日中米のゲーム業界における生成AI導入実態調査(後編)― 日本・中国編を公開 – ニコニコニュース 2025年8月12日2025年8月13日ai 株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査の後編として、日本・中国におけるゲーム企業によるAI活用の動向をまとめたレポートを公開しました。本調査は2025年7月に公開した前編(米国編...
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態調査(後編)― 日本・中国編を公開 – 時事ドットコム 2025年8月12日2025年8月13日ai [株式会社スパイスマート]~生成AIのゲーム導入は日本は“裏方”、中国は“全面実装”。ユーザー調査ではゲーム体験向上や新作リリース増加への期待が明らかに~株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるA...
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態調査(後編)― 日本・中国編を公開 – PR TIMES 2025年8月12日2025年8月12日ai 株式会社スパイスマートのプレスリリース(2025年8月12日 10時10分)日中米のゲーム業界における生成AI導入実態調査(後編)― 日本・中国編を公開
“生成AI活用”を明らかにし始めたゲーム企業たち セガ、コロプラ、カプコン……各社の現在地は – ITmedia 2025年8月1日2025年8月1日ai 国内ゲーム大手各社が、生成AIの活用を続々と公表し始めている。大規模言語モデル(LLM)活用を中心とした導入事例が次々と明らかになっており、7月22日〜24日にかけてパシフィコ横浜で開催されたゲーム開...
ゲーム業界の声優たちがAIと戦う理由 – WIRED.jp 2025年7月25日2025年7月25日ai 11カ月に及ぶストライキを経て、待遇改善を勝ち取ったゲームの声優たち。だが、それは新たな戦いの始まりでしかなかった。音声生成AIの進化が、いまや声優という職業を揺るがそうとしているのだ。
ゲーム業界の声優たちがAIと戦う理由 – ライブドアニュース 2025年7月25日2025年7月25日ai 11カ月に及ぶストライキを経て、待遇改善を勝ち取ったゲームの声優たち。だが、それは新たな戦いの始まりでしかなかった。音声生成AIの進化が、いまや声優という職業を揺るがそうとしているのだ。
AI エージェント搭載『広報AI』がエンタメ・ゲーム業界のプレスリリース生成に対応 – 時事ドットコム 2025年7月22日2025年7月22日ai [株式会社メタリアル]トレンド・速報性に強いリリースで、ゲームの魅力を最大化メタリアル・グループの株式会社ロゼッタ(本社:東京都千代田区、代表取締役:五石 順一)が提供する、メディアに掲載されやすいプ...
ジール、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主催の「CEDEC2025」に協賛し、講演を行います – ニコニコニュース 2025年7月18日2025年7月18日ai アバントグループで、デジタルトランスフォーメーション(以下「DX」)推進事業を展開する株式会社ジール(本社:東京都品川区、代表取締役社長:沼田 善之、以下「ジール」)は、2025年7月22日(火)から...
【DMM GAME翻訳】CEDEC 2025に登壇・出展 〜ゲーム業界でのAIエージェント活用法を紹介〜 – ゲームハック 2025年7月17日2025年7月17日ai 株式会社Algomaticのプレスリリース 株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役:大野峻典)が提供する、ゲーム翻訳特化のAIエージェントサービス『DMM GAME翻訳』は、パシフィ...
ゲーム領域で停滞も…高収益体質を築いたSHIFTの戦略的人材強化【ゲーム企業の決算を読む】 – GameBusiness.jp 2025年7月11日2025年7月20日ai 課題を見極めて改善策を講じ、業績に跳ね返るまでのスピード感にその経営手腕を垣間見ることができます。
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – 産経ニュース 2025年7月11日2025年7月20日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – 時事ドットコム 2025年7月10日2025年7月20日ai [株式会社スパイスマート]~調査は株式会社ゲームエイトとの共同企画により実施。ゲームエイトではゲームユーザーのAIに対する意識調査を実施予定~株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調...
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – Excite エキサイト 2025年7月10日2025年7月20日ai ~調査は株式会社ゲームエイトとの共同企画により実施。ゲームエイトではゲームユーザーのAIに対する意識調査を実施予定~株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査(前編)を公開しました....
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – ニコニコニュース 2025年7月10日2025年7月20日ai 株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査(前編)を公開しました。本調査は日本・中国・米国のゲーム市場を対象に、生成AIのゲーム導入状況を比較分析するプロジェクトとなり、2025年7...
