“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売 | チバテレ+プラス – 千葉テレビ放送 2025年12月5日2025年12月5日ai Chequered Inkは、1万個以上のゲーム用アセットをまとめた「10,000 Game Ass... (Game*Spark)(チバテレ+プラス)
“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売 – Game*Spark 2025年12月5日2025年12月5日ai 期間限定10ドルで1万個以上のアセット販売!商用利用も可能でフォントも同梱
“ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売 – dメニューニュース 2025年12月5日2025年12月5日ai “ゲーム開発者がAIに頼らなくても良いように”1万個以上のお手製アセットがまとめて販売(Game*Spark)Chequered Inkは、1万個以上のゲーム用アセットをまとめた「10,000 Gam...
ターシアー・スタジオのゲーム開発におけるAIに関するナラティブディレクター:「個人的には、私はそれが嫌いです」 – gamereactor.jp 2025年12月2日2025年12月2日ai ターシアの次回作はReanimal で、2026年2月にPC、PlayStation 5、Switch 2、Xbox Series S/Xで発売されます。
Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが「ゲームストアのAI製タグ表示に反対」意見に同意表明、「将来的にはほぼすべての制作にAIが関与する」 – GIGAZINE 2025年11月28日2025年11月28日ai Steamなどのゲームストアでは、ゲーム開発・プレイ時にAIツールが使用されたかどうかを表示する取り組みが行われています。これに対し、「AI製タグ」を消すべきだという意見があり、Epic Gamesの...
ゲームでの生成AI利用は「やめて」―『Clair Obscur: Expedition 33』マエル役や『Baldur’s Gate 3』シャドウハート役で知られる俳優が発言 1枚目の写真・画像 – GameBusiness.jp 2025年11月26日2025年11月27日ai 「AIはツール」と理解はしているものの「クリエイティビティにとってかわる物ではない」とも述べられています。 ゲームでの生成AI利用は「やめて」―『Clair Obscur: Expedition 3...
「AIはまだ、人々が思うほど画期的ではない」―『GTA』手掛けた元ロックスター共同創設者、AIとゲーム開発について語る – Yahoo!ニュース 2025年11月26日2025年11月26日ai 元ロックスター・ゲームスの共同創設者であるダン・ハウザー氏は、Channel 4の番組「Sunday Brunch」に出演し、「ゲーム開発とAI」について自身の考えを語っりました。海外メディアVGC
「AIはまだ、人々が思うほど画期的ではない」―『GTA』手掛けた元ロックスター共同創設者、AIとゲーム開発について語る – dメニューニュース 2025年11月26日2025年11月26日ai 「AIはまだ、人々が思うほど画期的ではない」―『GTA』手掛けた元ロックスター共同創設者、AIとゲーム開発について語る(Game*Spark)元ロックスター・ゲームスの共同創設者であるダン・ハウザー氏...
「テトラモンスターズ」株式会社サーカスが示すゲーム開発の民主化 – innovaTopia 2025年11月26日2025年11月26日ai 株式会社サーカスによるAIパズルRPG「テトラモンスターズ」が登場。AIコード生成とデザイン最適化により開発工数90%減・期間1.5ヶ月という驚異的なスピードを実現した。この技術革新は、コストの壁を壊...
ゲームでの生成AI利用は「やめて」―『Clair Obscur: Expedition 33』マエル役や『Baldur’s Gate 3』シャドウハート役で知られる俳優が発言 – dメニューニュース 2025年11月25日2025年11月26日ai ゲームでの生成AI利用は「やめて」―『Clair Obscur: Expedition 33』マエル役や『Baldur's Gate 3』シャドウハート役で知られる俳優が発言(Game*Sp...
【12月10日(水)19:30~開催】年末の学び納めに!渋谷で語る“AI×ゲーム2026”──生成AIが変える企画・開発・UGCの未来とは?先駆者2名による特別対談&交流会!!:マピオンニュースの注目トピック – Mapion 2025年11月21日2025年11月22日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。~AIで変わる企画・開発・マネタイズの未来を読み解く特別対談~ KOBUSHI MARKETING合同会社(東京都渋谷区、代表...
