テーマパーク級の作り込み! レベルファイブで伝家の宝刀発動【TGS2026】 – 日経クロストレンド 2026年9月21日2026年9月21日ai 脱・ピースポーズを目指し、体当たりで東京ゲームショウの“映え写真”に挑戦するフォトレポートの第7弾。今回は、ブース全体がまるでテーマパークのように作り込まれているレベルファイブを中心に巡ってきた。あの...
“魔女狩り” に遭ったレベルファイブ、生成AIで “焼かれない” ためには AIならではの “魔法” を見せた、コロプラや東京シティ競馬の共通点 – Page 2 – AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議 2026年9月20日2026年9月20日ai 生成AIを使った広告やクリエイティブをめぐり、企業が批判を浴びるケースが相次いでいる。 - Page 2
“魔女狩り” に遭ったレベルファイブ、生成AIで “焼かれない” ためには AIならではの “魔法” を見せた、コロプラや東京シティ競馬の共通点 – AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議 2026年9月20日2026年9月20日ai 生成AIを使った広告やクリエイティブをめぐり、企業が批判を浴びるケースが相次いでいる。
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた (ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2026年9月19日2026年9月19日ai (写真:ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース(ITmedia NEWS)
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた – dメニューニュース 2026年9月19日2026年9月20日ai 生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた(ITmedia NEWS) 9月10日のオンライン発表会でAI生成動画を利用し、SNSで物議を醸したレベルファイブ。数日...
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた – Infoseek 2026年9月19日2026年9月19日ai 9月10日のオンライン発表会でAI生成動画を利用し、SNSで物議を醸したレベルファイブ。数日後に「東京ゲームショウ
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2026年9月19日2026年9月19日ai 9月10日のオンライン発表会でAI生成動画を利用し、SNSで物議を醸したレベルファイブ。数日後に「東京ゲームショウ2026」(幕張メッセ)の開催を控えての炎上になった上、事前に公開したブースのイメ
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた – dメニューニュース 2026年9月19日2026年9月19日ai 生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた(ITmedia NEWS) 9月10日のオンライン発表会でAI生成動画を利用し、SNSで物議を醸したレベルファイブ。数日...
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた(画像)(3/6枚目) – ITmedia 2026年9月18日2026年9月18日ai 注目記事を集めた総合ページITの今と未来を見通すスマホと通信の最新トレンド進化するPCとデバイスの未来好きが集まる 比べて選べるビジネスと働き方のヒントAI活用のいまが分かる企業ITのトレンドを詳説経...
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた(画像)(4/6枚目) – ITmedia 2026年9月18日2026年9月18日ai 注目記事を集めた総合ページITの今と未来を見通すスマホと通信の最新トレンド進化するPCとデバイスの未来好きが集まる 比べて選べるビジネスと働き方のヒントAI活用のいまが分かる企業ITのトレンドを詳説経...
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた(画像)(6/6枚目) – ITmedia 2026年9月18日2026年9月18日ai 注目記事を集めた総合ページITの今と未来を見通すスマホと通信の最新トレンド進化するPCとデバイスの未来好きが集まる 比べて選べるビジネスと働き方のヒントAI活用のいまが分かる企業ITのトレンドを詳説経...
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた(画像)(5/6枚目) – ITmedia 2026年9月18日2026年9月18日ai 注目記事を集めた総合ページITの今と未来を見通すスマホと通信の最新トレンド進化するPCとデバイスの未来好きが集まる 比べて選べるビジネスと働き方のヒントAI活用のいまが分かる企業ITのトレンドを詳説経...
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた(画像)(1/6枚目) – itmedia.co.jp 2026年9月18日2026年9月19日ai 注目記事を集めた総合ページITの今と未来を見通すスマホと通信の最新トレンド進化するPCとデバイスの未来好きが集まる 比べて選べるビジネスと働き方のヒントAI活用のいまが分かる企業ITのトレンドを詳説経...
生成AIで物議のレベルファイブ、東京ゲームショウ当日の様子は……現地を見てきた:TGS2026 – ITmedia 2026年9月18日2026年9月18日ai 9月10日のオンライン発表会でAI生成動画を利用し、SNSで物議を醸したレベルファイブ。数日後に「東京ゲームショウ2026」(幕張メッセ)の開催を控えての炎上になったが、イベント当日の様子はどうか。現...
「妖怪ウォッチ」レベルファイブ、生成AIの利用方針を表明 ゲーム本編には一切使用せず – KAI-YOU 2026年9月17日2026年9月17日ai ゲーム会社・レベルファイブが9月17日(木)、生成AIの今後の利用について、効率化の範囲内にとどめ、ユーザーに向けた映像では直接使用を避ける方針を発表した。レベルファイブは、9月10日に開催したオンラ...
レベルファイブ、生成AIに関する今後の対応で声明「効率化の範囲内にとどめ」(オリコン) – Yahoo!ニュース 2026年9月17日2026年9月17日ai レベルファイブは17日、10日に配信したオンライン番組「LEVEL5 VISION 2026 II」で公開した『妖怪ウォッチ2 覇道』のPVなどにおいて、制作過程でAI使用の未熟さ、人為的作業のミ
レベルファイブ、生成AIに関する今後の対応で声明「効率化の範囲内にとどめ」 (オリコン) – Yahoo!ニュース 2026年9月17日2026年9月17日ai 新作ゲーム『妖怪ウォッチ2 覇道』 - Yahoo!ニュース(オリコン)
レベルファイブ、生成AIに関する今後の対応で声明「効率化の範囲内にとどめ」 – dメニューニュース 2026年9月17日2026年9月17日ai レベルファイブ、生成AIに関する今後の対応で声明「効率化の範囲内にとどめ」(ORICON NEWS) レベルファイブは17日、10日に配信したオンライン番組「LEVEL5 VISION 2026 II...
