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ドラクエXにAIバディ「おしゃべりスラミィ」導入、”攻略ではなく友達”の発想が示すゲーム体験と運営モデルの転換 – 東洋経済オンライン

(4ページ目)ゲーム市場は成長を続ける一方で、開発コストの高騰や複雑化した構造問題に直面しています。そんな中、スクウェア・エニックスとGoogle Cloudが生み出したAIバディ「おしゃべりスラミィ...
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ドラクエXにAIバディ「おしゃべりスラミィ」導入、”攻略ではなく友達”の発想が示すゲーム体験と運営モデルの転換 – 東洋経済オンライン

(3ページ目)ゲーム市場は成長を続ける一方で、開発コストの高騰や複雑化した構造問題に直面しています。そんな中、スクウェア・エニックスとGoogle Cloudが生み出したAIバディ「おしゃべりスラミィ...