AIクローンゲームを先に出すぞと“身代金”要求―AIによる模倣訴える海外インディーデベロッパー、日本では進捗投稿を控えると決断した開発者も – au Webポータル 2026年10月5日2026年10月5日ai AIクローンゲームを先に出すぞと“身代金”要求―AIによる模倣訴える海外インディーデベロッパー、日本では進捗投稿を控えると決断した開発者もSomeone recreated my game with
AIクローンゲームを先に出すぞと“身代金”要求―AIによる模倣訴える海外インディーデベロッパー、日本では進捗投稿を控えると決断した開発者も – Infoseek 2026年10月5日2026年10月5日ai SomeonerecreatedmygamewithAIandisnowthreateningtopublishi
AIクローンゲームを先に出すぞと“身代金”要求―AIによる模倣訴える海外インディーデベロッパー、日本では進捗投稿を控えると決断した開発者も – Game*Spark 2026年10月5日2026年10月5日ai 日本でも『プロジェクト・ソラリス』を手掛けるtomo-mana氏が、週2回の進捗投稿を控えると発表するなど、警戒する様子を見せています。
AIクローンゲームを先に出すぞと“身代金”要求―AIによる模倣訴える海外インディーデベロッパー、日本では進捗投稿を控えると決断した開発者も(Game Spark) – news.yahoo.co.jp 2026年10月5日2026年10月5日ai Someone recreated my game with AI and is now threatening to publish it on Steam unless I pay him $2
ヴァニラウェア出身のゲーム開発者、奈良の山村で6年かけてソロTRPG風RPG制作 300枚超を手描き – KAI-YOU 2026年10月2日2026年10月2日ai カプコンおよびヴァニラウェアでゲーム開発に携わってきたクリエイター・西村芳雄さんが、ソロTRPG風のダークファンタジーRPG『ヴェリタステイルズ:暗黒城の魔女』を制作した。10月2日(金)午前2時から...
「プロトタイプを作って彼女にテストプレイしてもらったところ、5時間ぶっ通しで遊び続けてくれた」絵画ギャラリーパズル『Cleaning Up The Puzzle Gallery』【開発者インタビュー】 – dメニューニュース 2026年9月28日2026年9月29日ai 「プロトタイプを作って彼女にテストプレイしてもらったところ、5時間ぶっ通しで遊び続けてくれた」絵画ギャラリーパズル『Cleaning Up The Puzzle Gallery』【開発者インタビュー】...
「儲けようとは考えていない」インディーゲーム開発者が明かした「先月の売り上げ」がリアルすぎる【東京ゲームショウ2026】 – Yahoo!ニュース 2026年9月27日2026年9月27日ai 本業でインターネット関連の仕事をしながら、初めて個人ゲームであるデジタル鉄道模型ジオラマ『みんなで Physical TRAIN 〜チャムランド国営鉄道〜』を制作したCham(ちゃむ)さんは、現在
「儲けようとは考えていない」インディーゲーム開発者が明かした「先月の売り上げ」がリアルすぎる【東京ゲームショウ2026】 – ダイヤモンド・オンライン 2026年9月25日2026年9月25日ai 空前のブームに沸くインディーゲーム界。東京ゲームショウ2026で個人開発者に「先月の売り上げ」を直撃すると、予想外のリアルが見えてきました。AI普及で激変する制作現場と、ブームの裏側に迫ります。 3ペ...
「『7 Days to Die』や『ARK: Survival Evolved』、キム・スタンリー・ロビンソンの小説「火星三部作」からも影響を受けた」列車サバイバルADV『EverRail』【開発者インタビュー】 – au Webポータル 2026年9月5日2026年9月6日ai 「『7 Days to Die』や『ARK: Survival Evolved』、キム・スタンリー・ロビンソンの小説「火星三部作」からも影響を受けた」列車サバイバルADV『EverRail』【開発者イ
(2/2) 文化庁、2026年度のメディア芸術支援に39件を採択 インディーゲームやAI作品も並ぶ – KAI-YOU 2026年9月4日2026年9月5日ai 【国内クリエイター創作支援プログラム】《デジタル制御による煙の彫刻》AKI INOMATA《How to Create a Bomb》ITO Arisa《アイ・ペインター》大崎 晴地+KanoCo《B...
『REPLACED』開発秘話: ピクセル アートにシネマティックな魂を込めた、Sad Cat Studios による 2.5D 戦闘の真髄 – Xbox Wire 2026年4月15日2026年4月15日ai 『REPLACED』は私たちにとって情熱を注いだ作品であり、技術的にも大きな挑戦でした。
インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ – 인디게임닷컴 2026年4月7日2026年4月7日ai インディクラフト・インディゴ・創意人材同伴事業及び自治体グローバルゲームセンター 賞金・製作費・メンタリング・海外展示まで…開発段階別カスタム制作支援豊富 毎年春になると、国内のインディーゲームの生態...
【ニュース】AIなしでは語れない? 全北「2026 AI活用インディーゲーム制作支援」募集開始 – 인디게임닷컴 2026年3月20日2026年3月21日ai 創業3年以内にスタートアップ・予備創業者の対象6つの課題選定、課題当たり最大5千万ウォン支援… 4月7日受付締切 全北グローバルゲームセンターは、ゲーム制作におけるAI技術の活用を支援するユニークな公...
ソニーがPS5向けクラウド基盤でインディー支援 開発機不要の時代へ – スマホダイジェスト 2026年2月19日2026年2月19日ai Sonyが、次世代のゲーム開発環境に関する新たな特許を出願していたことが明らかになりました。クラウド上でゲーム制作からテスト、公開までを完結できる仕組みを構想しており、特にインディー開発者の参入障壁を...
近年盛り上がりを見せるインディーゲーム開発者のキャリアデザインとは。マンガ家が1年の取材を通して解明[CEDEC 2025] – 4Gamer.net 2025年8月5日2025年8月6日ai 2025年7月23日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」にて,マンガ家の新井春巻氏と,ヘッドハイの一條貴彰氏による講演「マンガ家が1年間取材して解明した,インディーゲーム開発者の…
AIが無限の物語を紡ぐ! 自作ゲーム『エターナルハンド』、アリーナパーティ投稿1200件突破! – PR TIMES 2025年7月22日2025年7月22日ai エターナルハンドのプレスリリース(2025年7月22日 15時31分)AIが無限の物語を紡ぐ! 自作ゲーム『エターナルハンド』、アリーナパーティ投稿1200件突破!
AI搭載キャラクターと「音声で会話できる」育成バトルゲームを手がけるPit-Step、元セガ・元ブシロード黒川文雄氏からの資金調達と同氏のアドバイザー就任を発表。同社はインディーゲーム事業を加速! – PR TIMES 2025年4月24日2025年7月18日ai 株式会社Pit-Stepのプレスリリース(2025年4月24日 10時00分)AI搭載キャラクターと「音声で会話できる」育成バトルゲームを手がけるPit-Step、元セガ・元ブシロード黒川文雄氏からの...
賞金総額140万円!ゲーム開発コンテスト『Tokyo Game Jam』参加者募集。ゲーム制作へのAI活用や業界動向、ハッカソンのコツを語るプレイベント開催 – テクノエッジ 2025年2月28日2025年7月16日ai アリババグループのクラウドプロバイダー Alibaba Cloud が、4月25日(金)~27日(日)開催のゲーム開発ハッカソン Tokyo Game Jam Spring 2025 に向けて参加者を...