タグ: ソニー
ソニー、感動体験を誰にでも インクルーシブデザイン推進 – 日刊工業新聞 電子版
障がいのある人や高齢者、外国人などを、企画の初期段階から巻き込んで商品やサービスをつくる「インクルーシブデザイン」が注目されている。ソニーは日本で先駆的に取り組む企業の1社だ。世界保健機関(WHO)に...
ソニーは、GPUが処理する前にフレームを生成するAIに関する特許を出願した。 – Vietnam.vn
ソニーが新たに取得した特許は、GPUによるレンダリング完了を待たずに次のフレームを生成できるAI技術について説明している。
アニプレックスとクランチロールによる新会社HAYATE ソニーのアニメ事業をどう加速させるのか – JBpress
アニメの世界市場が拡大する中、ソニーグループがアニメ事業を強化している。共にソニーグループのアニメやゲーム、音楽の企画などを行っているアニプレックスと、世界でアニメを配信する米クランチロールは2025...
PS6のゲーム体験を変えるか? ソニーが次のフレームをAIで先読みする新技術を考案 – XenoSpectrum
ソニーのフレーム予測に関する特許出願が公開された。過去画像や操作情報から次の画面を作る仕組みを、AMDの補間と比較。原本にある実画像の表示待ちや、先行研究が示す予測誤差の課題まで読み解く。
UMGとソニー、DistroKidにAI生成楽曲の配信データ開示を要求 Suno訴訟で約1,200万曲に注目 – ハリウッド・リポーター・ジャパン
UMGとソニー・ミュージックが、AI音楽生成サービスSunoをめぐる訴訟で、DistroKidに配信データの開示を要求。2026年3〜9月に約1,200万曲を配信したとの主張や、AI生成楽曲が音楽市場...
ソニー、スタートアップ7社の自動運転・AI半導体など多彩な技術を披露…CEATEC 2026(レスポンス) | 自動車情報・ニュース – carview!
ソニーは、2026年10月13日(火)から16日(金)まで千葉市美浜区の幕張メッセで開催される「CEATEC 2026」に出展する。テーマは「Where Ideas Grow Through Co-C...
ソニー、スタートアップ7社の自動運転・AI半導体など多彩な技術を披露…CEATEC 2026(レスポンス) | 自動車情報・ニュース – carview!
ソニーは、2026年10月13日(火)から16日(金)まで千葉市美浜区の幕張メッセで開催される「CEATEC 2026」に出展する。テーマは「Where Ideas Grow Through Co-C...
ソニーの四足ロボット水中動画が話題に、本物か疑念の声 – X
X上で拡散された動画では、ソニーロゴ入り四足ロボットが水の中を安定して移動する様子が描かれ、「タチコマみたい」と称賛の声が上がっています。一方でGrokが「公式製品ではなくCGIやコンセプトの可能性が...
ソニー、スマホ用空間オーディオマイク「ECM-AX10」10月23日発売 手軽に立体音響を収録 – dメニューニュース
ソニー、スマホ用空間オーディオマイク「ECM-AX10」10月23日発売 手軽に立体音響を収録(ケータイ Watch) ソニーは、スマートフォン用空間オーディオ録音マイク「ECM-A...
「格好いい言葉」は作らない、ソニー流コンサルの正体 – 日経クロストレンド
ソニーデザインコンサルティングは、ソニーのクリエイティブセンターからスピンオフする形で2020年に設立された。クリエイティブセンターは1961年発足のインハウスデザイン組織で、同社は、そのインハウスで...
「格好いい言葉」は作らない、ソニー流コンサルの正体 – 日経クロストレンド
ソニーデザインコンサルティングは、ソニーのクリエイティブセンターからスピンオフする形で2020年に設立された。クリエイティブセンターは1961年発足のインハウスデザイン組織で、同社は、そのインハウスで...
