ドラクエXにAIバディ「おしゃべりスラミィ」導入、”攻略ではなく友達”の発想が示すゲーム体験と運営モデルの転換 – 東洋経済オンライン 2026年8月24日2026年8月24日ai (4ページ目)ゲーム市場は成長を続ける一方で、開発コストの高騰や複雑化した構造問題に直面しています。そんな中、スクウェア・エニックスとGoogle Cloudが生み出したAIバディ「おしゃべりスラミィ...
ドラクエXにAIバディ「おしゃべりスラミィ」導入、”攻略ではなく友達”の発想が示すゲーム体験と運営モデルの転換 – 東洋経済オンライン 2026年8月24日2026年8月24日ai (3ページ目)ゲーム市場は成長を続ける一方で、開発コストの高騰や複雑化した構造問題に直面しています。そんな中、スクウェア・エニックスとGoogle Cloudが生み出したAIバディ「おしゃべりスラミィ...