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – ニコニコニュース 2025年7月10日2025年7月20日ai 株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査(前編)を公開しました。本調査は日本・中国・米国のゲーム市場を対象に、生成AIのゲーム導入状況を比較分析するプロジェクトとなり、2025年7...
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – ニコニコニュース 2025年7月10日2025年7月20日ai 株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査(前編)を公開しました。本調査は日本・中国・米国のゲーム市場を対象に、生成AIのゲーム導入状況を比較分析するプロジェクトとなり、2025年7...
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – ゲームハック 2025年7月10日2025年7月20日ai 〜調査は株式会社ゲームエイトとの共同企画により実施。ゲームエイトではゲームユーザーのAIに対する意識調査を実施予定~ 株式会社スパイスマートのプレスリリース 株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけ...
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – PR TIMES 2025年7月10日2025年7月20日ai 株式会社スパイスマートのプレスリリース(2025年7月10日 10時00分)日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定
ゲイツ財団が支援する適応型AI開発のスペイン企業コーザル・ファウンドリが日本法人設立、ゲーム業界向けパーソナライゼーションに参入 – GameBusiness.jp 2025年7月9日2025年7月20日ai ユーザー行動に加えて施策結果からも進化していく「適応型AI」が、パーソナライゼーションをサポートします。
《 生成AI × ゲーム業界 》 “命を使う”AI活用への模索と問い – Adobe 2025年7月2日2025年7月19日ai 生成AIがゲーム制作にもたらす可能性を深掘りし業界全体での課題解決を模索する場として、ゲーム業界の生成AI担当者など多岐にわたるメンバーが集まり活発なディスカッションが行われました
「日経Gaming」 2025年7月1日創刊 – ニコニコニュース 2025年7月2日2025年7月19日ai 株式会社日経BP(本社:東京都港区、社長CEO:井口 哲也)は2025年7月1日、デジタルメディア「日経Gaming」を創刊しました(コンテンツは「日経クロストレンド」内に掲載)。経営、技術、消費、マ...
購買データからファンに直接アプローチ、アドウェイズがLTV最大化を狙うゲーム特化型広告サービス開始 – GameBusiness.jp 2025年6月27日2025年7月19日ai 的確なアプローチが困難だった「本当に届けたいファン層」への直接的な広告配信を実現します。
広告大手ADK、韓国企業傘下に ゲーム大手クラフトン – au Webポータル 2025年6月25日2025年7月19日ai 広告大手のADKホールディングスは25日までに、韓国のゲーム大手クラフトンの資本参加受け入れを決めた...
江戸川大、ゲーム業界を目指す学生向け新プロジェクト – GameBusiness.jp 2025年6月25日2025年7月19日ai 江戸川大学は2026年度から、「ゲーム教育学内連携プロジェクト」を開始する。高度なゲーム系人材を育成・輩出することを目指す。
ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ – GameBusiness.jp 2025年6月12日2025年7月19日ai 「俳優のAI二次使用」が問題となっていましたが、ゲーム業界とは無事解決の目途が立ったようです。
ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年6月12日2025年7月19日ai 2025年6月11日、SAG-AFTRA(映画俳優組合・米テレビ・ラジオ芸術家連盟)はゲーム会社に対する組合参加者のストライキを2025年6月11日正午 (太平洋標準時)より一時停止することを発表し
ANYCOLOR-3日続伸 コーエーテクモゲームスの著作物の利用に関する包括的許諾契約締結(トレーダーズ・ウェブ) – Yahoo!ファイナンス 2025年5月26日2025年7月18日ai ANYCOLOR-3日続伸 コーエーテクモゲームスの著作物の利用に関する包括的許諾契約締結...