ソニーが示す映像制作の未来。真正性対応の「PXW-Z300」から空間制作「XYN」まで一挙レポート[NAB2026 展示レポート] – ニコニコニュース
2026年のNAB Show会場に到着した。世界各地から最新技術が集結する熱気は例年と変わらず、会場を巡る期待が高まる。まず足を運んだのは、毎年多くの注目を集めるソニーブースである。同ブースの取材にあ...
ソニーが3カ月連続首位、26年3月に売れた液晶テレビ(80型以上)TOP10 – excite.co.jp
「BCNランキング」2026年3月の月次集計データによると、液晶テレビ(80型以上)の実売台数ランキングは以下の通りとなった。1位BRAVIAKJ-85X80L(ソニー)2位BRAVIA5K-85XR...
コンテンツは誰が握るのか ソニーの戦略に見る競争軸の変化 – Excite エキサイト
今回のニュースのポイントプロ向け制作機器・ソリューションを大幅拡充:高画質カメラやモニターに加え、クラウド、AI、IPネットワークを統合した次世代の制作環境を提示しました。単なる製品から「制作基盤」....
コンテンツは誰が握るのか ソニーの戦略に見る競争軸の変化 – エコノミックニュース
今回のニュースのポイント プロ向け制作機器・ソリューションを大幅拡充:高画質カメラやモニターに加え、クラウド、AI、IPネットワークを統合した次世代の制作環境を提示しました。 単なる製品から「制作基盤
ソニーG、「コンテンツ×技術」で探る新生エンタメ AIダンサー躍動 – 日本経済新聞
ソニーグループが音楽フェスやダンスバトルなどのエンターテインメント技術に磨きをかけている。独自技術をKADOKAWAなど出資先のコンテンツと掛け合わせる。総合エンタメ企業として新たな体験を生み出そう
ソニーG、「コンテンツ×技術」で探る新生エンタメ AIダンサー躍動 – 日本経済新聞
ソニーグループが音楽フェスやダンスバトルなどのエンターテインメント技術に磨きをかけている。独自技術をKADOKAWAなど出資先のコンテンツと掛け合わせる。総合エンタメ企業として新たな体験を生み出そう
ソニーG、「コンテンツ×技術」で探る新生エンタメ AIダンサー躍動 – 日本経済新聞
ソニーグループが音楽フェスやダンスバトルなどのエンターテインメント技術に磨きをかけている。独自技術をKADOKAWAなど出資先のコンテンツと掛け合わせる。総合エンタメ企業として新たな体験を生み出そう
“作る現場”で育てる──ソニー「CREATORS’ CAMP」が描くクリエイター育成の実像 | チバテレ+プラス – 千葉テレビ放送
ソニーの本気度がにじむ、収益性だけでは測れない映像クリエイター育成の現場ソニーが展開する実践型ワーク... (PRONEWS)(チバテレ+プラス)
ソニーグループによる事業開発支援とソニーネットワークコミュニケーションズのサービス実装を組み合わせた新サービスの提供が開始 – ProductZine
ソニーグループとソニーネットワークコミュニケーションズは、新規事業開発からサービス実装までの一連の支援を統合的に行う、法人向けの新たなソリューションサービスの提供を、8月27日に開始した。
ソニービズネットワークスが進化させた社内向けチャットボット「Assist AI Chat Bot」の新機能 – ニュースメディアVOIX
ソニービズネットワークスが「Assist AI Chat Bot」をアップグレード ソニービズネットワークス株式会社は、法人向けICTソリューションブランド『NURO Biz』の社内向けチャットボット...
ソニーネットワークコミュニケーションズ、データ収集から分析、施策実行までを一気通貫で支援する – ニコニコニュース
ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社は、企業のデータマーケティングを一気通貫で支援する「データインサイトマーケティングソリューション」の提供を3月30日より開始します。 本ソリューションは、...
