閉じる
画像が削除されました

ワコム、サンダーコムと協力して、VR/MR環境でペンを使ったコンテンツ制作を可能にする新プラットフォームを共同開発 – 日刊工業新聞

VR/MR空間でのペン使用が鍵となる自動車デザインをはじめとする工業デザイン、3Dゲームなどのコンテンツ制作、さらには医療や教育の現場での3D活用が可能に株式会社ワコムは、世界をリ...
画像が削除されました

ニンビン新聞のコンテンツ制作とデジタルスタジオの専門業務にAIビッグデータを適用するタスクの概要と詳細な見積りを作成するコンサルティングユニットの募集通知 – Vietnam.vn

ニンビン新聞のコンテンツ制作とデジタルスタジオの専門業務にAIビッグデータを適用するタスクの概要と詳細な見積りを作成するコンサルティングユニットの募集通知
画像が削除されました

日本と世界のデジタルコンテンツ制作市場の展望: 年平均成長率12%で154.2億米ドルから2031年までに427億米ドルに成長 – ニコニコニュース

世界のデジタルコンテンツ制作市場は急拡大しており、2023~2031年の予測期間中、年間平均成長率(CAGR)12%で、売上高は2022年の154.2億米ドルから2031年には427億米ドルに増加する...
画像が削除されました

アドビが生成AIで人類総クリエイター目指す理由 クリエイティブツールによる新たな利用者層開拓 – 東洋経済オンライン

アドビといえば「Photoshop」などのクリエイティブツールの会社、というイメージが強いため、「ビジネスパーソンには縁遠い」「自分には関係ない」と思っている方もいそうだ。だが、同社はそう考えてはいな...
画像が削除されました

AI時代におけるコンテンツ制作の未来を探る。アクアスター社内勉強会「シェアノバ」9月30日(月)開催~Webtoon 制作と漫画業界 におけるAI活用の最新状況~ – PR TIMES

株式会社アクアスターのプレスリリース(2024年9月18日 12時11分)AI時代におけるコンテンツ制作の未来を探る。アクアスター社内勉強会「シェアノバ」9月30日(月)開催~Webtoon 制作と漫...

経済産業省が「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公開 パルコの事例も掲載 – WWD JAPAN.com

経済産業省は7月5日、「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公開した。同ガイドブックは、ゲーム・アニメ・広告の各産業における生成AIの利活用事例や制作過程における留意点を紹介し、各制作...