AI×バーチャル、その可能性【Podcastもぐラジオ要約版】 – Mogura VR 2026年3月18日2026年3月19日ai XR/メタバース/VTuber専門メディア「MoguraVR」は毎週、Podcast「もぐラジオ」を配信中。「テック・コンテンツ業界の最前線を掘る」というコンセプトのもと、すんくぼ(MoguraVR編...
日本バーチャルリアリティ学会、書籍『アート・エンタテインメントとXR』3月5日発売 – Mogura VR 2026年3月16日2026年3月16日ai 日本バーチャルリアリティ学会の編集による書籍『アート・エンタテインメントとXR』が、2026年3月5日に発売されました。価格は3,190円(税込)です。 本書は、XR技術とアート・エンタテインメントの...
日本のバーチャルリアリティゲーム市場は、10.5%の成長波により2033年までにUSD 4,382百万に達する見通し – newscast.jp 2025年11月25日2025年11月25日ai 日本のバーチャルリアリティゲーム市場は2024年の178億9,000万ドルから2033年に438億2,000万ドルに拡大し、年平均成長率10.5%で急成長。AI技術やアニメとのタイアップ、VRアーケー...
XRSPACE、世界最先端AIアバターサービス「Perxona」を正式リリース – ニコニコニュース 2025年9月12日2025年9月13日ai ヒューマンセントリックAIおよび3DアバターサービスのパイオニアであるXRSPACEは、本日新たなAIアバターサービスの「Perxona(パーソナ)」の正式リリースを発表しました。 Perxonaは、...
(SHARE)Eラーニングバーチャルリアリティ市場需要、プレーヤー、予測 (2025~2032年) – innovations-i.com 2025年8月8日2025年8月9日ai REPORTSINSIGHTS CONSULTING PVT LTD(2025年8月8日)/(SHARE)Eラーニングバーチャルリアリティ市場需要、プレーヤー、予測 (2025~2032年)/eラーニ...
【画像】ゲームエンジン、AI、仮想現実…最新テクノロジーの理解には「愛」が不可欠「マシン・ラブ」展が教えてくれること 森美術館にて展覧会「マシン・ラブ:ビデオゲーム、AIと現代アート」が開幕 – ニフティニュース 2025年2月26日2025年7月16日ai 【画像】(ライター、構成作家:川岸 徹)最新のデジタルテクノロジーを活用した現代アートから、「マシン」時代における芸術の可能性を探る展覧会「マシン・ラブ:ビデオゲーム、AIと現代アート」展が森美術館で...