ソニー、4Kセキュリティカメラ向けセンサー「IMX908」を発表。単一露光で96dBを実現する1.45µm LOFIC画素搭載 – pronews.com
ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社(以下:ソニー)は、業界最小となる1.45µmのLOFIC画素を採用した4K解像度のCMOSイメージセンサー「IMX908」を、セキュリティカメラ向けに商品...
「ジブリ風」も生成NG 著作権守る技術、ソニーGが開発 – 日本経済新聞
ソニーグループの人工知能(AI)研究開発部門であるソニーAIが、生成AIがつくる音楽や映像の著作権侵害を防ぎ、創作者が対価を得られる仕組みにつながる技術を開発した。まだ研究開発段階のため「社内の事業へ...
ソニー開発の最新対話AI技術を利用した[束縛彼氏]、Twitterにてサービス開始 – MarkeZine
ソニー・ミュージックソリューションズは、新たな対話AIエンタテインメントコンテンツ「束縛彼氏」プロジェクトを発表。3月25日よりサービスを開始した。 「束縛彼氏:新藤暁」のアカウント「@SKBK...
ソニー・ホンダ、EV王者テスラに挑戦状 自動運転時代「エンタメ再定義」 – 日経クロステック
ソニーグループとホンダという日本を代表する企業が組んで開発するEVアフィーラ。ソニーGのエンターテインメントを生み出す力とホンダの車両開発の知見を融合し、新たなモビリティーの創出を狙う。SDVとE2E...
ARアドバンストテクノロジ、ソニーネットワークコミュニケーションズのAIエージェント構築支援サービスを支援開始 – 朝日新聞
~マーケティング領域の実務負荷の軽減と意思決定の高度化をAI技術でサポート~ ARアドバンストテクノロジ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:武内 寿憲、以下ARI)はソニーネットワークコミュ...
ソニーもバイトダンスに警告書、AI動画めぐるハリウッドの包囲網が5社に拡大 – ニコニコニュース
バイトダンスのAI動画生成ツール「Seedance 2.0」をめぐり、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントが新たに著作権侵害の停止を求める警告書を送付したと、米バラエティ誌が報じている。ディズニー...
ソニーネットワークコミュニケーションズ、ARアドバンストテクノロジと連携ファンマーケティング領域におけるAIエージェン – ニコニコニュース
ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社は、ARアドバンストテクノロジ株式会社と連携し、ファンマーケティング領域において自律的にタスクを実行するAIエージェントの構築支援サービスを2月18日より...
ソニーネットワークコミュニケーションズ、ARアドバンストテクノロジと連携ファンマーケティング領域におけるAIエージェン – ニコニコニュース
ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社は、ARアドバンストテクノロジ株式会社と連携し、ファンマーケティング領域において自律的にタスクを実行するAIエージェントの構築支援サービスを2月18日より...
ARアドバンストテクノロジ、ソニーネットワークコミュニケーションズのAIエージェント構築支援サービスを支援開始 – PR TIMES
ARアドバンストテクノロジ株式会社のプレスリリース(2026年2月18日 13時00分)ARアドバンストテクノロジ、ソニーネットワークコミュニケーションズのAIエージェント構築支援サービスを支援開始
ソニー、AI生成音楽の学習元を特定する技術を開発か – 音楽業界総合情報サイト
ソニーグループが、AIが生成した音楽の学習元となった楽曲を特定する技術を開発したもようだ。共同通信などが2月16日報じた。 それによると、新技術はAIが学習・生成に使用した楽曲やアーティストを割り出し...