渋谷で開催!生成AIとゲーム開発の未来を語る交流イベント – サードニュース 2025年11月21日2025年11月21日ai 2025年12月10日、渋谷で開催される交流会で、生成AIとゲームの融合について先駆者たちが語ります。最新ビジネストレンドを学ぶチャンスです!
ゲームクリエーター、2年で5倍 国内のロブロックス、利用者は2倍 – 日本経済新聞 2025年11月20日2025年11月20日ai 米Roblox(ロブロックス)は、運営するプラットフォームで収益を上げる日本のクリエーターが過去2年で5倍に増えたと公表した。利用者も同2倍超に増えた。機械翻訳機能の向上で、日本語で作成したゲームが
【スクウェア・エニックス・ホールディングス】AIでゲーム開発工程を効率化 M&Aの可能性も – au Webポータル 2025年11月20日2025年11月20日ai ゲームソフト大手のスクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>が、AI(人工知能)の活用を本格化させている。 ゲームソフトは競争が激しくヒット率が低下し利益の出にくい状況にあるため、生産性の向
【スクウェア・エニックス・ホールディングス】AIでゲーム開発工程を効率化 M&Aの可能性も(M&A Online) – dメニューニュース 2025年11月20日2025年11月20日ai 【スクウェア・エニックス・ホールディングス】AIでゲーム開発工程を効率化 M&Aの可能性も(M&A Online)REUTERSゲームソフト大手のスクウェア・エニックス・ホールディングス<96...
【スクウェア・エニックス・ホールディングス】AIでゲーム開発工程を効率化 M&Aの可能性も(M&A Online) – dメニューニュース 2025年11月20日2025年11月20日ai 【スクウェア・エニックス・ホールディングス】AIでゲーム開発工程を効率化 M&Aの可能性も(M&A Online)REUTERSゲームソフト大手のスクウェア・エニックス・ホールディングス<96...
【スクウェア・エニックス・ホールディングス】AIでゲーム開発工程を効率化 M&Aの可能性も (2025年11月20日) – Excite エキサイト 2025年11月20日2025年11月20日ai ゲームソフト大手のスクウェア・エニックス・ホールディングスが、AI(人工知能)の活用を本格化させている。ゲームソフトは競争が激しくヒット率が低下し利益の出にくい状況にあるため、生産性の向上や競争力の強...
日本IBMとセガXD、生成AIを学べるガードバトルゲームを開発 – CNET Japan 2025年11月18日2025年11月18日ai 日本IBMとセガXDがゲーミフィケーションを取り入れた生成AIの研修サービスを開発。プロンプトで強いカードを生成し、カードバトルを楽しめる。
AI時代のゲーム向け3Dモデル制作 ─ プロダクション現場での検証から生まれた「Asset Hub」をGTMF2025で体験 – GameBusiness.jp 2025年11月17日2025年11月17日ai AIを活用した3Dモデル制作を効率化し、誰でも高品質なアウトプットが可能な「Asset Hub」や新ワークフローを開発、グローバル展開を目指している。
自作の小さなRPGでパフォーマンス上の問題を引き起こした原因とは? – GIGAZINE 2025年11月16日2025年11月17日ai ゲームの開発者が、自作の小さなRPGでパフォーマンス上の問題が発生し、原因を調査した結果について解説したことが話題になりました。当初は原因の見当が付かずコミュニティに助けを求める一方で自身でも調査を進...
[今週のリリース情報]ブロックチェーンゲーム開発を体系的に学べる『ブロックチェーンゲームの教科書』が発売。GitHub Enterprise活用からOfficeや機械設計など幅広く役立つ新刊が発売 – gihyo.jp 2025年11月14日2025年11月15日ai サイトからのお知らせ | 技術評論社の電子書籍(電子出版)販売サイト
相手モンスターに勝てそうなモンスターを描くゲーム「AIドット絵バトル」,Steamストアページを公開。勝敗や戦いの様子をAIが判定 – 4Gamer.net 2025年11月11日2025年11月11日ai MONO ENTERTAINMENTは本日,PCゲーム「AIドット絵バトル」のSteamストアページを公開した。本作は,相手モンスターに勝てそうなモンスターを描くゲームだ。AIがモンスター同士の相性…
ゲームを裏で制御するAIは現実のスマートシティをも司る?|三宅陽一郎 – u-tokyo.ac.jp 2025年11月11日2025年11月11日ai ゲームを裏で制御するAIは現実のスマートシティをも司る? ChatGPTが登場するずっと前から、人工知能は身近な場面で活躍していました。それはゲームのAIです。実は多彩な技術の集積場となっているのがゲ...
