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サッポロビールのオウンドメディアの戦略「心の動き」を起点にしたファンづくりとは – media-innovation.jp

2025年7月4日(金)にコンテンツ東京2025内で開催されたセミナー「コーポレート主語で届けるオウンドメディアのリアル~ファンの心の動き方を起点に~」では、サッポロビール株式会社 マーケティング本部...
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コミュニティーマーケが失敗する理由 ファンではなく推奨者を増やせ – 日経クロストレンド

コミュニティーをつくって少数顧客のロイヤルティーは高めたはずなのに、なかなか事業への貢献を示せない――。このような悩みの原因は、「狭く深いファン化」に注力している点にある。コミュニティーマーケティング...
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スマホファースト、統一プラットフォーム構築でファン獲得…執行役員・田茂井憲氏が語るBリーグ成功を支えたDX戦略 – JBpress

2015年に発足し、観客動員、営業収入が右肩上がりに成長しているジャパン・プロフェッショナル・バスケットボールリーグ(以下、Bリーグ)。躍進を支える大きな力となっているのが、「統一プラットフォーム」を...
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ブレインパッド、エンターテインメント業界向けソリューションを発表、データ/AIの活用を通じてIPビジネスにおけるコンテンツの企画・制作やファンづくりに貢献:マピオンニュース – Mapion

マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。株式会社ブレインパッド(本社:東京都港区、代表取締役社長 CEO 関口 朋宏、以下:ブレインパッド)は、エンターテインメント業界が直面している課題をデータ...