ソニーグループ、作曲AIの学習データを特定 創作者への対価算出可能に – 日本経済新聞
【シリコンバレー=中藤玲】ソニーグループは人工知能(AI)がつくった音楽から学習や生成に使われた楽曲を割り出す技術を開発した。既存の楽曲が利用されていた場合に、AIの開発元に説明や対価を求めることが
ソニーが「ゲーマー専用AIポッドキャスト」特許出願。一人ひとりにパーソナライズ – Gadget Gate
ソニーは、大規模言語モデル(LLM)を用いて、各プレイヤー向けにパーソナライズされたニュース系ポッドキャストを自動生成する仕組みを特許出願していることが明らかになった。
ソニーがゲームキャラクターの声による生成AIポッドキャストに関する特許を取得 – GIGAZINE
2024年7月、ソニーが「大規模言語モデル(LLM)ベースのゲーマー向け生成ポッドキャスト」と題する特許を出願しました。この特許が2026年1月下旬に登録されたことが明らかになっています。
ソニー、PTZオートフレーミングカメラ3機種をアップデート。最新AI技術の活用で多様化する映像制作をサポート – pronews.com
ソニーは、PTZオートフレーミングカメラ「BRC-AM7」Ver.3.0、「SRG-A40」、「SRG-A12」Ver.4.0のファームウェアを公開する。公開時期は2026年4月以降を予定している。今...
ソニーネットワークコミュニケーションズが固定通信サービスに関する業務自動化の基盤として、ServiceNowの通信事業 – ニコニコニュース
ServiceNow Japan合同会社(本社: 東京都港区、社長執行役員: 鈴木 正敏、以下 ServiceNow)は、ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社(本社: 東京都港区、代表取締役...
全ての社員をAIのよき使い手に ソニーグループが取り組む「AIの民主化」について – Sony
全ての社員をAIのよき使い手にソニーグループが取り組む「AIの民主化」について12月2日、米国・ラスベガスで開かれた、Amazon Web Services (AWS) が主催するAIとクラウドコンピ...
迫力の65型で映画やゲームに没入できる「ソニー 65型 4K液晶ブラビア KJ-65X75WL」が17%オフの11万8000円に – ITmedia PC USER – ITmedia
Amazon.co.jpにて、ソニーの65型4K液晶TV「ブラビア KJ-65X75WL」がタイムセール中だ。Google TV機能を搭載し、ネット動画やスマホ連携もスムーズ。独自の映像エンジンによる...
ソニーグループ、テレビ事業を分離 中国大手が過半握る合弁が承継 – 朝日新聞
ソニーグループがテレビ事業を分離する。グループ傘下のソニーが20日、中国の家電大手TCLと合弁会社を設立すると発表した。出資比率はTCLが過半数の51%を握り、ソニーが49%を持つ。ソニーのテレビや…
ソニー、ゲームで困ったときにゲーマーをガイドできるAIアシスタントの特許を登録 – Mix Vale
ソニーの最近の動きにより、ゲーム支援の最先端が大きな革新を迎えようとしているかもしれない。特許文書によると、同社はゲーム内で行き詰まっているプレイヤーに介入して支援するように設計された人工知能リソース...
ソニーがAIによる「プレイ代行」技術を特許出願。詰まった場面をAIが代わりに進める新機能 – ゲーム情報!ゲームのはなし
SIEが出願した特許文書から、AIが操作する「ゴーストキャラクター」を通じてプレイヤーを支援する技術の構想が明らかになりました。ゲーム内で行き詰まった際、従来のヒント表示にとどまらず、特定の区間をプレ...
いよいよ動き始めた、ソニー「Contents Production Accelerator」の正体:小寺信良の「プロフェッショナル×DX」(2/2 ページ) – ITmedia
ソニーが報道制作システムのSaaSソリューション「Contents Production Accelerator」(CPA)を本格始動させた。各局カスタム開発から脱却し、取材現場から30秒単位で映像を...
ソニーネット、アニメや音楽ファンの感情をAIで分析 情報発信を改善 – 日本経済新聞
ソニーグループ傘下のソニーネットワークコミュニケーションズは15日、SNSなどの書き込み内容からアニメやスポーツに対するファンの感情を人工知能(AI)で分析し、マーケティングを支援するサービスを始めた...