サイゲームスと東京藝術大学が共同研究開始 AIでゲーム制作と表現の境界を拡張 – Plus Web3 2025年11月10日2025年11月10日ai 2025年11月6日、株式会社サイゲームス(東京都渋谷区)は、東京藝術大学(東京都台東区)と共同で、ゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する研究を開始したと発表した。生成AIを活用し、アートとテク...
Cygames×東京藝術大、ゲーム制作・ゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – ICT教育ニュース 2025年11月10日2025年11月10日ai Cygamesは6日、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始したことを発表した。 ゲームにおいて仮想空間全体を表現するための映像表現と、その空間内 […]
大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言 – GameBusiness.jp 2025年11月9日2025年11月9日ai AIと自動化はQAにおいて「明らかに不可欠」とはしつつ、大規模な置き換えを批判しています。
大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言 3枚目の写真・画像 – Game*Spark 2025年11月8日2025年11月9日ai AIと自動化はQAにおいて「明らかに不可欠」とはしつつ、大規模な置き換えを批判しています。 大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI...
大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言 – dメニューニュース 2025年11月8日2025年11月9日ai 大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言(Game*Spark)Larian Studiosでパブリッシングディレクター...
スクエニが事業改革を加速、「QAの7割AI化」と「海外スタジオ閉鎖」など開発体制を抜本的に見直し – Game*Spark 2025年11月7日2025年11月8日ai 2027年末までにQA作業の7割をAI化する、という新目標などを発表。
株式会社Cygames、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – Mapion 2025年11月7日2025年11月8日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/5593/1198/5593-1198-1177...
Cygames,東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – 4Gamer.net 2025年11月6日2025年11月6日ai Cygamesは本日(2025年11月6日),同社の研究部門であるCygames Researchと東京藝術大学によるゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始したことを発表した。2…
「Cygames」と「東京藝術大学」がゲーム制作、ゲームAI開発ツールの共同研究を開始!新しい体験の創出へ – Saiga NAK 2025年11月6日2025年11月6日ai サイゲームスの研究部門であるCygames Researchと、東京藝術大学がゲーム制作、ゲームAI開発ツールの共同研究を開始したことを発表しました。双方の持つ専門的知見を提供し合い、新しいゲームに関...
Cygames、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – Gamer 2025年11月6日2025年11月6日ai Cygamesは、研究部門であるCygames Researchと、東京藝術大学の2者によるゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究の開始を発表した。
Cygamesと東京藝術大学が共同研究を開始しゲームの未来を切り拓く – サードニュース 2025年11月6日2025年11月6日ai 株式会社Cygamesと東京藝術大学がゲーム制作とAI開発ツールに関する共同研究を行うことが発表されました。両者の専門知識を融合させ、芸術性の高いゲームを創出します。
快進撃を続ける任天堂…ヒットゲームを生み出す秘訣、独自の「試技評価」の仕組みとは? – JBpress 2025年11月5日2025年11月5日ai 変化が激しく不確実性の高い現代において高い競争力を発揮し続ける企業には、どんな特長があるのか。そうした企業には「従来の戦略論では語られない長期戦略として『ミクロのルール』が存在する」と語るのが、明治大...
「もう一度やってほしい、リスペクトされる作品を」ナカイド氏がスクエニの現状をバッサリ、信頼回復に必要なもの – ライブドアニュース 2025年11月3日2025年11月3日ai ナカイド氏が「スクエニのFF新作ソシャゲ、発表前から叩かれる…?カプコン炎上の理由と今売れてる3本のゲーム【10月のニュース】」を公開。スクウェア・エニックス(スクエニ)の新作やカプコンの大会運営をめ...
