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生成AI×探究学習のデジタル教材「マイパレ for school」、製品版を4月から学校向けに提供開始 – EdTechZine(エドテックジン)

マイパレは、同社が開発した、生成AIを活用したサポートアプリ「マイパレfor school」がプロトタイプから製品版へと移行し、2025年度から学校への導入を開始することを、2月24日に発表した。製品...
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母親・父親がが通信教育で子どもに身につけてほしいもの =小学館集英社プロダクション調べ= – ICT教育ニュース

小学館集英社プロダクションは25日、通信教育で子どもに身につけてほしいものに関する調査結果を公表した。 調査は小学生の子どもの保護者を対象に、昨年11月29日・30日に行われ、30 […]
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ジャストシステム、「スマイルゼミ」無料体験できるコーナーを蔦屋書店6店舗に設置 – ICT教育ニュース

ジャストシステムは21日、タブレットで学ぶ通信教育「スマイルゼミ」が無料で体験できるコーナーを、蔦屋書店6店舗に設置することを発表した。 「スマイルゼミ」は、これまでも全国のショッ […]
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ドローン、AIロボットと仲良く…濁川小学校(新潟市北区)ICT教育に力 楽しく学んで未来に備え – 新潟日報デジタルプラス

新潟市北区濁川の濁川小学校が、ドローンを活用したプログラミング授業を行うなどICT(情報通信技術)教育に力を入れている。プログラミングを生かしたさまざまな技術を、児童が身近に感じて楽しく学べる環境づ…
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情報化社会とは? AI時代を生きる子どもが身につけたい力と保護者に求められる姿勢 – Benesse 教育情報サイト

【ベネッセ|育児・子育て】急速に進む情報化社会を生きていく子どもたちには、どのような力が求められるのでしょうか。その答えを考えるには、まず情報化社会の定義やこれからの進展を正しく理解することが重要です...
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7割以上の親が幼少期から「ジェンダー教育」を取り入れたい =イー・ラーニング研究所調べ= – ICT教育ニュース

イー・ラーニング研究所は20日、小学生の子どもがいる親を対象に実施した「ジェンダー教育に関する意識調査」の結果を発表した。 子どもを持つ親に「ジェンダーギャップ(性別による格差)は […]
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日本ディープラーニング協会、「第6回全国高等専門学校ディープラーニングコンテスト2025」本選出場10チーム決定 – ICT教育ニュース

日本ディープラーニング協会は21日、「第6回全国高等専門学校ディープラーニングコンテスト2025」本選に出場する10チームを決定したと発表した。 同大会は、高専生が日頃培った「もの […]
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高校教員必見のオンラインセミナー レポート【前編】 「学術的根拠に基づく探究学習を効果的に進化させる秘訣とは?!」 探究学習で成果を上げるポイント – ICT教育ニュース

【PR】 探究学習で、「学びの質を向上させたい」、「忙しさを改善したい」、「他校の事例を知りたい」、そんな課題と日々向き合う高校の先生に、すららネットが2024年10月25日に開催 […]
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デジリハ、リハビリDXツール「デジリハ」を放課後等デイサービスのウィズ・ユー池上店が導入 – ICT教育ニュース

デジリハは20日、障がい児者と関わる人々の可能性を最大化するリハビリDXツール「デジリハ」を、放課後等デイサービスのウィズ・ユー池上店に導入したことを発表した。 今後は全国にフラン […]
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「ロイロノート・スクール」の新機能発表・体験会が3月12日にオンライン開催、素材ライブラリや送信予約などの機能を紹介 – EdTechZine(エドテックジン)

LoiLoは、同社が提供する「ロイロノート・スクール」の新機能を体験できる「新機能発表・体験会 2025年春」を、3月12日にオンラインで開催する。9月以降に同社が提供する「ロイロノート・スクール」に...
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「AI時代」の教育とは? 大学教員発表、鳥取のICT活用事例紹介 オンラインセミナー(山陰中央新報) – Yahoo!ニュース

学校現場での人工知能(AI)の活用策などを考える教育セミナーがこのほど、オンラインであった。大学教員の発表や鳥取県内の情報通信技術(ICT)活用事例紹介などを通じ、約120人が「AI時代」の教育の
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科学技術振興機構、AI×ロボットの研究成果を発信「ムーンショット目標3 公開シンポジウム2025」3月開催 – ICT教育ニュース

科学技術振興機構は、最新のAI(人工知能)ロボットに関する研究成果を発信する「ムーンショット目標3 公開シンポジウム2025」を3月7日に開催する。 同シンポジウムは、政府が掲げる […]
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サイアンスアカデミー、米カーネギーメロン大学AI留学手記・冨田勝氏『ゲーム少年の夢』電子書籍化 – ICT教育ニュース

サイアンスアカデミーは18日、科学者の冨田勝氏(67)が33歳のときに執筆した『ゲーム少年の夢』を電子版で再刊行したことを発表した。 サイアンスアカデミーは慶應義塾大学の冨田勝研究 […]