AIがインターネットゲームを変える – Vietnam.vn 2025年5月23日2025年7月18日ai Mailchimp は、ウェブサイトがユーザーの目的地ではなく、AI プラットフォームのデータ ソースとして機能するようになるだろうと予測しています。
AIでダース・ベイダーの声生成、米俳優組合が人気ゲームめぐり告発 – 朝日新聞 2025年5月21日2025年7月18日ai 人気オンラインゲーム「フォートナイト」が、映画「スター・ウォーズ」の悪役ダース・ベイダーの声を人工知能(AI)で生成する機能を導入したことをめぐり、全米映画俳優組合(SAG―AFTRA)が、ゲーム会…
AIでダース・ベイダーの声生成、米俳優組合が人気ゲームめぐり告発(朝日新聞) – dメニューニュース 2025年5月21日2025年7月18日ai AIでダース・ベイダーの声生成、米俳優組合が人気ゲームめぐり告発(朝日新聞) 人気オンラインゲーム「フォートナイト」が、映画「スター・ウォーズ」の悪役ダース・ベイダーの声を人工知能(AI)で生成する…
「ゲームプログラムの8~9割はすでにAIが作る。必要なのは人間の“審美眼”」LV5日野社長が若手クリエイターを激励。人材育成プログラム“トップゲームクリエイターズ・アカデミー”入学式が開催【TGCA】 – ファミ通 2025年5月2日2025年7月18日ai 世界で評価されるオリジナルのゲームIP・コンテンツを創出できる若手クリエイターの育成を目的に創設された“Top Game Creators Academy(トップゲームクリエイターズ・アカデミー)” ...
シンキングデータ、ゲーム業界最大級のデータ・テックカンファレンス「ThinkingData 0→1 Meetup 2025 Tokyo」を4月24日に開催 – gamebiz.jp 2025年4月7日2025年7月17日ai ゲーム業界向け統合データソリューション「ThinkingData」を提供するシンキングデータは、2025年4月24日(木)にベルサール渋谷ファーストにて開催するゲーム業界最大級のデータ・テックカンファ...
音楽制作会社ノイジークローク,エンタープライズ事業を開始。ゲーム業界で培ってきたサウンド制作技術を活用し,幅広い分野へと展開 – 4Gamer.net 2025年3月25日2025年7月17日ai 音楽制作会社のノイジークロークは本日(2025年3月25日),エンタープライズ事業を開始した。 ノイジークロークは,これまでゲーム分野を中心にサウンド制作など,音に関する事業を...
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】 – Game*Spark 2025年3月21日2025年7月17日ai 電通が作るゲームってどんなの?なぜゲームを作るの?
ゲーム業界、AIやWeb3関連新興に投資集中 – 日本経済新聞 2025年3月10日2025年7月17日ai 「私は平時にはそれほど役に立たないかもしれないが、危機の時には最も役に立つ」――。 「危機の男」を自認し、トランプ米政権に立ち向かう。カナダの次期首相就任が決まったマーク・カーニー元イングランド銀行
ゲーム業界、AIやWeb3関連新興に投資集中 – 日本経済新聞 2025年3月10日2025年7月17日ai 2024年のゲーム業界のスタートアップ調達額は前年比3倍の32億ドルに達した。CBインサイツの分析によると、AI(人工知能)やブロックチェーン技術など新技術への投資が特に活発化している。新技術の台頭で...
ゲーム業界、AIやWeb3関連新興に投資集中 – 日本経済新聞 2025年3月10日2025年7月17日ai 2024年のゲーム業界のスタートアップ調達額は前年比3倍の32億ドルに達した。CBインサイツの分析によると、AI(人工知能)やブロックチェーン技術など新技術への投資が特に活発化している。新技術の台頭で
ゲーム業界、AIやWeb3関連新興に投資集中 – 日本経済新聞 2025年3月10日2025年7月17日ai 2024年のゲーム業界のスタートアップ調達額は前年比3倍の32億ドルに達した。CBインサイツの分析によると、AI(人工知能)やブロックチェーン技術など新技術への投資が特に活発化している。新技術の台頭で
ゲーム業界、AIやWeb3関連新興に投資集中 – 日本経済新聞 2025年3月10日2025年7月17日ai 2024年のゲーム業界のスタートアップ調達額は前年比3倍の32億ドルに達した。CBインサイツの分析によると、AI(人工知能)やブロックチェーン技術など新技術への投資が特に活発化している。新技術の台頭で
『NINJA GAIDEN 4』にも携わるXboxの女性開発者・𠮷野ジェニファー氏に訊く:ゲーム業界で働く女性のキャリア、現状とこれから – goo.ne.jp 2025年3月8日2025年7月17日ai 本日3月8日は国際女性デーです。国際女性デーは、今から100年近く前の運動を起源とし、50年前に国連で制定された女性の社会的・経済的・政治的な平等と権利向上を目指して...
