AIによるゲームの“勝手移植”に「開発者・パブリッシャーは真剣に向き合う必要がある」ロックスター親会社テイクツー元AI責任者が指摘―国内では『鉄拳6』勝手移植に批判の声も – Game*Spark 2026年10月19日2026年10月20日ai Godot EngineのEmilio Coppola氏は、AIを用いた模倣作品の販売を認めるプラットフォーム側の責任を問題視しています。
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Microsoft、ゲーム移植・モディング研究の「Xbox Labs」設立へ – 디지털투데이 2026年10月14日2026年10月14日ai Microsoftは、AIを活用してゲーム移植やモディング技術を研究する実験組織「Xbox Labs」を立ち上げる。デコンパイルやAIエージェントも研究対象とし、開発したツールや知見は外部開発者への共...