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DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明 1枚目の写真・画像 – Game*Spark

CEO自らが本機能について説明。 DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明 1枚目の写真・画像
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NVIDIAのジェンスン・フアンCEO、最新のAI超解像技術「DLSS 5」に対する批判に反論。開発者が直接コントロールできるものであり、表現の主導権を奪うことはないと強調。海外メディアの質問に答える – ニコニコニュース

3月17日にNVIDIAが発表したAI超解像技術の最新版「DLSS 5」について、同社のジェンスン・フアンCEOは、ゲーマーなどコミュニティから寄せられている批判に対し反論を行った。これは、GTC 2...
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NVIDIAのジェンスン・フアンCEO、最新のAI超解像技術「DLSS 5」に対する批判に反論。開発者が直接コントロールできるものであり、表現の主導権を奪うことはないと強調。海外メディアの質問に答える – 電ファミニコゲーマー

一部ユーザーから「AIが勝手に描写を足し、クリエイターの意図や世界観を壊す」と批判が続出。これに対し「開発者自身がAIの挙動をコントロールできる」と反論している
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NVIDIA、「グラフィックスのGPTモーメント」DLSS 5をGTC 2026で発表──ニューラルレンダリングでゲーム映像を刷新、2026年秋リリース予定 – 自作ユーザーが解説するゲーミングPCガイド

※ 画像は記事の内容をもとにしたイメージで、必ずしも現実を反映しているわけではありませんので注意してください。■事実NVIDIAは2026年3月16日(現地時間)、GTC 2026においてDLSS 5...
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NVIDIA、AI超解像技術の最新版「DLSS 5」を発表。生成AIが複雑な光の当たり方や質感をリアルタイムで解析・追加し、ゲームのグラフィックを現実世界と見紛う写実的な映像へと進化させる。今秋リリース予定 – ニコニコニュース

日本時間3月17日、NVIDIAは同社のGPU向けAI超解像技術の最新版となる「NVIDIA DLSS 5」を発表した。本技術はこれまでのパフォーマンス向上に加え、生成AIを用いてゲーム内のグラフィッ...
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NVIDIA、AI超解像技術の最新版「DLSS 5」を発表。生成AIが複雑な光の当たり方や質感をリアルタイムで解析・追加し、ゲームのグラフィックを現実世界と見紛う写実的な映像へと進化させる。今秋リリース予定 – 電ファミニコゲーマー

AIがゲーム内の衣服、髪の毛、肌といった複雑な要素や光の当たり方を瞬時に解析。『バイオレクイエム』『ホグワーツ・レガシー』など複数タイトルが対応を予定している