版号取得...
Access Accepted第817回:生成AIはゲームづくりにどんな影響を与えるか。生成AIを使ったゲーム企業の取り組みにフォーカス – 4Gamer.net 2025年3月3日2025年7月17日ai MicrosoftとNinja Theoryによる生成AIモデル「Muse」がアナウンスされた。生成AIがゲーム業界のホットトピックとなって久しいが,ストーリーやゲームアセットの作成などで利用されるな...