ソニーネットワークとMeltwaterが提携、ファンエンゲージメント支援ソリューションを始動 – サードニュース
ソニーネットワークコミュニケーションズがMeltwater Japanと提携し、SNSデータを活用した新たなファンエンゲージメント支援ソリューションを提供開始。ファンとの関係を進化させるデータドリブン...
(プレスリリース)ソニーネットワークコミュニケーションズ、Meltwater Japanと連携し、ファンエンゲージメント支援ソリューションを提供開始 – ニフティニュース
~国内外のファンの生の声を可視化し、施策実行まで一気通貫で支援~ ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社は、Meltwater Japan株式会社と連携し、世界最大規模のSNSデータを活用した...
プレスリリース:ソニーネットワークコミュニケーションズ、Meltwater Japanと連携し、ファンエンゲージメント支援ソリューションを提供開始 ~国内外のファンの生の声を可視化し、施策実行まで一気通貫で支援~(Digital PR Platform) – 毎日新聞
ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社は、Meltwater Japan株式会社と連携し、世界最大規模のSNSデータを活用した、新たなファンエンゲージメント支援ソリューションの提供を開始します...
元ソニー執行役副社長 吉岡 浩氏が株式会社enableXの顧問に就任 – ニコニコニュース
株式会社enableX(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:釼持駿、以下「enableX」)は、ソニー株式会社で執行役副社長等を歴任した吉岡 浩(よしおか ひろし)氏が顧問に就任したことをお知らせ...
元ソニー執行役副社長 吉岡 浩氏が株式会社enableXの顧問に就任 – PR TIMES
株式会社enableXのプレスリリース(2025年12月15日 10時00分)元ソニー執行役副社長 吉岡 浩氏が株式会社enableXの顧問に就任
毎月「5万時間」を創出 ソニーが語る“一番影響が大きかった”AI施策とは?:AI時代の「企業変革」最前線(1/5 ページ) – ITmedia
ソニーグループは、生成AIの活用によって毎月「5万時間」の余白を生み出した。旗振り役の大場正博氏(ソニーグループ AIアクセラレーション部門 責任者)に、これまでで一番インパクトが大きかった施策や、日...
AIで重要度が増す「動画の真正性」 カメラは登場したがワークフローに課題も ソニーとアドビに聞く – ニコニコニュース
筆者が画像の「真正性」という言葉を初めて知ったのは、2023年のことだった。当時は生成AIが登場したことで、写真の信ぴょう性が疑われる事態となったことから、本当にカメラで撮影されたという証明や、逆にA...
ソニーのAIを活用したゲームビジョンが、ソニーグループ(東証:6758)への投資を変えるかもしれない – simplywall.st
今月初め、ソニーグループは、AIを活用した開発およびゲーム内体験への業界全体のシフトに合わせ、将来のゲームにAIをより深く組み込む計画について概要を発表した。この発表では、AIがゲーム制作を効率化し、...
ソニーのAIを活用したゲームビジョンが、ソニーグループ(東証:6758)への投資を変えるかもしれない – simplywall.st
今月初め、ソニーグループは、AIを活用した開発およびゲーム内体験への業界全体のシフトに合わせ、将来のゲームにAIをより深く組み込む計画について概要を発表した。この発表では、AIがゲーム制作を効率化し、...
ソニー、音楽生成AI「Udio」の訴訟継続 ユニバーサルとワーナーの和解発表後も – 音楽業界総合情報サイト
音楽生成AI「Udio」との係争を巡り、原告側の世界3大メジャーレコード会社のうち、ユニバーサル ミュージック グループ(UMG)とワーナー・ミュージック・グループ(WMG)が和解を発表。残るソニー・...
【特許】ソニー系、利用者好みのゲームアイテム即時生成 – 日本経済新聞
「特許ウオッチ」では、NIKKEI Tech ForesightとPatentfieldが共同開発したアルゴリズムに基づいて、重要性が高いと考えられる特許出願を紹介します。対象は日本の特許出願です。ア...
