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ソニーがフレーム生成の入力遅延を減らす特許を出願。ボタン操作を参考に次の画面をAIで予測し生成 – GAZLOG

PlayStationにはAMDとの共同開発によるフレーム生成がいずれ登場するとされていますが、DLSSやFSRで使われている今の方式は、画面を滑らかにできる代わりに入力遅延が増えます。そんな中、ソニ...
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ソニー、PlayStationで機械学習によるフレーム生成技術を次世代コンソールに導入予定と明言 – スマホダイジェスト

ソニーは、将来のPlayStationコンソールにおいて、機械学習を活用した「フレーム生成」技術を導入する計画を明らかにしました。これは、最近話題となったAIによる映像スケーリングやポストプロセス技術...

DLSS/FSRは全部同じじゃない!ゲーマーなら知っておきたい「超解像」「AIアンチエイリアシング」「フレーム生成」の違いを徹底解説 【特集】 – dメニューニュース

DLSS/FSRは全部同じじゃない!ゲーマーなら知っておきたい「超解像」「AIアンチエイリアシング」「フレーム生成」の違いを徹底解説 【特集】(Game*Spark)NVIDIAの「DLSS」やAMD...
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DLSS/FSRは全部同じじゃない!ゲーマーなら知っておきたい「超解像」「AIアンチエイリアシング」「フレーム生成」の違いを徹底解説 【特集】 – dメニューニュース

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最近のゲームのグラフィックは「アップスケーリング」や「フレーム生成」に頼りすぎ!?巻き起こる海外ゲーマーたちの熱い議論 – Yahoo!ニュース

海外掲示板Redditにて、とある1枚の画像が議論を巻き起こしています。「日に日に悪化している」というタイトルが打たれ、「左:以前のゲーム 右:現在のゲーム」と書かれているこの画像は、左側がはっきり