アリババクラウド,日本市場向けAIパートナーシッププログラムを開始。ゲーム業界向けのカスタムAIソリューションも提供へ – GamesIndustry.biz Japan Edition 2025年3月5日2025年7月17日ai アリババクラウドは3月5日,日本市場向けの新たな「AIパートナーシッププログラム」を開始したと発表した。同プログラムでは,同社の独自基盤モデル「Qwen」を活用し,日本国内のパートナー企業と協力して…
ゲーム業界のクリエイターとAI技術者が語る「エンタメ視点で考えるAIの未来」特別対談を公開:マピオンニュースの注目トピック – mapion.co.jp 2025年3月3日2025年7月17日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。~ゲーム業界の第一線が語る!AIとエンタメが生み出す新たな可能性~ 大規模言語モデルなどのAI技術を用いたサービスの開発を行う...
ゲーム業界で日本初 マイネットが導入した技術が『Alibaba Cloud』公式サイトに事例掲載|プレスリリース|ニュース – 株式会社マイネット 2025年2月28日2025年7月16日ai MYNET GROUPのニュース「ゲーム業界で日本初 マイネットが導入した技術が『Alibaba Cloud』公式サイトに事例掲載」です。
ゲーム業界のクリエイターとAI技術者が語る「エンタメ視点で考えるAIの未来」特別対談を公開 – PR TIMES 2025年2月27日2025年7月16日ai Spiral.AI株式会社のプレスリリース(2025年2月27日 19時00分)ゲーム業界のクリエイターとAI技術者が語る「エンタメ視点で考えるAIの未来」特別対談を公開
ラバブルMGが動意、AIFCGと資本・業務提携 – 株探ニュース 2025年2月27日2025年7月16日ai ラバブルマーケティンググループ<9254>が動意づいている。きょう正午ごろ、AIフュージョンキャピタルグループ<254A>と資本・業務提携すると発表した。両社とそのグループ会社のそれぞれが強みを持つ・...
「【2025最新版】ゲーム業界のSEOトレンドレポート」公開のお知らせ – ニコニコニュース 2025年2月27日2025年7月16日ai 株式会社Starlight(本社:東京都豊島区、代表取締役社長:黒田 真乃介、以下「当社」)は、ゲーム業界の皆様を対象に「【2025最新版】ゲーム業界のSEOトレンドレポート」を公開いたしました。本レ...
「Call of Duty」のActivisionがゲーム内でのAI生成コンテンツの使用を認める – GIGAZINE(ギガジン) 2025年2月26日2025年7月16日ai 人気FPS「Call of Duty」などを開発するActivisionが、ゲーム内でAIが生成したコンテンツを使用していたことを認め、Steamの販売ページにその旨を明記しました。
「Call of Duty」開発のActivision、AI生成コンテンツを使用したと認める (2025年2月26日掲載) – livedoor 2025年2月26日2025年7月16日ai 人気FPS「Call of Duty」などを開発するActivisionが、ゲーム内でAIが生成したコンテンツを使用していたことを認め、Steamの販売ページにその旨を明記しました。Activisio...
Algomatic、AIでゲーム向け他言語対応シナリオ生成サービスを提供開始 ~最短1営業日で納品/シナリオライティングコスト・期間を大幅に削減 – MSN 2025年2月26日2025年7月16日ai
マイネットCTOが語るアリババクラウドの革新性とゲーム運営の未来 – Ledge.ai | AIトレンドの鉱脈 2025年2月25日2025年7月16日ai AI・人工知能関連のニュースやトレンドを高頻度で配信!最新ニュースやインタビュー、イベントレポートなどAIに関するさまざまな情報を独自の切り口で掲載
Retro-Bitがファン翻訳“盗用”を認める―レトロゲーム復刻版4タイトルで発覚、今後のリリースは一時保留 – goo.ne.jp 2025年2月25日2025年7月16日ai レトロゲームの復刻とゲーム機関連アクセサリの製造・販売を専門とする企業、Retro-BitPublishingに、販売されたタイトルの一部でファンによる英語翻訳テキストの“盗...
