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PSの生みの親・久夛良木健氏、2029年までにAI生成エンタメが実現すると予測 ゲーム業界の進化にも疑問 – スマホダイジェスト

初代PlayStationの開発を主導し、プレイステーションの生みの親として知られる久夛良木健氏は、AI技術によってゲームやエンターテインメントのあり方が今後数年で大きく変わる可能性があると語りました...
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“PSの父”久夛良木健氏が見据える「次の世界」―AIを育てる技術が問われる、ゲーム開発のこれから【インタビュー】 – au Webポータル

“PSの父”久夛良木健氏が見据える「次の世界」―AIを育てる技術が問われる、ゲーム開発のこれから【インタビュー】電気通信大学は2026年9月29日、「エンタテインメント創造研究教育センター(CEREC
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電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーが9月29日開催―久夛良木健氏×村松学長がゲーム業界と大学のこれからを議論 – au Webポータル

電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーが9月29日開催―久夛良木健氏×村松学長がゲーム業界と大学のこれからを議論電気通信大学は、ゲームを中心とした研究教育拠点「エンタテインメント創造研究教育