ゲーム業界の専門家2300名以上を対象とした最新の調査結果をGDCが公開。過去2年間のレイオフ経験者は28%に上り、雇用環境の厳しさが浮き彫りに。生成AI利用は進むも「悪影響」の回答が過半数を占める – 電ファミニコゲーマー 2026年1月30日2026年1月30日ai 昨年に続き業界全体で雇用不安が深刻化。生成AIは36%が業務で利用するも、全体の半数以上が業界に「悪影響」と回答し、昨年から大幅に増加。普及が進む一方で懸念も拡大
AI毎日使う就活生ほど危機感強く 「雇用減る」7割、1116人調査 – 日本経済新聞 2025年11月25日2025年11月25日ai 【この記事でわかること】・どれくらいAIを使っている?・資格取得への意欲に違いは?・生活やキャリア観どう変わった生成AI(人工知能)が大学生の仕事選びに変化をもたらしている。日本経済新聞が就職情報サイ...