スクエニ、マンガの「写植指定」をAIで効率化 試用編集者の100%が「継続利用したい」(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2026年4月20日2026年4月20日ai スクウェア・エニックスは4月16日、マンガ原稿の吹き出しに書かれたセリフやナレーションに対し、最適なフォントや配置を編集者が手作業で選ぶ「写植指定」を効率化するAIツール「写植指定AI」を、コミッ
スクエニ、マンガの「写植指定」をAIで効率化 試用編集者の100%が「継続利用したい」 (ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2026年4月20日2026年4月20日ai ニュースリリースより - Yahoo!ニュース(ITmedia NEWS)
スクエニ、マンガの「写植指定」をAIで効率化 試用編集者の100%が「継続利用したい」 – ITmedia 2026年4月20日2026年4月20日ai 最適なフォントやサイズ、スタイル、配置の候補を編集者に提案。ストーリーの流れやセリフの感情を踏まえ、編集者が最終的な指定を判断する。
スクエニとGoogleがタッグ 生成AIによる「バディ」はゲーム体験を一変させうるか?(1/2 ページ) – マグミクス 2026年3月29日2026年3月29日ai 『ドラクエ10』に生成AI搭載とのニュースを受け、誤情報を含め大いに話題となりました。実際にどういうことができて、ゲーム体験はどのように変わるのでしょうか。(1/2 ページ)
スクエニとGoogleがタッグ 生成AIによる「バディ」はゲーム体験を一変させうるか?(2/2 ページ) – マグミクス 2026年3月29日2026年3月29日ai 『ドラクエ10』に生成AI搭載とのニュースを受け、誤情報を含め大いに話題となりました。実際にどういうことができて、ゲーム体験はどのように変わるのでしょうか。(2/2 ページ)
スクエニ、ドラクエ10に生成AI搭載 対話型相棒でゲーム体験が再定義 – PlusWeb3 2026年3月25日2026年3月25日ai 2026年3月21日、日本のスクウェア・エニックスは米グーグルの生成AI「ジェミニ」をオンラインゲーム「ドラゴンクエスト10」に導入すると「ドラゴンクエストX 春祭り 2026」にて発表した。対話型A...
「ドラクエ」にAIの相棒「おしゃべりスラミィ」–スクエニとグーグル・クラウドが開発秘話 – Yahoo!ニュース 2026年3月23日2026年3月23日ai ゲーム業界が「完全に機能不全のモデル」に陥っている理由 AIの登場により、新たな楽しみ方の提供を始めるドラクエだが、この背景には、ゲーム業界が抱える課題があるという。 Google Clou
スクエニがドラクエ10に生成AI導入へ!Gemini採用「おしゃべりスラミィ」が映すゲーム業界の次の一手 – coki.jp 2026年3月22日2026年3月22日ai スクウェア・エニックスが「ドラゴンクエストX オンライン」に、Googleの生成AI Gemini を活用した
スクエニ×Google Cloudによる対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」が発表!記者説明会をレポート | チバテレ+プラス – 千葉テレビ放送 2026年3月21日2026年3月21日ai スクウェア・エニックスとGoogle Cloudは、「ゲーム体験におけるGoogle Cloudの生... (Gamer)(チバテレ+プラス)
スクエニ×Google Cloudによる対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」が発表!記者説明会をレポート | チバテレ+プラス – 千葉テレビ放送 2026年3月21日2026年3月21日ai スクウェア・エニックスとGoogle Cloudは、「ゲーム体験におけるGoogle Cloudの生... (Gamer)(チバテレ+プラス)
『ドラクエX』に対話型AI搭載バディ実装へ!「おしゃべりスラミィ」がもたらす体験の変化とは―Googleとスクエニ、共通のビジョンは「真のゲーム内の相棒」【イベントレポート】 – Game*Spark 2026年3月21日2026年3月21日ai 3月18日に開催された、「Google Cloudの生成AI活用事例に関する記者説明会」の様子をお届けします。
『ドラクエX』に対話型AI搭載バディ実装へ!「おしゃべりスラミィ」がもたらす体験の変化とは―Googleとスクエニ、共通のビジョンは「真のゲーム内の相棒」【イベントレポート】 – dメニューニュース 2026年3月21日2026年3月22日ai 『ドラクエX』に対話型AI搭載バディ実装へ!「おしゃべりスラミィ」がもたらす体験の変化とは―Googleとスクエニ、共通のビジョンは「真のゲーム内の相棒」【イベントレポート】(Game*Spark)3...