Xの最新AI「Grok 3」はあらゆるアーケードゲームを生成可能と豪語—イーロン・マスク「来年にはAAAゲームにも挑戦できると思う」 – Game*Spark 2025年2月22日2025年7月16日ai この投稿には様々な意見が寄せられています。
未来のゲーム業界を担う子どもたちへ!「eスポーツゲームクリエイターアカデミー 2025春」開催決定! – ニコニコニュース 2025年2月22日2025年7月16日ai 株式会社Meta Heroes(本社所在地:大阪府大阪市、代表取締役:松石和俊、以下「当社」)は、泉佐野市主催のもと、南海電気鉄道株式会社、eスタジアム株式会社、株式会社Meta Osakaとともに ...
AIでゲームシナリオを最短1営業日で生成、Algomaticが新サービス―130言語対応で海外展開も効率化 – GameBusiness.jp 2025年2月20日2025年7月16日ai 約130言語にも対応し、制作効率向上やコスト削減が期待できます。
(プレスリリース)Algomaticがゲーム開発会社向けにシナリオ生成サービスをリリース。何万文字のシナリオでも最短1営業日で完成! – ニフティニュース 2025年2月20日2025年7月16日ai 株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役社長:大野峻典、以下Algomatic)は、『DMM GAME翻訳』をはじめとするゲーム企業向けAIサービスの一環として、多言語シナリオ生成サー...
Xboxは、新しい生成AIモデルであるMuseで前進します。開発者は「誰もこれを望んでいない」と言います – NJPW FUN 2025年2月20日2025年7月16日ai Xboxは、新しい生成AIモデルであるMuseで前進します。開発者は「誰もこれを望んでいない」と言います - NJPW FUN
デジタルハーツ、独自のゲーム特化型AI翻訳エンジンを活用した翻訳サービス「ella translation service」が、受注件数50件を突破(2025年2月6日) – BIGLOBEニュース 2025年2月6日2025年7月16日ai [画像1:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/76535/127/76535-127-ca7237fd09518f3…|BIGLOBEニュース
デジタルハーツ、独自のゲーム特化型AI翻訳エンジンを活用した翻訳サービス「ella translation service」のFIGS(仏/伊/独/西)対応を発表(2025年2月6日) – BIGLOBEニュース 2025年2月6日2025年7月16日ai [画像1:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/76535/128/76535-128-c2f0debc2e35bdb…|BIGLOBEニュース
デジタルハーツ、独自のゲーム特化型AI翻訳エンジンを活用した翻訳サービス「ella translation service」が、受注件数50件を突破 – PR TIMES 2025年2月6日2025年7月16日ai 株式会社デジタルハーツホールディングスのプレスリリース(2025年2月6日 16時12分)デジタルハーツ、独自のゲーム特化型AI翻訳エンジンを活用した翻訳サービス「ella translation s...
AI戦略がゲーム開発を圧迫? 開発者たちの不満の声 – WIRED.jp 2025年1月27日2025年7月16日ai AIの導入がゲーム業界全体に悪影響を及ぼすと懸念する開発者が増えていることが、ゲーム開発者を対象とした調査で明らかになった。AIの活用には可能性があるものの、その実用性や業界への影響を否定的に捉える回...
《 生成AI × ゲーム業界 》 生成AIが切り開くゲームデザインの未来 – Adobe 2025年1月7日2025年7月16日ai 生成AIがゲーム制作にもたらす可能性を深掘りし業界全体での課題解決を模索する場として、ゲーム業界の生成AI担当者など多岐にわたるメンバーが集まり活発なディスカッションが行われました
Access Accepted第810回:メイク・ゲームズ・グレイト・アゲイン! イーロン・マスク氏が生成AIによるゲーム開発を行うスタジオを新設へ – 4Gamer.net 2024年12月9日2025年7月16日ai イーロン・マスク氏と言えば,テスラやスペースX,SNSのXなどのビジネスを手がけ,経済から政治まで積極的な発言を続ける世界的に有名な企業家だ。その彼が欧米のゲーム企業とジャーナリストに業を煮やし,自身...
ゲーム会社の業務効率化に生成AIは役立つ? スクウェア・エニックス社内での取り組みとは[CEDEC+KYUSHU 2024] – 4Gamer.net 2024年11月30日2025年7月16日ai 2024年11月23日,福岡県の九州産業大学で開催された開発者向けのカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2024」から,スクウェア・エニックス社内における生成AIの活用事例が紹介された講演をレポ...