ソニー、〝つなぐ〟でコンテンツ制作の未来へ(電波タイムズ) – Yahoo!ニュース
ソニーはInterBEE説明会を開催した。今年は「Creativity Connected ともに〝つなぐ〟コンテンツ制作の未来へ」をテーマとしている。 前半はソニー メディアソリュ―ン事業部の
ソニーグループ、全社AI基盤で1日15万件の推論処理を実行、数年内に300倍へ拡大 – IT Leaders
ソニーグループでは、現在5万7000人の従業員がAIエージェントを活用し、1日15万件の推論リクエストを処理している。その取り組みを支えるのが、Amazon Web Services(AWS)上に構築...
ソニー、〝つなぐ〟でコンテンツ制作の未来へ – 電波タイムズ
ソニーはInterBEE説明会を開催した。今年は「Creativity Connected ともに〝つなぐ〟コンテンツ制作の未来へ」をテーマとしている。 前半はソニー メディアソリュ―ン事業部の村田...
ソニー、AWSのAI基盤で推論処理300倍増へ ファンエンゲージメントはどう変わる?:AIニュースピックアップ – ITmedia
ソニーグループはAWSの生成AIやエージェント型AIを活用し、社内のエンタープライズAI基盤強化と、ファンとクリエイターをつなぐエンゲージメント基盤の構築を進めている。
ソニー、AWSのAI基盤で推論処理300倍増へ ファンエンゲージメントはどう変わる?:AIニュースピックアップ – ITmedia
ソニーグループはAWSの生成AIやエージェント型AIを活用し、社内のエンタープライズAI基盤強化と、ファンとクリエイターをつなぐエンゲージメント基盤の構築を進めている。
ソニーがAWSのAI基盤を全社導入 安全なエージェント活用で創造性とファン体験が進化 – Plus Web3
米ラスベガスで開催中の「AWS re:Invent」において、AWSはソニーがAmazon Bedrock AgentCoreを中核としたエンタープライズAI基盤の全社展開を進めていると発表した。AI...
ソニーがAWSのAI基盤を全社導入 安全なエージェント活用で創造性とファン体験が進化 – Plus Web3
米ラスベガスで開催中の「AWS re:Invent」において、AWSはソニーがAmazon Bedrock AgentCoreを中核としたエンタープライズAI基盤の全社展開を進めていると発表した。AI...
ソニー、「Amazon Web Services」と協力しAIエージェント基盤を全社導入へ。エンタメ横断のファン体験強化を目指す【UPDATE】 – インサイド
ソニーはAIを活用し、多彩なエンタメ体験の実現を目指しています。
AWS、ソニーのエンタープライズAI基盤と、エンゲージメントプラットフォームを支援 – ニコニコニュース
※本プレスリリースは、現地時間 2025年 12月 2日に米国ラスベガスで発表されたプレスリリースの抄訳版です。 ラスベガス - 2025年12月2日 - Amazon.com, Inc.(NASDA...
ソニー、魅力的なファン体験を世界中へ–AWSが支援 – ZDNET Japan
AWSの年次イベント「re:Invent 2025」の初日の基調講演に登壇したソニーグループは、「Amazon Bedrock AgentCore」と「Amazon Nova Forge」を活用し、グ...
ソニー、「AmazonWS」と協力しAIエージェント基盤を全社導入へ。エンタメ横断のファン体験強化を目指す(Game Spark) – Yahoo!ニュース
ソニーグループは、Amazon Web Services(AWS)のAIエージェント構築・運用基盤「Amazon Bedrock AgentCore」を活用し、社内業務の効率化とファン体験の向上を両
AWS、ソニーのエンタープライズAI基盤と、エンゲージメントプラットフォームを支援:マピオンニュースの注目トピック – Mapion
マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。ソニー、Amazon Bedrock AgentCoreを活用し、エンタープライズグレードのセキュリティを確保しながら、グロー...