「AIに創造性は存在し得ない」―テイクツーCEOが語るAIが与えるゲーム開発への影響 – GameBusiness.jp 2025年10月31日2025年10月31日ai 『GTA』をワンクリックで作る日は来ないのか?
ゲーム開発の昔と今、ゲームAIの未来を語る:西健一、森山尋、森川幸人 鼎談 – モリカトロンAIラボ 2025年10月31日2025年10月31日ai 1990年代から現在に至るまで、長年ゲーム開発に携わるモリカトロン代表取締役の森川幸人氏、E-ONE取締役の西
KLab、AI×エンタメの新領域に挑む『ゆめかいろプロダクション』始動…第1期生となる5名のAIアイドルを発表 – gamebiz【ゲームビズ】 2025年10月27日2025年10月27日ai KLab<3656>は、AIと人の共創による次世代エンターテインメント構想「KLab AI Entertainment」の第一弾として、AIアイドルプロダクション「ゆめかいろプロダクション...
EAはゲーム開発を加速させるAI技術の導入に向けてStability AIとの提携を発表 – Mashdigi 2025年10月25日2025年10月25日ai EAは先日、AI画像生成ツール「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIとの提携を発表しました。両社は、品質を維持しながらゲーム開発を加速させるため、「革新的なAIモデ...
EA、Stability AIと提携でゲーム開発にAI革命をもたらす – oneword.co.jp 2025年10月25日2025年10月25日ai EAがStability AIと戦略的提携を発表、ゲーム開発プロセスを根本的に変革 3Dアセット生成とコンテン
エレクトロニック・アーツ AIによるゲーム開発のための安定性AI協力 – VOI.ID 2025年10月24日2025年10月24日ai Electronic Artsは、ステービリティAIとのパートナーシップを発表し、将来のゲーム開発者における人工知能(AI)モデル、デバイス、ワークフローを共同開発しました。
エレクトロニック・アーツ AIによるゲーム開発のための安定性AI協力 – VOI.ID 2025年10月24日2025年10月24日ai Electronic Artsは、ステービリティAIとのパートナーシップを発表し、将来のゲーム開発者における人工知能(AI)モデル、デバイス、ワークフローを共同開発しました。
エレクトロニック・アーツ AIによるゲーム開発のための安定性AI協力 – VOI.ID 2025年10月24日2025年10月24日ai Electronic Artsは、ステービリティAIとのパートナーシップを発表し、将来のゲーム開発者における人工知能(AI)モデル、デバイス、ワークフローを共同開発しました。
ゲーム大手EA、Stability AIと提携。生成AIでゲーム開発を高速化へ – Gadget Gate 2025年10月24日2025年10月24日ai 米ゲーム大手のEA(Electronic Arts)は、画像生成AI「Stable Diffusion」で知られるStability AIとの戦略的パートナーシップを発表した。
AIの最適な活用は「ゲーム開発の中核ではなく周辺にある」―『Company of Heroes』開発元CEOが語る – GameBusiness.jp 2025年10月10日2025年10月10日ai 「面倒な作業をリストから外して、早く終わらせる」ことにAIの力があるともしています。
AIの最適な活用は「ゲーム開発の中核ではなく周辺にある」―『Company of Heroes』開発元CEOが語る(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年10月9日2025年10月9日ai Relic EntertainmentのCEOであるJustin Dowdeswell氏は、海外メディアGamesIndustry.bizのインタビューに答えてゲーム開発におけるAI利用への考えを明
AIの最適な活用は「ゲーム開発の中核ではなく周辺にある」―『Company of Heroes』開発元CEOが語る – Game*Spark 2025年10月9日2025年10月9日ai 「面倒な作業をリストから外して、早く終わらせる」ことにAIの力があるともしています。
AIの最適な活用は「ゲーム開発の中核ではなく周辺にある」―『Company of Heroes』開発元CEOが語る – Game*Spark 2025年10月9日2025年10月10日ai 「面倒な作業をリストから外して、早く終わらせる」ことにAIの力があるともしています。
あるゲーム風AI生成動画がバズり「3Dドット絵ゲーム」開発ブームが白熱、本当にゲーム化。“人力”でもちゃんと作れる – AUTOMATON 2025年10月8日2025年10月8日ai とある“AI生成映像”がきっかけとなり、「3Dドット絵ゲーム」の制作が盛り上がりを見せている。
高知能エイリアンから逃げるホラー『エイリアン アイソレーション』開発者、「怖くしすぎた、マイルドならもっと売れたかも」とこぼす。でも後悔はなし – AUTOMATON 2025年10月8日2025年10月8日ai サバイバルホラーゲーム『Alien: Isolation(エイリアン アイソレーション)』について、開発元Creative Assemblyの元スタッフが「怖くしすぎて売り上げが落ちたのかも」と振り返...
