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任天堂「生成AIに関連して日本政府に働きかけをしている事実はない」と声明。生成AIの有無に関わらずIPの侵害には適切な対応をとる方針 – ファミ通

任天堂は、企業広報・IR公式アカウントによる投稿にて、「生成AIに関連して日本政府に対して何らかの働きかけをしているような事実はない」との声明を発表した。
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知財を守りつつ生成AIを活用した設計を行うには何が必要か、Final Aimの挑戦(MONOist) – Yahoo!ニュース

生成AI(人工知能)があらゆる業務を変革する中、設計業務の効率性を改善する生成AIの活用に注目が集まっている。しかし、AIが学習データを基に設計データを生成するようになると、知的財産権の侵害が発生
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知財を守りつつ生成AIを活用した設計を行うには何が必要か、Final Aimの挑戦:メカ設計ニュース – MONOist

生成AIの設計業務への活用は大きな期待を集めているが、同時に知的財産権に関する懸念を生み出している。そこで、これらを守りつつ、生成AIを設計に活用できるようにする仕組みに注目が集まっている。ベンチャー...
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AI生成物に原作改変・・・SNS時代における「知財」を学べる新たな入門書が誕生! – ライブドアニュース

私が一般向け解説書『楽しく学べる「知財」入門』(講談社現代新書)を刊行してから、早くも8年。この間、知財を巡る環境は劇的に変化した。たとえば、文章、画像、動画、音楽など、これまで人間しか作ることができ
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リーガルテックグループJAPAN MADE社、スポーツ用品の真贋判定:ブランド&知財保護プラットフォーム製品「HyperJ.ai」が信頼性を提供 – PR TIMES

リーガルテック株式会社のプレスリリース(2024年8月8日 10時00分)リーガルテックグループJAPAN MADE社、スポーツ用品の真贋判定:ブランド&知財保護プラットフォーム製品「HyperJ.a...