After TGS 2024セミナー「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」を2024年11⽉7日(木)にリアル開催 – PR TIMES 2024年10月15日2025年7月16日ai 株式会社Tooのプレスリリース(2024年10月15日 10時02分)After TGS 2024セミナー「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」を2024年11⽉7日(木)にリアル開催
生成AI革命:ゲーム業界に広がる無限の可能性と課題 – イノベトピア – innovaTopia 2024年10月8日2025年7月16日ai 生成AI技術がゲーム業界に変革をもたらしている。NPCの行動や環境生成、プレイヤーとの対話などに活用され、より
進化するAI ゲーム開発に広がるか | NHK | ビジネス特集 – nhk.or.jp 2024年9月30日2025年7月16日ai 【NHK】市場規模が世界で30兆円に迫るとも言われる、ゲーム市場。クリエイターたちの独創的なアイデアや匠の技術がけん引してきた開発…
画像生成AIはゲーム作りをどう変えるのか?【TGS2024】 – 日経クロストレンド 2024年9月28日2025年7月16日ai 東京ゲームショウ2024のビジネスソリューションコーナーで「ゲーム開発に生成AIは使えるか?」をテーマに掲げて出展するTooのブースでは、ゲーム業界で需要が急増しているライブ配信・収録システムとともに...
【CEDEC2024】生成AIを活用したゲーム開発支援ツールと今後のビジョン – モリカトロン株式会社 2024年9月9日2025年7月16日ai 日本最大のゲーム開発者向け技術カンファレンスCEDEC 2024が、2024年8月21日から23日までパシフィ
生成AIがプレイヤー好みのゲームを生み出す―技術デモ『Red Ram』のからくりと課題【CEDEC2024】 – GameBusiness.jp 2024年9月5日2025年7月16日ai AIによる自動生成を駆使して作られた技術デモ「Red Ram」のポイントと今後への課題や展望とは
ゲーム業界における生成AIの急成長:2030年までに6.5億ドル市場へ – Reinforz Insight 2024年9月3日2025年7月16日ai ゲーム業界における生成AI市場は、2023年の1.9億ドルから2030年には6.5億ドルに達すると予測されている。年平均成長率48.2%という驚異的な成長を遂げるこの市場は、今後のゲーム業界において不...
AIにお任せでミステリーゲームを生成できる「Red Ram」の仕組みとは?[CEDEC 2024] – 4Gamer.net 2024年8月27日2025年7月16日ai CEDEC 2024の3日目となる8月23日に行なわれたセッション「ほぼ、フルAIゲーム。『Red Ram』がプレイヤー好みのミステリーゲームを無限に生成できるからくり」を紹介する。AIを使った推理ゲ...
デジタルハーツ、独自のゲーム特化型AI翻訳エンジン「ELLA」を活用した翻訳サービスの本格提供を開始 – PR TIMES 2024年8月7日2025年7月16日ai 株式会社デジタルハーツホールディングスのプレスリリース(2024年8月7日 11時00分)デジタルハーツ、独自のゲーム特化型AI翻訳エンジン「ELLA」を活用した翻訳サービスの本格提供を開始
経産省 ゲーム・アニメ・広告を対象に「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公開 スクエニ、伊藤園、パルコなど実例満載 – Ledge.ai | AIトレンドの鉱脈 2024年7月10日2025年7月16日ai AI・人工知能関連のニュースやトレンドを高頻度で配信!最新ニュースやインタビュー、イベントレポートなどAIに関するさまざまな情報を独自の切り口で掲載
インディゲーム開発のAI Frog Interactiveがポストシードラウンドの資金調達を完了 新作ゲーム「Exelio(エグゼリオ)」開発を加速 – PR TIMES 2024年7月2日2025年7月16日ai 株式会社AI Frog Interactiveのプレスリリース(2024年7月2日 14時00分)インディゲーム開発のAI Frog Interactiveがポストシードラウンドの資金調達を完了 新作...
避けては通れない“ゲーム開発×生成AI”にゲーム企業はどう向きあうべきか?―GameBusiness.jp主催のオンラインセミナーをレポート – GameBusiness.jp 2024年5月31日2025年7月16日ai 三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇したセミナー「“ゲーム開発×生成AI”最前線 知っておくべき最新動向と法知識」をレポートします。