ソニーとAWSの提携でエンターテインメントが変革する新時代の幕開け – サードニュース
ソニーとAWSが手を組み、エンタープライズAIを活用した新しいエンゲージメントプラットフォームを実現。ファンとクリエイターのより深いつながりが期待されます。
ニュース動画「本物」証明 ソニーやNEC 生成AI進化に対応 – 日本経済新聞
ソニーグループやNECが、ニュースの動画が人工知能(AI)で生成されていないことを証明する技術を開発した。生成AIの進化で、動画であることが「本物」とは言えなくなった。報道機関や行政、企業が伝える情
ニュース動画「本物」証明 ソニーやNEC 生成AI進化に対応 – 日本経済新聞
ソニーグループやNECが、ニュースの動画が人工知能(AI)で生成されていないことを証明する技術を開発した。生成AIの進化で、動画であることが「本物」とは言えなくなった。報道機関や行政、企業が伝える情
ニュース動画「本物」証明 ソニーやNEC 生成AI進化に対応 – 日本経済新聞
ソニーグループやNECが、ニュースの動画が人工知能(AI)で生成されていないことを証明する技術を開発した。生成AIの進化で、動画であることが「本物」とは言えなくなった。報道機関や行政、企業が伝える情
ニュース動画「本物」証明 ソニーやNEC 生成AI進化に対応 – 日本経済新聞
ソニーグループやNECが、ニュースの動画が人工知能(AI)で生成されていないことを証明する技術を開発した。生成AIの進化で、動画であることが「本物」とは言えなくなった。報道機関や行政、企業が伝える情報...
ソニーやNEC、ニュース動画の真贋証明 生成AI台頭でニーズ – 日本経済新聞
ソニーグループやNECが、ニュースの動画が人工知能(AI)で生成されていないことを証明する技術を開発した。生成AIの進化で、動画であることが「本物」とは言えなくなった。報道機関や行政、企業が伝える情報...
ソニー、AI映像解析「A2 Production」にシーン要約機能を追加。「Ci Media Cloud」はPremiere連携など新機能を提供 – pronews.com
ソニーマーケティング株式会社は、2025年11月からSaaS型のAI映像解析サービス「A2Productionカスタマイズソリューション」に「シーン要約機能」を追加した最新バージョンVer.1.6の提...
ソニーが放送局および報道機関向け動画真正性ソリューションを発表 – CineD
Sony launches industry-first video authenticity verification for cameras, supporting C2PA standard w...
ソニー系とセンサー改善で成果 「間違いかと思った」、名古屋大発のAI新興 – 日経クロステック
「AI(人工知能)で新しい製造レシピを作る」――。力強く語るのは、名古屋大学発の新興、アイクリスタル(名古屋市)代表取締役の髙石将輝氏だ。AIによる製造工程の最適化、プロセス・インフォマティクス(PI...
ミッドレンジを取りに来た勝負機 ソニー「Xperia 10 VII」の新しさ【石野純也のモバイル通信SE】 – Impress Watch
ソニーは、ミッドレンジモデルの「Xperia 10 VII」を発表した。現時点では、国内での採用キャリア等は明かされていないが、日本での展開も予定しているという。価格は未発表ながら、海外ではすでに販売...
あえてAI訴求しない「Xperia 10 VII」でソニーは“事業継続”への不安感を解消できるか – Gadget Gate
国内外での大幅なシェア低下により、事業継続を危ぶむ声も多いソニーの「Xperia」シリーズ。だが2025年9月12日はスマートフォン新機種「Xperia 10 VII」を発表し、スマートフォン事業継続...
ソニー、”属人化したノウハウ”の共有課題をAIで解決する「Shpica」発表 – ニコニコニュース
【元記事をASCII.jpで読む】 ソニーネットワークコミュニケーションズは9月8日、AIを活用して組織内に点在する知見と人材を有機的につなぎ、組織の境界を超えた協働を促進するAIナレッジ...
