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「手垢のついたテーマだけど」──生成AI時代のいま「楽園追放」新作で描くこと 水島監督インタビュー – dメニューニュース

――キャラクターの魅力も前作の大きな成功要因だったと思います。今作では監督のこだわりなどはありますか?水島:CGならではの進化という意味では、フェイシャル(表情)に注目してほしいですね。10年の間にツ...
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「手垢のついたテーマだけど」──生成AI時代のいま「楽園追放」新作で描くこと 水島監督インタビュー – ITmedia

フル3DCGアニメの金字塔「楽園追放」の続編制作が進行中だ。10年間の技術進化と、日本のアニメ業界が直面する人材育成の課題、AIと人間の境界を問う普遍的テーマを最新の3DCG技術でどう描くのか。制作現...