コーディング不要ゲーム制作ツールはAI時代をどう生き残る?『RPGツクール』『ウディタ』『Bakin』『SRPG Studio』開発者が語る、「全人類ゲームクリエイター化」の野望 – AUTOMATON 2026年10月22日2026年10月22日ai 国内のノーコードゲーム制作ツールの開発者の方々にお声がけをし、座談会後編。AIの進歩に対し、制作ツールはどう付き合っていくべきかなど語っていただいた。
2Dと3Dが融合する『RPGツクール』の新プロジェクト発表!新たな表現を盛り込み、シリーズの歴史も感じられるティーザー公開 – Game*Spark 2026年3月26日2026年3月27日ai 『RPGツクール』の完全新作プロジェクトが始動しました。