自閉症の子の感情に寄り添うリアルタイム音楽生成AIの支援 – たーとるうぃず 2025年11月29日2025年11月29日ai https://www.youtube.com/watch?v=WpDGT1srdGI音楽は言葉よりも早く心に届きます。嬉しいとき胸が弾むようにリズムにのって体が動き、不安なとき静かな音がそっと呼吸を...
往復20ミリ秒のリアルタイム応答実現へ ソフトバンクが「AI-RAN」で構築目指す「世界と戦えるAIインフラ」の姿 – JBpress 2025年11月12日2025年11月12日ai AIの活用が通信分野にも広がる中、ソフトバンクらが発足した「AI-RANアライアンス」が2025年に入り国際的な展開を加速している。ソフトバンクが2022年に設立した先端技術研究所は、6GやAI、自動...
「話すだけで仕事が終わる」世界へ ~ Amazon Bedrock で作るリアルタイム AI 議事録アプリケーション – Amazon Web Services (AWS) 2025年11月3日2025年11月3日ai デイトナ・インターナショナルが開発した会議の議事録を自動更新するアプリケーションについて、開発の着想、直面した技術課題、アーキテクチャ構成をご紹介します。
Sparticle、リアルタイムAI字幕ツール「Felo字幕」の販売代理店パートナー募集を本格始動! – 市ケ谷経済新聞 2025年10月12日2025年10月13日ai Sparticle株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:金田達也、以下「Sparticle」)は、多言語AI字幕ツール「Felo字幕」において、新料金プランの提供を開始するとともに、販売代理店パー...
Sparticle、リアルタイムAI字幕ツール「Felo字幕」の販売代理店パートナー募集を本格始動! – ニコニコニュース 2025年10月12日2025年10月12日ai Sparticle株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:金田達也、以下「Sparticle」)は、多言語AI字幕ツール「Felo字幕」において、新料金プランの提供を開始するとともに、販売代理店パー...
最新データをリアルタイムに活用した“勝ち筋AI”をEC事業に実装「いつも.データマーケティング(iDM.)」本格展開を開始 – BIGLOBEニュース 2025年5月13日2025年7月18日ai 当社独自の「データテクノロジーメソッド」を融合し、楽天市場・Amazon・他プラットフォーム向け生成AIエージェントを連続リリース。ブランドECにおける高速PDCAと勝ちパタ…|BIGLOBEニュース
Snapchat、リアルタイムAIビデオレンズ機能をリリース – 動画を瞬時に変換する新技術 – innovaTopia 2025年3月14日2025年7月17日ai Snapchatが自社開発の生成AIモデルを活用した新機能「AIビデオレンズ」をリリース。リアルタイムで動画をアニメやコミック風など様々なスタイルに変換できる革新的な技術。「Raccoon」「Fox」...
【3月19日(水)共催】ブイキューブとAgora、オンラインイベント「リアルタイム会話型AIで未来を切り開く」を開催 – ニコニコニュース 2025年2月28日2025年7月16日ai 株式会社ブイキューブ(本社:東京都港区、代表取締役社長 国内CEO:高田雅也、以下 ブイキューブ)は、Agora, Inc.(本社:米国カリフォルニア州サンタクララ、CEO:Tony Zhao、以下A...
【3月19日(水)共催】ブイキューブとAgora、オンラインイベント「リアルタイム会話型AIで未来を切り開く」を開催(2025年2月27日) – BIGLOBEニュース 2025年2月27日2025年7月16日ai 自然で低遅延なAIとの会話を実現するソリューションと活用事例を徹底解説株式会社ブイキューブ(本社:東京都港区、代表取締役社長国内CEO:高田雅也、以下ブイキューブ)は、Ago…|BIGLOBEニュース
【3月19日(水)共催】ブイキューブとAgora、オンラインイベント「リアルタイム会話型AIで未来を切り開く」を開催 (2025年2月27日) – Excite Bit コネタ 2025年2月27日2025年7月16日ai 自然で低遅延なAIとの会話を実現するソリューションと活用事例を徹底解説株式会社ブイキューブ(本社:東京都港区、代表取締役社長国内CEO:高田雅也、以下ブイキューブ)は、Agora,Inc.(本社:米国...