さらに高品質なデータを求めるAI、ゲーム世界が解決策になり得るか?(Forbes JAPAN) – Yahoo!ニュース 2025年10月7日2025年10月7日ai 人工知能(AI)は存亡の危機に直面している。強力なAIモデルは、学習に用いるデータの質に左右される。しかし、インターネット上の公開データをくまなく収集し、優秀な人材にデータのラベル付けや注釈付けを依
5か国のゲーム開発者の97%が、生成AIが業界を変革すると思っている – モリカトロンAIラボ 2025年10月6日2025年10月6日ai 2025年8月17日から19日までドイツ・ケルンで開催された欧州最大のゲーム開発者会議devcom 2025で
ゲーム開発に生成AIを活用するためには,何を検討し,どんな配慮をすべきか。最新のAI事情も紹介されたステージイベントをレポート[TGS2025] – 4Gamer.net 2025年9月30日2025年9月30日ai 東京ゲームショウ2025の4Gamerブースで,ステージイベント「ゲーム制作に役立つ生成AI利活用の現場,そして使いやすく(権利的に)安全なAIサービス総まとめ」が開催された。ステージでは,山本一郎…
日本の開発者の50%以上がゲーム開発に生成AIを活用 – gamereactor.jp 2025年9月29日2025年9月29日ai AIの最も一般的に挙げられた用途は、ビジュアルアセットの生成でした。
LLMがゲームテスターになる!? AIが“遊びながら”開発を支援するソリューション、PFNが展示【TGS2025】(窓の杜) – Yahoo!ニュース 2025年9月26日2025年9月26日ai (株)Preferred Networks(PFN)は、9月25日より開幕したゲーム展示会「東京ゲームショウ2025(TGS2025)」にブースを出展。AIテクノロジーパビリオンコーナーの来場者に
東京ゲームショウ開幕 海外からの出展 過去最多の600社余 – nhk.or.jp 2025年9月25日2025年9月25日ai 【NHK】世界最大級のゲームの見本市、「東京ゲームショウ」が25日から始まり、最新のゲームや機器が展示されています。世界的なゲーム…
機械学習でキャラクターの唇の動きを生成、CRIが東京ゲームショウで展示 – 日経クロステック 2025年9月25日2025年9月25日ai ゲーム制作をサポートするツールなどを開発しているCRI・ミドルウェアは東京ゲームショウ2025で、音声ファイルからキャラクターなどの唇の動きを機械学習で自動的に生成する新ツールを展示している。従来の製...
AIが起こすゲーム開発の変革 方程式は崩れ「予定調和から野生へ」 – 朝日新聞 2025年9月25日2025年9月25日ai ゲーム業界が、人工知能(AI)の活用を模索している。とりわけ、自ら画像や音楽などのコンテンツを作り出すことができる生成AIが注目されている。立教大学大学院人工知能科学研究科の三宅陽一郎特任教授は「一…
ゲームや法律の観点で研究 AIの可能性を広げる学生たち(電波新聞デジタル) – Yahoo!ニュース 2025年9月25日2025年9月26日ai 中高生ら生徒が自由な発想で臨んだ探究の成果を発表する「自由すぎる研究EXPO」が、AI(人工知能)の可能性を広げる舞台として注目を集めている。学習支援サービスのトモノカイ(東京都新宿区)が主催する
ゲーム業界の平均年収723万円 開発にAI活用5割 – 日本経済新聞 2025年9月25日2025年9月25日ai 東京ゲームショウを主催する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA、東京・新宿)は25日、ゲーム業界の平均年収が723万円だと発表した。2024年より15万円増えた。ゲームの開発時に...
