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調査:実験的な探偵ゲームにおいて 95% 以上のプレイヤーが AI を活用した NPC を楽しんでいることが判明 – biggo.jp

ビデオゲーム開発への生成 AI の統合、特に動的な NPC(ノンプレイヤーキャラクター)の作成は、業界で最も議論が白熱しているトピックの一つです。推進派は、それが前例のないプレイヤーの能動性と創発的な...
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たった2週間で3億5000万字もの“プレイヤーの物語”が 文字だけRPG『サーガ&シーカー』クローズドβの結果発表 – リアルサウンド

ダグドリア スタジオは文字だけRPG『サーガ&シーカー』のクローズドβテストの結果を発表し、第二回クローズドβテストの実施も決定した。 『サーガ&シーカー』は、文章生成AIの技術を用いた「物語錬成ゲー...
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ゲーム主導ではなく,プレイヤーの好奇心が導くチュートリアル。「メタバースが描き出すAIエージェントによる新しいゲームの姿」聴講レポート[CEDEC 2025] – 4Gamer.net

ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で,クラスターの柳川光理氏と廣井裕一氏,小倉邦彦氏の講演「プレイヤーの好奇心が導くチュートリアル:メタバースが描き出すAIエージェントによる新し…