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デジタルコンテンツ制作市場:コンテンツタイプ別、導入モデル別、エンドユーザー別、業界別- 世界予測2025-2032年 – newscast.jp

株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「デジタルコンテンツ制作市場:コンテンツタイプ別、導入モデル別、エンドユーザー別、業界別- 世界予測2025-2032年」(360iResear...
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英政府、AI促進のための著作権規則見直しを軌道修正へ 元データ制作者に配慮 – Reuters

英国のケンドール科学・革新・技術相は13日、人工知能(AI)に対応するために著作権規則を抜本的に見直す計画について、政府が「リセット」を目指していると述べた。クリエイターを保護しつつ、AIの経済面での...
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ワコム、サンダーコムと協力して、VR/MR環境でペンを使ったコンテンツ制作を可能にする新プラットフォームを共同開発 – 日刊工業新聞

VR/MR空間でのペン使用が鍵となる自動車デザインをはじめとする工業デザイン、3Dゲームなどのコンテンツ制作、さらには医療や教育の現場での3D活用が可能に株式会社ワコムは、世界をリ...
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ニンビン新聞のコンテンツ制作とデジタルスタジオの専門業務にAIビッグデータを適用するタスクの概要と詳細な見積りを作成するコンサルティングユニットの募集通知 – Vietnam.vn

ニンビン新聞のコンテンツ制作とデジタルスタジオの専門業務にAIビッグデータを適用するタスクの概要と詳細な見積りを作成するコンサルティングユニットの募集通知
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日本と世界のデジタルコンテンツ制作市場の展望: 年平均成長率12%で154.2億米ドルから2031年までに427億米ドルに成長 – ニコニコニュース

世界のデジタルコンテンツ制作市場は急拡大しており、2023~2031年の予測期間中、年間平均成長率(CAGR)12%で、売上高は2022年の154.2億米ドルから2031年には427億米ドルに増加する...
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アドビが生成AIで人類総クリエイター目指す理由 クリエイティブツールによる新たな利用者層開拓 – 東洋経済オンライン

アドビといえば「Photoshop」などのクリエイティブツールの会社、というイメージが強いため、「ビジネスパーソンには縁遠い」「自分には関係ない」と思っている方もいそうだ。だが、同社はそう考えてはいな...
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AI時代におけるコンテンツ制作の未来を探る。アクアスター社内勉強会「シェアノバ」9月30日(月)開催~Webtoon 制作と漫画業界 におけるAI活用の最新状況~ – PR TIMES

株式会社アクアスターのプレスリリース(2024年9月18日 12時11分)AI時代におけるコンテンツ制作の未来を探る。アクアスター社内勉強会「シェアノバ」9月30日(月)開催~Webtoon 制作と漫...

経済産業省が「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公開 パルコの事例も掲載 – WWD JAPAN.com

経済産業省は7月5日、「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公開した。同ガイドブックは、ゲーム・アニメ・広告の各産業における生成AIの利活用事例や制作過程における留意点を紹介し、各制作...