ソニー、”属人化したノウハウ”の共有課題をAIで解決する「Shpica」発表 – ASCII.jp
ソニーネットワークコミュニケーションズは9月8日、AIを活用して組織内に点在する知見と人材を有機的につなぎ、組織の境界を超えた協働を促進するAIナレッジプラットフォーム「Shpica(シュピカ)」を発...
ソニーもソフトバンクも、日本企業の活用続々 Googleの「AI五輪」で人材を磨け – 日経ビジネス電子版
米グーグルが提供するAI技術のコンペ「Kaggle(カグル)」の活用が大手企業で広がっている。世界トップクラスの人材が技術を競う「AI業界のオリンピック」。三井物産は自社開発AIの機能を向上させるカグ...
ソニーG、早稲田大学に「エンタメ学講座」を設置 人材を育成 – 日本経済新聞
ソニーグループと早稲田大学は21日、エンターテインメント産業の人材育成と、表現工学に関する新たな学問領域の創生を目的とする「ソニーグループ寄付講座 クリエイティブエンタテインメント学」を早稲田大学基
ソニーG、早稲田大学に「エンタメ学講座」を設置 人材を育成 – 日本経済新聞
ソニーグループと早稲田大学は21日、エンターテインメント産業の人材育成と、表現工学に関する新たな学問領域の創生を目的とする「ソニーグループ寄付講座 クリエイティブエンタテインメント学」を早稲田大学基
ソニーG、早稲田大学に「エンタメ学講座」を設置 人材を育成 – 日本経済新聞
ソニーグループと早稲田大学は21日、エンターテインメント産業の人材育成と、表現工学に関する新たな学問領域の創生を目的とする「ソニーグループ寄付講座 クリエイティブエンタテインメント学」を早稲田大学基
ソニー、バンダイナムコに680億円出資 アニメ・漫画を共同制作へ – 朝日新聞
ソニーグループは24日、バンダイナムコホールディングスの発行済み株式2.5%を約680億円で買い取ると発表した。両社は同日、戦略的業務提携も結んだ。バンダイナムコグループが持つ作品をソニーがアニメ化…
【独自】ついに「AIロボット犬」まで…即決購入も届いたのは“昭和のおもちゃ” 相次ぐ「偽広告」ソニーや東大の“お墨付き”などうたい購入者を誘い出す – FNNプライムオンライン
有名企業などをかたった偽広告の被害が広がっている。番組では、“AIロボット犬”だという商品を購入してしまった男性を取材した。購入した男性のもとに届いたのは、広告とは似ても似つかない犬のおもちゃだった。...
【独自】今度は「AIロボット犬」…即決購入も実物は“昭和のおもちゃ” ソニーや東大の“お墨付き”うたう偽広告被害 いずれも関与を否定(FNNプライムオンライン(フジテレビ系)) – Yahoo!ニュース
有名企業などをかたった偽広告の被害が広がっています。番組では、“AIロボット犬”だという商品を購入してしまった男性を取材しました。“AIロボット犬”を購入した公認心理師・竹内成彦さん:You
【独自】今度は「AIロボット犬」…即決購入も実物は“昭和のおもちゃ” ソニーや東大の“お墨付き”うたう偽広告被害 いずれも関与を否定 – FNNプライムオンライン
有名企業などをかたった偽広告の被害が広がっています。番組では、“AIロボット犬”だという商品を購入してしまった男性を取材しました。“AIロボット犬”を購入した公認心理師・竹内成彦さん:YouTube見...
ソニー系やオムロン、半導体後工程磨く エッジAIや自動化に勝機 – 日経クロステック
半導体製造における後工程の重要性が増している。「SEMISOL 2025」では、日本における後工程業界のキーマンが次々と登壇し、チップレット集積時代を勝ち抜くための戦略を語った。





























































