11団体が集結したK-コンテンツ産業協議会、ゲーム業界の目標とは? – 게임메카 2026年9月15日2026年9月16日ai 韓国内のコンテンツ関連11団体が「K-コンテンツ産業協議会」を発足しました。2030年までに売上220兆ウォン、輸出270億ドルの達成を目標に掲げています。ゲーム法改正や制作費税額控除の拡大など、産業...