「レベルファイブ」が『妖怪ウォッチ2 覇道』のAI使用レベルファイブ、『妖怪ウォッチ2 – ニコニコニュース 2026年9月17日2026年9月17日ai 株式会社レベルファイブは、先日配信された「LEVEL5 VISION 2026 II」において公開された一部PVの、AI使用によって起きた間違い、また人的ミスを修正したバージョンを、「東京ゲームショウ...
レベルファイブ「安易なAI使用」を謝罪 ユーザー向け映像ではAIを直接使わない方向へ – ASCII.jp 2026年9月17日2026年9月17日ai レベルファイブは9月17日、「LEVEL5 VISION 2026 II」で公開した一部PVについて、生成AIの使用による間違いや人的ミスがあったとして謝罪した。
レベルファイブ、AI疑惑に回答 新「妖怪ウォッチ」の“不自然な電線”は手描き、一部は人的ミス……修正版公開へ – dメニューニュース 2026年9月17日2026年9月17日ai レベルファイブ、AI疑惑に回答 新「妖怪ウォッチ」の“不自然な電線”は手描き、一部は人的ミス……修正版公開へ(ITmedia NEWS) 「現状、ヒューマンエラーに関しても、AIの使用と誤解される状況...
レベルファイブ、AI疑惑に回答 新「妖怪ウォッチ」の“不自然な電線”は手描き、一部は人的ミス……修正版公開へ – ITmedia 2026年9月17日2026年9月17日ai 「現状、ヒューマンエラーに関しても、AIの使用と誤解される状況となっており、多くの方々が不安を感じられている状況」
レベルファイブ日野社長、AI使用したTGS2026ブースイメージ図について説明―実際の設計や造形は人の手で丁寧に制作していると強調 – GameBusiness.jp 2026年9月15日2026年9月15日ai レベルファイブ公式Xが9月14日に公開したブースイメージ図におけるAI使用を巡り、日野氏が自身のXで説明を行いました。
レベルファイブ日野社長、AI使用したTGS2026ブースイメージ図について説明―実際の設計や造形は人の手で丁寧に制作していると強調 – Infoseek 2026年9月15日2026年9月15日ai レベルファイブの代表取締役社長/CEOの日野晃博氏は、同社が東京ゲームショウ2026(TGS2026)に出展するブ
レベルファイブ日野社長、AI使用したTGS2026ブースイメージ図について説明―実際の設計や造形は人の手で丁寧に制作していると強調 – Game*Spark 2026年9月15日2026年9月16日ai レベルファイブ公式Xが9月14日に公開したブースイメージ図におけるAI使用を巡り、日野氏が自身のXで説明を行いました。
レベルファイブ日野社長、発表会映像のAI使用で謝罪「派手にしたかった」ゲーム本編は人手による制作と強調 – オタク総研 2026年9月14日2026年9月15日ai ゲームメーカー・レベルファイブの代表取締役社長である日野晃博氏は12日、自身のSNSを通じ、9月10日に配信されたオンライン発表会「LEVEL5 VISION 2026 II 夢」の映像に生成AIを用...
レベルファイブ新作ゲーム映像が生成AI製で代表が謝罪など 日刊出版ニュースまとめ 2026.09.13 – HON.jp 2026年9月13日2026年9月13日ai 伝統的な取次&書店流通の商業出版から、インターネットを活用したデジタルパブリッシングまで、広い意味での出版関連ニュースをデイリーでまとめて配信。ボットではありません。AIも使っていません。中の人がすべ...
AI映像が物議醸したレベルファイブ発表会について日野社長が謝罪―「発売されるゲームに安易なAI出力データは入らない」と説明 – gamespark.jp 2026年9月12日2026年9月12日ai 「発表会を派手にしたい」という思いからの選択であったことも言及されています。
AI映像が物議醸したレベルファイブ発表会について日野社長が謝罪―「発売されるゲームに安易なAI出力データは入らない」と説明 – gamespark.jp 2026年9月12日2026年9月12日ai 「発表会を派手にしたい」という思いからの選択であったことも言及されています。
レベルファイブ日野社長、“AI盛り込みトレイラー発表会”について「派手にしたかった」ためと弁明。ただ発売するゲームには、“安易なAI出力データ”は入れない – AUTOMATON 2026年9月12日2026年9月12日ai レベルファイブの代表取締役社長を務める日野晃博氏は9月12日、先日おこなわれたオンライン発表イベント「LEVEL5 VISION 2026 II 夢」の中で、生成AIによる映像を使用したことを謝罪。意...
「AIは、人が作品を作るためのツール」レベルファイブ日野社長、生成AI巡る議論を受けたコメントを投稿。誤解や誇張に釈明 4枚目の写真・画像 – インサイド 2025年12月26日2025年12月27日ai
レベルファイブ日野社長、「ゲーム制作でのAI使用は悪」とする論調に言及 「テクノロジーの発展遅れかねない」(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年12月26日2025年12月26日ai 「『AIを使うことが悪』という印象を作ってしまっては、現代のデジタルテクノロジーの発展は大きく遅れることになりかねない」──レベルファイブの日野晃博社長は12月26日、自身のXアカウントで、生成A
「AIは、人が作品を作るためのツール」レベルファイブ日野社長、生成AI巡る議論を受けたコメントを投稿。誤解や誇張に釈明 – Game*Spark 2025年12月26日2025年12月26日ai ゲーム業界における生成AIを巡る議論を受け、レベルファイブ日野社長が自論を語りました。