感情を可視化する「OVOMIND」のリストバンド型生体センサーがパワーアップ。ゲーム開発やマーケティングでの採用進む[TGS2025] – 4Gamer.net 2025年9月25日2025年9月25日ai TGS2024で,リストバンド型生体センサーで,皮膚の温度や心拍数,発汗といったパラメータを測定し,AIを用いてプレイヤーの感情を可視化する技術を披露していた「OVOMIND」が,今年もTGSにブー…
AIでゲーム作りに挑戦 独自のアイデア具現化 沼津東高で体験イベント – 静岡新聞DIGITAL 2025年9月24日2025年9月24日ai デジタルを活用した探究的な学びに取り組む文部科学省の「DXハイスクール」に指定されている沼津市の沼津東高で20日、生成AI(人工知能)を使って独自のゲームを作…
「AIでゲームを新次元に」、Epic GamesのCTO語る – 日経クロステック 2025年9月19日2025年9月19日ai 米Epic Gamesが、ゲーム開発エンジンや、人気ゲーム「Fortnite(フォートナイト)」のゲーム制作ツール「UEFN」でAI技術を積極的に取り込んでいる。フォトリアルな3D CGのキャラクター...
【AlgoGames】東京ゲームショウ2025に出展・登壇 – PR TIMES 2025年9月18日2025年9月18日ai 株式会社Algomaticのプレスリリース(2025年9月18日 12時00分)【AlgoGames】東京ゲームショウ2025に出展・登壇
テンセントがゲーム用コンテンツ生成エンジン「Hunyuan-Game 2.0」を公開! Image-to-Video、カスタムLoRAトレーニング、ワンクリックリファインなど – CGWORLD.jp 2025年9月17日2025年9月17日ai 月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
EAはゲーム開発の効率化のため、自動生成型人工知能の導入を開始 – Mashdigi 2025年9月15日2025年9月16日ai 以前、EAのCEOアンドリュー・ウィルソン氏は、今年3月末に終了する2024年度の財務報告を発表した際、自動生成される人工知能によってゲーム開発がより効率的になり、開発者がより大きな開発機会を追求する...
「やりたかった恋愛シミュレーション、AIで作れた」 AIゲームの進化と課題 – ニコニコニュース 2025年9月15日2025年9月15日ai 【元記事をASCII.jpで読む】 LLMをリアルタイムで利用したゲームが次々に登場しつつあります。特に最近はLLMとゲーム要素を組み合わせてストーリーを展開させていくタイプが数多く登場し...
「やりたかった恋愛シミュレーション、AIで作れた」 AIゲームの進化と課題 (1/4) – ASCII.jp 2025年9月15日2025年9月15日ai ChatGPTやGemini、Grokで遊べる最新のTRPG風ゲームや恋愛ゲーム、さらにビジネス化を試みる最新LLMゲームの動きや難しさを紹介します。
[新連載]「8番出口」だけじゃない躍進するインディーゲーム 大手が忘れた独創性、数百万本のヒットも – 日経ビジネス電子版 2025年9月10日2025年9月10日ai 自主制作されるインディーゲーム市場が急成長している。独創的な内容にゲーマーたちが魅了されている。大手ゲーム会社に頼らず、たった一人で作り上げ、数百万本を販売する大ヒット作も現れた。過去のヒット作の焼き...
ゲーム、「創造」領域にAI活用 コロプラ、キャラ画を自動生成 – 日本経済新聞 2025年9月10日2025年9月10日ai ゲームでキャラクターやシステムの作成など創造的な領域に人工知能(AI)を活用する動きが出てきた。コロプラは人気デザイナーと協力し、生成AIでイラストを自動生成するデジタルカードゲームを販売した。従来
ゲーム、「創造」領域にAI活用 コロプラ、キャラ画を自動生成 – 日本経済新聞 2025年9月10日2025年9月10日ai ゲームでキャラクターやシステムの作成など創造的な領域に人工知能(AI)を活用する動きが出てきた。コロプラは人気デザイナーと協力し、生成AIでイラストを自動生成するデジタルカードゲームを販売した。従来
世界最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ2025」に出展。ゲーム開発の生産性をブーストする生成AI搭載ツールをご紹介 – ニコニコニュース 2025年9月9日2025年9月10日ai クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年9月25日(木)- 9月26日(金)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ...