【3月19日(水)共催】ブイキューブとAgora、オンラインイベント「リアルタイム会話型AIで未来を切り開く」を開催 – PR TIMES 2025年2月27日2025年7月16日ai 株式会社ブイキューブのプレスリリース(2025年2月27日 16時00分)【3月19日(水)共催】ブイキューブとAgora、オンラインイベント「リアルタイム会話型AIで未来を切り開く」を開催
【3月19日(水)共催】ブイキューブとAgora、オンラインイベント「リアルタイム会話型AIで未来を切り開く」を開催 – ASCII.jp 2025年2月27日2025年7月16日ai 【3月19日(水)共催】ブイキューブとAgora、オンラインイベント「リアルタイム会話型AIで未来を切り開く」を開催
AIリアルタイムパーソナライゼーションのGigalogy、「4YFN (4 Years From Now) 2025」に出展 – ニコニコニュース 2025年2月26日2025年7月16日ai Gigalogy(ギガロジ)株式会社(本社:東京都港区、代表取締役 ウッディン・エムディー・モスレ、以下ギガロジ)は、2025年3月3日(月) から3月6日(木) までの4日間、スペインのバルセロナで...
シルバーエッグ、データの可視化とリアルタイムAI技術を用いたEC戦略について講演(2025年2月26日) – BIGLOBEニュース 2025年2月26日2025年7月16日ai ~「ネットショップ担当者フォーラム2025冬」で配信決定~AI技術をベースとしたデジタルマーケティングサービスを提供するシルバーエッグ・テクノロジー株式会社(本社:大阪府吹田…|BIGLOBEニュース
シルバーエッグ、データの可視化とリアルタイムAI技術を用いたEC戦略について講演 – 時事通信ニュース 2025年2月26日2025年7月16日ai [シルバーエッグ・テクノロジー株式会社]~「ネットショップ担当者フォーラム2025 冬」で配信決定~AI技術をベースとしたデジタルマーケティングサービスを提供するシルバーエッグ・テクノロジー株式会社(...
シルバーエッグ、データの可視化とリアルタイムAI技術を用いたEC戦略について講演 – PR TIMES 2025年2月26日2025年7月16日ai シルバーエッグ・テクノロジー株式会社のプレスリリース(2025年2月26日 13時30分)シルバーエッグ、データの可視化とリアルタイムAI技術を用いたEC戦略について講演
AIリアルタイムパーソナライゼーションのGigalogy、「4YFN (4 Years From Now) 2025」に出展 – CREA WEB 2025年2月26日2025年7月16日ai Gigalogy(ギガロジ)株式会社(本社:東京都港区、代表取締役 ウッディン・エムディー・モスレ、以下ギガロジ)は、2025年3月3日(月) から3月6日(木) までの4日間、スペインのバルセロナ…
AIリアルタイムパーソナライゼーションのGigalogy、「4YFN (4 Years From Now) 2025」に出展 – 産経ニュース 2025年2月26日2025年7月16日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
AIリアルタイムパーソナライゼーションのGigalogy、「4YFN (4 Years From Now) 2025」に出展 – iza(イザ!) 2025年2月26日2025年7月16日ai iza(イザ!)は産経デジタルが運営する総合ニュースサイトです。政治、経済、国際、社会、スポーツ、芸能といったさまざまなジャンルの記事をご覧いただけます。
AIリアルタイムパーソナライゼーションのGigalogy、経済産業省の米国シリコンバレー拠点「Japan Innovation Campus」メンバーに採択 – PR TIMES 2025年1月16日2025年7月16日ai Gigalogy株式会社のプレスリリース(2025年1月16日 13時00分)AIリアルタイムパーソナライゼーションのGigalogy、経済産業省の米国シリコンバレー拠点「Japan Innovati...
AIリアルタイムパーソナライゼーションのGigalogy、経済産業省の米国シリコンバレー拠点「Japan Innovation Campus」メンバーに採択 – 時事通信ニュース 2025年1月16日2025年7月16日ai [Gigalogy株式会社]Gigalogy(ギガロジ)株式会社(本社:東京都港区、代表取締役 ウッディン・エムディー・モスレ、以下ギガロジ)は、経済産業省により米国シリコンバレーに設立されたスタート...
ゲーム「DOOM」のプレイ画面をリアルタイムに生成するAI プレイも可能 米Googleが開発 – ITmedia 2024年8月30日2025年7月16日ai 米Googleやイスラエルのテルアビブ大学に所属する研究者らは、ニューラルネットワークのみで動作するゲームエンジン「GameNGen」を提案した研究報告を発表した。