生成AIはゲームを面白くしているのか? NPC会話導入の現実と各社の思想の違い – ニコニコニュース 2026年4月16日2026年4月17日ai 近年ゲーム業界で盛んに導入されている生成AI。実験的な取り組みも数多く見られるものの、はたしてそれは本当に“面白さ”に寄与しているのだろうか。すでに時代はAIを導入することは当たり前で、そこから一歩進...
生成AIはゲームを面白くしているのか? NPC会話導入の現実と各社の思想の違い(リアルサウンド) – Yahoo!ニュース 2026年4月16日2026年4月16日ai 近年ゲーム業界で盛んに導入されている生成AI。実験的な取り組みも数多く見られるものの、はたしてそれは本当に“面白さ”に寄与しているのだろうか。すでに時代はAIを導入することは当たり前で、そこから一
生成AIはゲームを面白くしているのか? NPC会話導入の現実と各社の思想の違い – リアルサウンド 2026年4月16日2026年4月16日ai ゲーム業界で進む生成AI活用。NPCとの自由会話システムが注目される一方、『風燕伝:Where Winds Meet』では“現実改変”のような攻略法が見つかるなど課題も露呈している。堀井雄二氏の見解や...
What impact will AI have on video game development? – MITテクノロジーレビュー 2024年9月12日2025年7月16日ai ビデオゲーム開発におけるゲーム内環境の構築は手間と時間のかかる作業だ。生成AIを使って同環境をテキスト・プロンプトから自動生成できるようになれば労働条件を改善できるかもしれないが、人々を失業に追い込む...