スクエニ×Google Cloudによる対話型AIバディ「おしゃべりスラミィ」が発表!記者説明会をレポート – Gamer 2026年3月21日2026年3月21日ai スクウェア・エニックスとGoogle Cloudは、「ゲーム体験におけるGoogle Cloudの生成AI活用事例に関する記者説明会」を開催。そこで、「ドラゴンクエストX オンライン」内に登場する予定...
スクエニ、ドラクエ10に生成AI「ジェミニ」搭載 グーグルと連携しゲーム体験を向上 – dメニューニュース 2026年3月21日2026年3月21日ai スクエニ、ドラクエ10に生成AI「ジェミニ」搭載 グーグルと連携しゲーム体験を向上(産経ニュース)スクウェア・エニックスは21日、米グーグルの生成人工知能(AI)「ジェミニ」を人気オンラインゲーム「ド...
大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言 – dメニューニュース 2025年11月8日2025年11月8日ai 大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言(Game*Spark)Larian Studiosでパブリッシングディレクター...
スクエニが事業改革を加速、「QAの7割AI化」と「海外スタジオ閉鎖」など開発体制を抜本的に見直し – GameBusiness.jp 2025年11月8日2025年11月8日ai 2027年末までにQA作業の7割をAI化する、という新目標などを発表。
スクエニが事業改革を加速、「QAの7割AI化」と「海外スタジオ閉鎖」など開発体制を抜本的に見直し – Game*Spark 2025年11月7日2025年11月8日ai 2027年末までにQA作業の7割をAI化する、という新目標などを発表。
「もう一度やってほしい、リスペクトされる作品を」ナカイド氏がスクエニの現状をバッサリ、信頼回復に必要なもの – ライブドアニュース 2025年11月3日2025年11月3日ai ナカイド氏が「スクエニのFF新作ソシャゲ、発表前から叩かれる…?カプコン炎上の理由と今売れてる3本のゲーム【10月のニュース】」を公開。スクウェア・エニックス(スクエニ)の新作やカプコンの大会運営をめ...
ゲーム業界でカスハラ対策 セガやスクエニ、批評との線引きが課題 – 日本経済新聞 2025年9月28日2025年9月28日ai ゲーム企業がカスタマーハラスメント(カスハラ)対策を急いでいる。2025年にスクウェア・エニックス・ホールディングスやカプコンが対応策を発表した。さまざまな業界でカスハラ対策が進むが、熱心なファンが
スクエニ時田氏が語る“J-RPGの源流、サブカルチャーの変遷”…「ゲームメーカーズ スクランブル 2025」参加登録受付開始 – GameBusiness.jp 2025年6月30日2025年7月19日ai スクウェア・エニックスの時田貴司氏、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン𥱋瀨洋平氏らが講演するほか、ワークショップや企業ブース、懇親会などのコンテンツを用意しています。
「ゲーム×AI」の技術が現実世界へ! スクエニ・三宅氏と博報堂が語る「人間中心AI」の世界(1/3 ページ) – ITmedia ビジネスオンライン 2025年2月25日2025年7月16日ai ゲーム業界におけるAI開発の第一人者であり、AIの本質を探究し、幅広くその技術を社会へ広める活動をしているスクウェア・エニックスの三宅陽一郎氏をゲストに迎え、博報堂DYグループの統合マーケティングプラ...
経産省 ゲーム・アニメ・広告を対象に「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公開 スクエニ、伊藤園、パルコなど実例満載 – Ledge.ai | AIトレンドの鉱脈 2024年7月10日2025年7月16日ai AI・人工知能関連のニュースやトレンドを高頻度で配信!最新ニュースやインタビュー、イベントレポートなどAIに関するさまざまな情報を独自の切り口で掲載
漫画のAI翻訳スタートアップが7.8億円調達 集英社・小学館・KADOKAWA・スクエニHDなど出資 – ITmedia NEWS 2024年6月26日2025年7月16日ai 漫画のAI翻訳を手掛けるスタートアップ・Mantraが、集英社、小学館、KADOKAWA、スクウェア・エニックス・ホールディングスなどから約7億8000万円の資金を調達したと発表した。