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2026年1月にリリースされたSteamの新作3割が生成AIを利用していた―技術革新は市場やゲーム業界に大きな影響を与えるものの“社会的受容”は欧米・日本での課題 | チバテレ+プラス – 千葉テレビ放送

2月20日、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は国内ゲーム産業におけるデー... (Game*Spark)(チバテレ+プラス)
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【独自調査】フリーコンサルタント案件単価に見る市場トレンド (2025年7月1日) – Excite エキサイト

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