PSの生みの親・久夛良木健氏、2029年までにAI生成エンタメが実現すると予測 ゲーム業界の進化にも疑問 – スマホダイジェスト 2026年10月11日2026年10月11日ai 初代PlayStationの開発を主導し、プレイステーションの生みの親として知られる久夛良木健氏は、AI技術によってゲームやエンターテインメントのあり方が今後数年で大きく変わる可能性があると語りました...
“PSの父”久夛良木健氏が見据える「次の世界」―AIを育てる技術が問われる、ゲーム開発のこれから【インタビュー】 – au Webポータル 2026年10月8日2026年10月8日ai “PSの父”久夛良木健氏が見据える「次の世界」―AIを育てる技術が問われる、ゲーム開発のこれから【インタビュー】電気通信大学は2026年9月29日、「エンタテインメント創造研究教育センター(CEREC
“PSの父”久夛良木健氏が見据える「次の世界」―AIを育てる技術が問われる、ゲーム開発のこれから【インタビュー】 – GameBusiness.jp 2026年10月8日2026年10月8日ai 時が経てもなお力強く、未来を見据える目が印象的でした。
“PlayStationの父”久夛良木健氏“が登壇、これからゲームを作る若い世代に「好奇心を絶やさない」ことを語る。ゲ – ニコニコニュース 2026年10月5日2026年10月6日ai 電気通信大学は9月29日、「ゲーム」を中心とした研究教育拠点「エンタテインメント創造研究教育センター(CEREC:Creative Entertainment Research and Educati...
電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーが9月29日開催―久夛良木健氏×村松学長がゲーム業界と大学のこれからを議論 – au Webポータル 2026年9月9日2026年9月9日ai 電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーが9月29日開催―久夛良木健氏×村松学長がゲーム業界と大学のこれからを議論電気通信大学は、ゲームを中心とした研究教育拠点「エンタテインメント創造研究教育
電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーが9月29日開催―久夛良木健氏×村松学長がゲーム業界と大学のこれからを議論 – GameBusiness.jp 2026年9月9日2026年9月9日ai 電気通信大学は、ゲームを中心とした研究教育拠点「CEREC」を発足し、9月29日の記念イベントで久夛良木健氏らが登壇します。