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日中米のゲーム業界における生成AI導入実態調査(後編)― 日本・中国編を公開 – ニコニコニュース

株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査の後編として、日本・中国におけるゲーム企業によるAI活用の動向をまとめたレポートを公開しました。本調査は2025年7月に公開した前編(米国編...
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日中米のゲーム業界における生成AI導入実態調査(後編)― 日本・中国編を公開 – 時事ドットコム

[株式会社スパイスマート]~生成AIのゲーム導入は日本は“裏方”、中国は“全面実装”。ユーザー調査ではゲーム体験向上や新作リリース増加への期待が明らかに~株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるA...
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“生成AI活用”を明らかにし始めたゲーム企業たち セガ、コロプラ、カプコン……各社の現在地は – ITmedia

国内ゲーム大手各社が、生成AIの活用を続々と公表し始めている。大規模言語モデル(LLM)活用を中心とした導入事例が次々と明らかになっており、7月22日〜24日にかけてパシフィコ横浜で開催されたゲーム開...
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AI エージェント搭載『広報AI』がエンタメ・ゲーム業界のプレスリリース生成に対応 – 時事ドットコム

[株式会社メタリアル]トレンド・速報性に強いリリースで、ゲームの魅力を最大化メタリアル・グループの株式会社ロゼッタ(本社:東京都千代田区、代表取締役:五石 順一)が提供する、メディアに掲載されやすいプ...
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ジール、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主催の「CEDEC2025」に協賛し、講演を行います – ニコニコニュース

アバントグループで、デジタルトランスフォーメーション(以下「DX」)推進事業を展開する株式会社ジール(本社:東京都品川区、代表取締役社長:沼田 善之、以下「ジール」)は、2025年7月22日(火)から...
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日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – 時事ドットコム

[株式会社スパイスマート]~調査は株式会社ゲームエイトとの共同企画により実施。ゲームエイトではゲームユーザーのAIに対する意識調査を実施予定~株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調...
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日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – Excite エキサイト

~調査は株式会社ゲームエイトとの共同企画により実施。ゲームエイトではゲームユーザーのAIに対する意識調査を実施予定~株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査(前編)を公開しました....
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日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – ニコニコニュース

株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査(前編)を公開しました。本調査は日本・中国・米国のゲーム市場を対象に、生成AIのゲーム導入状況を比較分析するプロジェクトとなり、2025年7...
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日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – ニコニコニュース

株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査(前編)を公開しました。本調査は日本・中国・米国のゲーム市場を対象に、生成AIのゲーム導入状況を比較分析するプロジェクトとなり、2025年7...
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日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – ニコニコニュース

株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査(前編)を公開しました。本調査は日本・中国・米国のゲーム市場を対象に、生成AIのゲーム導入状況を比較分析するプロジェクトとなり、2025年7...
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日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – ゲームハック

〜調査は株式会社ゲームエイトとの共同企画により実施。ゲームエイトではゲームユーザーのAIに対する意識調査を実施予定~ 株式会社スパイスマートのプレスリリース 株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけ...
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ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ(Game Spark) – Yahoo!ニュース

2025年6月11日、SAG-AFTRA(映画俳優組合・米テレビ・ラジオ芸術家連盟)はゲーム会社に対する組合参加者のストライキを2025年6月11日正午 (太平洋標準時)より一時停止することを発表し
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AIでダース・ベイダーの声生成、米俳優組合が人気ゲームめぐり告発(朝日新聞) – dメニューニュース

AIでダース・ベイダーの声生成、米俳優組合が人気ゲームめぐり告発(朝日新聞) 人気オンラインゲーム「フォートナイト」が、映画「スター・ウォーズ」の悪役ダース・ベイダーの声を人工知能(AI)で生成する…
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「ゲームプログラムの8~9割はすでにAIが作る。必要なのは人間の“審美眼”」LV5日野社長が若手クリエイターを激励。人材育成プログラム“トップゲームクリエイターズ・アカデミー”入学式が開催【TGCA】 – ファミ通

世界で評価されるオリジナルのゲームIP・コンテンツを創出できる若手クリエイターの育成を目的に創設された“Top Game Creators Academy(トップゲームクリエイターズ・アカデミー)” ...
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シンキングデータ、ゲーム業界最大級のデータ・テックカンファレンス「ThinkingData 0→1 Meetup 2025 Tokyo」を4月24日に開催 – gamebiz.jp

ゲーム業界向け統合データソリューション「ThinkingData」を提供するシンキングデータは、2025年4月24日(木)にベルサール渋谷ファーストにて開催するゲーム業界最大級のデータ・テックカンファ...
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音楽制作会社ノイジークローク,エンタープライズ事業を開始。ゲーム業界で培ってきたサウンド制作技術を活用し,幅広い分野へと展開 – 4Gamer.net

音楽制作会社のノイジークロークは本日(2025年3月25日),エンタープライズ事業を開始した。  ノイジークロークは,これまでゲーム分野を中心にサウンド制作など,音に関する事業を...
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『NINJA GAIDEN 4』にも携わるXboxの女性開発者・𠮷野ジェニファー氏に訊く:ゲーム業界で働く女性のキャリア、現状とこれから – goo.ne.jp

本日3月8日は国際女性デーです。国際女性デーは、今から100年近く前の運動を起源とし、50年前に国連で制定された女性の社会的・経済的・政治的な平等と権利向上を目指して...
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アリババクラウド,日本市場向けAIパートナーシッププログラムを開始。ゲーム業界向けのカスタムAIソリューションも提供へ – GamesIndustry.biz Japan Edition

アリババクラウドは3月5日,日本市場向けの新たな「AIパートナーシッププログラム」を開始したと発表した。同プログラムでは,同社の独自基盤モデル「Qwen」を活用し,日本国内のパートナー企業と協力して…
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ゲーム業界のクリエイターとAI技術者が語る「エンタメ視点で考えるAIの未来」特別対談を公開:マピオンニュースの注目トピック – mapion.co.jp

マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。~ゲーム業界の第一線が語る!AIとエンタメが生み出す新たな可能性~ 大規模言語モデルなどのAI技術を用いたサービスの開発を行う...
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(プレスリリース)Algomaticがゲーム開発会社向けにシナリオ生成サービスをリリース。何万文字のシナリオでも最短1営業日で完成! – ニフティニュース

株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役社長:大野峻典、以下Algomatic)は、『DMM GAME翻訳』をはじめとするゲーム企業向けAIサービスの一環として、多言語シナリオ生成サー...
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Access Accepted第810回:メイク・ゲームズ・グレイト・アゲイン! イーロン・マスク氏が生成AIによるゲーム開発を行うスタジオを新設へ – 4Gamer.net

イーロン・マスク氏と言えば,テスラやスペースX,SNSのXなどのビジネスを手がけ,経済から政治まで積極的な発言を続ける世界的に有名な企業家だ。その彼が欧米のゲーム企業とジャーナリストに業を煮やし,自身...
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経産省 ゲーム・アニメ・広告を対象に「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公開 スクエニ、伊藤園、パルコなど実例満載 – Ledge.ai | AIトレンドの鉱脈

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