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PlayStation 5で27Bの生成AIが動作。脱獄の進展次第ではPS5もAI需要の餌食になる可能性 – GAZLOG
脱獄したPS5で大規模言語モデル(LLM)を動かす「PS5LM」の派生版として、PS5のGPUを使う「PS5LM Plus」が登場し、27BのLLMが1秒あたり約20トークンで動かしたと報告されていま...
PS5、ProじゃなくてもAI高画質化を体験できる新技術 5.5万円〜のハードでも繊細さと安定性両立 – オタク総研
ソニー・インタラクティブエンタテインメントはPlayStation 5向けのAIアップスケーリング技術、クイックスペクトルスーパーレゾリューション(QSSR)を発表し、2日に実施されたパッチ配信で実装...
Sony、標準PS5向けの新しいAIアップスケーリング層 QSSR を発表 – Unite.AI
Sony Interactive Entertainmentは2026年10月1日、標準PlayStation 5向けの新しいAIアップスケーリング性能層であるQuick Spectral Super...
「勝つためのルールしか守らない」戦い、20年ぶりの邂逅―PS5版新『首都高バトル』という世代交代のお話 9枚目の写真・画像 – Game*Spark
家庭用としては25年ぶりの新作です。首都高に魅せられた1人の名もなき走り屋の語りをお伝えします。 「勝つためのルールしか守らない」戦い、20年ぶりの邂逅―PS5版新『首都高バトル』という世代交代のお...
PS5のAIフレーム生成、PlayStation対応をアーキテクトが明言 – games.gg
PS5のAIフレーム生成がPlayStationに登場。AMDのFSR Redstone技術と連動し、PC版と同様の機能を提供。アーキテクトが対応を明言。
ソニーがPS5向けクラウド基盤でインディー支援 開発機不要の時代へ – スマホダイジェスト
Sonyが、次世代のゲーム開発環境に関する新たな特許を出願していたことが明らかになりました。クラウド上でゲーム制作からテスト、公開までを完結できる仕組みを構想しており、特にインディー開発者の参入障壁を...
ソニー、PS5向けに生成AIでゲーム情報を配信する「パーソナライズドポッドキャスト」を特許出願 – スマホダイジェスト
ソニーが、ゲーム体験を補完する新たな情報提供の形として、生成AIを活用した「ゲーム向けポッドキャスト」に関する特許を出願していたことが明らかになりました。PS5などのゲーム機上で、プレイヤーごとに最適...
PS5に思わぬ追い風? ゲーミングPCの高騰で家庭用ゲーム機の“コスパ”再評価の声 – ニコニコニュース
家庭用ゲーム機の時代は終わり、ゲーミングPCの時代がやってきた──。昨今のゲーム業界では、一部にせよそんな風潮が生まれていたように思われる。しかし昨年末から続いているPCパーツの値上げ騒動によって、今...
PS5が遊べるEV「AFEELA 1」で目指した新たな体験とは ソニーホンダ川西社長に聞く – マイナビニュース
ソニー・ホンダモビリティのスマートEV「AFEELA 1」、いよいよ今年から米国で納車が始まります。2025年のCESで発表して以来、注目を集めてきたAFEELA 1が目指してきたユーザー体験の本質に...
『ARC Raiders』がPS Storeの国内月間DLランキングでトップに エクストラクションシューターが国内・ゲーム機でも大ヒット – IGN Japan
『ARC Raiders』がPlayStation Storeにおける国内月間DLランキングでトップになった。
PS5にTVerアプリ。ゲーム機では初対応 – dメニューニュース
PS5にTVerアプリ。ゲーム機では初対応(AV Watch) TVerは、9月10日からPlayStation 5に対応を開始した。PlayStation Storeでアプリ...
ゲームプレイを含むシステム機能テストを自動化するAI技術とは。PS5のシステムソフトウェアQAチームの取り組みを紹介したセッションをレポート[CEDEC 2024] – 4Gamer.net
2024年8月21日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」にて行われたセッション,「PlayStation 5上で人間のプレイヤーと同条件でのゲームプレイ自動化を実現するAI技術」の...











