韓国でゲーム利用率50%に急落OTTとAIが余暇を奪う – CHOSUNBIZ – Chosunbiz 2026年1月11日2026年1月11日ai 韓国でゲーム利用率50%に急落OTTとAIが余暇を奪う 韓国でのゲーム利用率が10年ぶりの低水準に落ち込み、ゲームがもはや大衆的な余暇の中心ではないというシグナルが鮮明になっている。OTTやショート...
趣味や休日の過ごし方を「余暇図鑑」に 静大とヤマハがウェブサイト開発:ニュース – 中日BIZナビ 2025年6月2日2025年7月19日ai 未来では余暇の過ごし方がますます重要になる-? 静岡大教育学部の塩田…