『ワイワイワールド Craft(仮)』はUGCだけどゲームの歴史も追体験できる?KONAMI谷渕弘氏インタビュー【TGS2025】 – dメニューニュース 2025年10月13日2025年10月13日ai ――具体的に作りやすい要素を1つ挙げるとしたらなんですか?谷渕:(ゲームの手触りの)調整が出来るのですが、ヒットストップや振動、先行入力、後方入力といったものですね。――スポーツゲームを表現できたりし...