閉じる
画像が削除されました

京都のファンづくりに市民・旅行者の投稿記事とAI分析を活用!京都市×noteが連携。note初の自治体向けモデル – ニコニコニュース

京都市とnote株式会社は、京都のファンづくりを推進するための連携協定を締結しました。本協定では、市民や旅行者が京都について書いた記事を集めたUGCメディア「ファン★京都」(https://note....
画像が削除されました

京都のファンづくりに市民・旅行者の投稿記事とAI分析を活用!京都市×noteが連携。note初の自治体向けモデル – 時事ドットコム

[note株式会社]京都市とnote株式会社は、京都のファンづくりを推進するための連携協定を締結しました。本協定では、市民や旅行者が京都について書いた記事を集めたUGCメディア「ファン★京都」(htt...
画像が削除されました

【5月20日(水)19:00~開催】広告から“ファンづくり”へ──2026年ブランド戦略を語る|渋谷で事業会社マーケタ – ニコニコニュース

KOBUSHI MARKETING合同会社(東京都渋谷区、代表:井上裕介)は、2026年5月20日(水)19:00~ 渋谷ブランドマーケターコミュニティによるマーケティング勉強会を開催すると発表した。...
画像が削除されました

【5月20日(水)19:00~開催】広告から“ファンづくり”へ──2026年ブランド戦略を語る|渋谷で事業会社マーケタ – ニコニコニュース

KOBUSHI MARKETING合同会社(東京都渋谷区、代表:井上裕介)は、2026年5月20日(水)19:00~ 渋谷ブランドマーケターコミュニティによるマーケティング勉強会を開催すると発表した。...
画像が削除されました

【5月20日(水)19:00~開催】広告から“ファンづくり”へ──2026年ブランド戦略を語る|渋谷で事業会社マーケター限定勉強会!! – PR TIMES

KOBUSHI MARKETING合同会社のプレスリリース(2026年3月17日 10時10分)【5月20日(水)19:00~開催】広告から“ファンづくり”へ──2026年ブランド戦略を語る|渋谷で事...
画像が削除されました

【新戦略発表】AI検索時代を見据えたブランド資産構築へ。1.5億人のSNSデータで企業の“ファン創り”を加速する「カラキャス for Business」を2/8~提供開始。 (2026年1月31日掲載) – ライブドアニュース

カラフルキャスティング株式会社カラフルキャスティング株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:松本 豊季)は、誰でも無料で登録できる「プロフィール」を軸に、企業と個人、個人とファンを繋ぐエンタ
画像が削除されました

マドラス 岩田敏臣氏「データとAIで業務効率化とファンづくりを両立する」 (2025年12月29日掲載) – ライブドアニュース

2025年のマーケティングおよびメディア業界は、急速な技術進化と市場構造の変化が重なり、これまで当たり前とされてきた前提が揺らぎ始めた1年だった。とりわけAIの進化は、ツールの域を越え、マーケティング...
画像が削除されました

サッポロビールのオウンドメディアの戦略「心の動き」を起点にしたファンづくりとは – media-innovation.jp

2025年7月4日(金)にコンテンツ東京2025内で開催されたセミナー「コーポレート主語で届けるオウンドメディアのリアル~ファンの心の動き方を起点に~」では、サッポロビール株式会社 マーケティング本部...
画像が削除されました

コミュニティーマーケが失敗する理由 ファンではなく推奨者を増やせ – 日経クロストレンド

コミュニティーをつくって少数顧客のロイヤルティーは高めたはずなのに、なかなか事業への貢献を示せない――。このような悩みの原因は、「狭く深いファン化」に注力している点にある。コミュニティーマーケティング...
画像が削除されました

スマホファースト、統一プラットフォーム構築でファン獲得…執行役員・田茂井憲氏が語るBリーグ成功を支えたDX戦略 – JBpress

2015年に発足し、観客動員、営業収入が右肩上がりに成長しているジャパン・プロフェッショナル・バスケットボールリーグ(以下、Bリーグ)。躍進を支える大きな力となっているのが、「統一プラットフォーム」を...
画像が削除されました

ブレインパッド、エンターテインメント業界向けソリューションを発表、データ/AIの活用を通じてIPビジネスにおけるコンテンツの企画・制作やファンづくりに貢献:マピオンニュース – Mapion

マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。株式会社ブレインパッド(本社:東京都港区、代表取締役社長 CEO 関口 朋宏、以下:ブレインパッド)は、エンターテインメント業界が直面している課題をデータ...