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ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る 1枚目の写真・画像 – Game*Spark

1月にGDCが発表したレポートでは、ゲーム開発者の約半数が生成AIを悪影響と考えていることが示されていました。 ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投...
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ウィメイドマックスは12日、グローバルゲーム市場環境の変化に対応し、競争力のあるゲーム開発力量を強化するために核心プロジェクト中心に開発人材を再整備し、人工知能(AI)基盤開発·業務環境導入を拡大した.. – 매일경제

ウィメイドマックスは12日、グローバルゲーム市場環境の変化に対応し、競争力のあるゲーム開発力量を強化するために核心プロジェクト中心に開発人材を再整備し、人工知能(AI)基盤開発·業務環境導入を拡大した...
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「見つけてもらう仕掛けまで含めてゲーム作りになる」 AIによってゲーム開発が早くなると探すのが大変になりそうという意見に注目が 一方「捜索の裾野が広がる」という声も – Togetter

AI時代で怖いのは ゲーム開発が爆速になって 「速く作れる凡作」が量産されてしまうこと。 そうなると 良いゲームを見つけることが難しくなって 市場はアタリショックに近づいてく。 だからこれからは 見つ...
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Razer、「ゲーム開発者を支援する3つのAI技術群」をGDC2026にて発表。バグ検出・レポート作成を自動化・高速化 – ニコニコニュース

3月10日、ゲーマー向けライフスタイルブランド「Razer」は、GDC 2026にてゲーム開発者を支援するAI技術群を発表した。発表されたのは、AIコンパニオン「Razer AVA」、バグ検出・レポー...
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「Third AI 生成AIソリューション」、最新モデル「GPT-5.4 Pro」「GPT?5.4」に対応 ~推論力とコーディング力を土台に、エージェントワークフローの高度化を実現~ – SQOOL.NETゲーム研究室

AIインテグレーションサービス「Third AI」を提供するJTP株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:森 豊、以下:JTP)は、2026年3月9日、生成AIのビジネス活用を支援する「Thir...
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【AI失業の現場】年収800万が吹っ飛んだ42歳プログラマー「自分をクビにしたAI」使ってゲーム作る日々 – smart-flash.jp

アメリカでの“対岸の火事”に思えていた、AI失業。大解雇時代突入へ、もうカウントダウンは始まっているーー。GAFAM等の大量解雇は2022年後半に始まったが、OpenAIが初めて一般に無料公開した生成...
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【AI失業の現場】年収800万が吹っ飛んだ42歳プログラマー「自分をクビにしたAI」使ってゲーム作る日々 – dメニューニュース

【AI失業の現場】年収800万が吹っ飛んだ42歳プログラマー「自分をクビにしたAI」使ってゲーム作る日々(SmartFLASH)  アメリカでの “対岸の火事” に思えていた、AI失業。大解雇時代突入...
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【AI失業の現場】年収800万が吹っ飛んだ42歳プログラマー「自分をクビにしたAI」使ってゲーム作る日々 – dメニューニュース

【AI失業の現場】年収800万が吹っ飛んだ42歳プログラマー「自分をクビにしたAI」使ってゲーム作る日々(SmartFLASH)  アメリカでの “対岸の火事” に思えていた、AI失業。大解雇時代突入...
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ゲーム製作とAIのものづくりのヒント “AIのソムリエ”が語る、遊びのつくり方 —— 株式会社モリカトロン代表取締役・森川幸人氏 インタビュー – ドリームニュース

◆今回のインタビュー動画について「AIって、結局なにができるの?」「ゲームづくりにAIを使うと、何が面白くなるの?」そんな素朴な疑問に、1990年代から“AIで遊ぶゲーム”を作り続けてきた人物が答えま...
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個人開発の宮澤卓宏、Switch『お絵かきキング』を2月5日に配信!「声マネ」「逆再生」の次はお絵かきをAIが採点 – gamebiz【ゲームビズ】

