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【30周年特別企画】 【Maker Faire Tokyo 2026】「ブロック崩し作って」と文章で指示するだけ。AIがその場でゲームを開発、作った作品は持ち帰りも【C-01-05】 – 窓の杜

来たる9月5日(土)と6日(日)、有明GYM-EX(東京都江東区有明一丁目10番1号)で開催されるMaker Faire Tokyo 2026に、窓の杜がブースを出展すると以前お伝えしました。今回は、...
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【TGS2026】ジール、AI搭載のSaaS型ストーリー分析ツール『STORYAI』、コード品質・セキュリティ管理PF『SonarQube』を出展 – gamebiz【ゲームビズ】

ジールは、AI搭載のSaaS型ストーリー分析ツール『STORYAI』、コード品質・セキュリティ管理プラットフォーム『SonarQube』を『東京ゲームショウ2026』ビジネスデイに出展する。ブースでは...
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「AIは、人が作品を作るためのツール」レベルファイブ日野社長、生成AI巡る議論を受けたコメントを投稿。誤解や誇張に釈明 – dメニューニュース

「AIは、人が作品を作るためのツール」レベルファイブ日野社長、生成AI巡る議論を受けたコメントを投稿。誤解や誇張に釈明(Game*Spark)2025年12月26日、レベルファイブ代表取締役社長の日野...
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ゲーム生成AIモデル「Muse」をMicrosoftが発表、ビジュアルやプレイヤーのコントローラー操作に基づいて新たなゲームを生成可能 – GIGAZINE(ギガジン)

Microsoftが2025年2月19日に、ゲームに特化した生成AIモデル「Muse」を発表しました。Museでは、ゲーム内の物理演算やプレイヤーのコントローラー操作に対するゲームの反応を含めて、3D...
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マイクロソフト、ビデオゲームのシーンを作成できる生成AI発表 – TBS NEWS DIG Powered by JNN

(ブルームバーグ):米マイクロソフトは19日、ビデオゲームのシーンを作成できる人工知能(AI)ツール「ミューズ」を発表した。通常なら人間によるプログラミングやアニメーション化が必要なシーンの作成が可能...
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AIQVE ONE、モバイルゲーム開発のQA工程を生成AIで自動化する次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!Mobile」のティザーサイトを公開 – SocialGameInfo

AIQVE ONE(アイキューブワン)は、モバイルゲーム開発のQA(品質保証)工程を生成AIで自動化する次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!Mobile」のティザーサイトを公開し...