個人開発の宮澤 卓宏は、Nintendo Switch™2向けダウンロード専用ソフト「お絵かきキング」の公式サイトおよびニンテンドーeショップのストアページを公開した。本アプリはニンテンドーeショップ...
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レベルファイブ日野社長、「ゲーム制作でのAI使用は悪」とする論調に言及 「テクノロジーの発展遅れかねない」 – ITmedia

「『AIを使うことが悪』という印象を作ってしまっては、現代のデジタルテクノロジーの発展は大きく遅れることになりかねない」──レベルファイブの日野晃博社長が、自身のXアカウントで生成AIに対する見方を示...
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マヂラブ野田クリスタル、生成AIでゲーム作りが快適に「かなり幅が広がる」 “役割分担”の必要性を説く「相乗効果で飛躍できる」 – オリコンニュース

お笑いコンビ・マヂカルラブリーが、Googleの生成AI『Gemini』を活用する様子を伝える動画3本が、公開されている。オリコンニュースでは、マヂカルラブリーの2人にインタビューを敢行した。――プレ...
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マヂラブ野田クリスタル、生成AIでゲーム作りが快適に「かなり幅が広がる」 “役割分担”の必要性を説く「相乗効果で飛躍できる」 – ライブドアニュース

マヂカルラブリーが、Googleの生成AI「Gemini」を活用する様子を伝えた。ゲーム作りのライバルが増えることへの懸念について、野田クリスタルが言及。「むしろめっちゃ楽になったなと思っています」と...
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【朗報】野田クリスタル開発のAIゲーム再開、新機能追加にSNS「楽しさが増した」 – emogram

お笑いコンビ・マジカルラヴリーの野田クリスタルさん(39)は25日、公式Xを更新。人気のあまりアクセスが集中し過ぎて18日から休止していた、自身が開発したゲーム「ペットカードジェネレーター」の配信を同...
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Cleverguard Technology、AI音楽生成API「TopMediai」を正式リリース アプリ・ゲームで著作権フリー音楽を組み込み可能に – gamebiz【ゲームビズ】

音楽・音声・映像関連のオンラインAIプラットフォームを提供するCleverguard Technologyは、12月13日より、AI音楽生成エンジンを外部サービスやアプリに組み込むためのAI音楽生成A...
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元ゴールドマン・サックス田中渓 “ゲーム化計画” 始動、AIでゲームが作れる「DreamCore」 – ニコニコニュース

NEIGHBOR株式会社(本社:東京都、代表取締役CEO:川本龍)は、元ゴールドマン・サックスの投資部門日本共同統括の田中渓氏からの出資を記念し、田中氏本人をテーマにしたゲーム制作キャンペーン「田中渓...
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「シェンムー4」流出映像は”完全に無関係”──開発元Ys Netが法的措置を警告 – ゲーム情報!ゲームのはなし

「シェンムー」シリーズの開発元であるYs Netは2025年12月8日、SNSで拡散していた「シェンムー4」のリーク風動画について声明を発表しました。同社はこの動画について「当社とは完全に無関係」であ...
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AI画像から“パーフェクト”なドット絵を作れる無料ツールが凄い!オリジナルキャラでゲームが作れる時代到来か – ASCII.jp

AIが作った“ドット絵風”画像を、ピクセルパーフェクトに変換できる──オープンソースコミュニティで紹介されたツールが、ゲーム制作やイラスト作成に携わる人々の間で大きな話題を呼んでいる。
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AI画像から“パーフェクト”なドット絵を作れる無料ツールが凄い!オリジナルキャラでゲームが作れる時代到来か(アスキー) – Yahoo!ニュース

AIが作った“ドット絵風”画像を、ピクセルパーフェクトに変換できる──オープンソースコミュニティで紹介されたツールが、ゲーム制作やイラスト作成に携わる人々の間で大きな話題を呼んでいる。