世界最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ2025」に出展。ゲーム開発の生産性をブーストする生成AI搭載ツールをご紹介 – PR TIMES 2025年9月9日2025年9月9日ai 株式会社Tooのプレスリリース(2025年9月9日 13時08分)世界最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ2025」に出展。ゲーム開発の生産性をブーストする生成AI搭載ツールをご紹介
ゲーム、「創造」領域にAI コロプラは想定外のキャラ生み出す – 日本経済新聞 2025年9月9日2025年9月9日ai ゲームでキャラクターやシステムの作成など創造的な領域に人工知能(AI)を活用する動きが出てきた。コロプラは人気デザイナーと協力し、生成AIでイラストを自動生成するデジタルカードゲームを販売した。従来
ゲーム、「創造」領域にAI コロプラは想定外のキャラ生み出す – 日本経済新聞 2025年9月9日2025年9月9日ai ゲームでキャラクターやシステムの作成など創造的な領域に人工知能(AI)を活用する動きが出てきた。コロプラは人気デザイナーと協力し、生成AIでイラストを自動生成するデジタルカードゲームを販売した。従来
自律的に動く数万体のAIエージェントが独自の文明と経済を作っていくデジタル箱庭ゲーム「Aivilization」が登場 – ライブドアニュース 2025年9月5日2025年9月5日ai 「Aivilization」は香港科技大学(HKUST)が主導する、AIと文明(Civilization)の進化を探るための大規模な社会実験プロジェクトです。参加者はAIエージェントを自ら作成・編集・...
Algomatic、生成AIを使った次世代型ゲーム開発インフラ「AlgoGames」シリーズを提供開始(窓の杜) – Yahoo!ニュース 2025年9月4日2025年9月5日ai (株)Algomaticは9月3日、ゲームタイトルのコンテキストデータと生成AIと融合した開発プロセスの効率化ソリューション「AlgoGames」シリーズの提供を開始した。また、現在提供中の「DM
Algomatic、生成AIを使った次世代型ゲーム開発インフラ「AlgoGames」シリーズを提供開始 – 窓の杜 2025年9月4日2025年9月4日ai (株)Algomaticは9月3日、ゲームタイトルのコンテキストデータと生成AIと融合した開発プロセスの効率化ソリューション「AlgoGames」シリーズの提供を開始した。また、現在提供中の「DMM ...
【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動 – 時事ドットコム 2025年9月4日2025年9月4日ai [株式会社Algomatic]生成AI × ゲームタイトルのコンテキストデータで、ゲーム企画・開発から運営までを一気通貫で支援株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役:大野 峻典、以下...
【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動 (2025年9月3日) – Excite エキサイト 2025年9月3日2025年9月4日ai 生成AI×ゲームタイトルのコンテキストデータで、ゲーム企画・開発から運営までを一気通貫で支援株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役:大野峻典、以下「Algomatic」)は、2025...
生成AI×ゲーム開発支援「AlgoGames」始動、翻訳コスト75%削減の実績を基盤に包括支援へ…「DMM GAME翻訳」を「AlgoGames翻訳」に改称 – インサイド 2025年9月3日2025年9月3日ai Algomaticは、生成AIとゲームタイトルのコンテキストデータを活用してゲーム開発プロセスを革新する「AlgoGames」シリーズを提供開始します。
【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動 – ニコニコニュース 2025年9月3日2025年9月3日ai 株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役:大野 峻典、以下「Algomatic」)は、2025年9月3日、生成AI ×ゲームタイトルのコンテキストデータでゲーム開発プロセスを革新する『...
生成AI×ゲーム開発支援「AlgoGames」始動、翻訳コスト75%削減の実績を基盤に包括支援へ…「DMM GAME翻訳」を「AlgoGames翻訳」に改称 – GameBusiness.jp 2025年9月3日2025年9月3日ai Algomaticは、生成AIとゲームタイトルのコンテキストデータを活用してゲーム開発プロセスを革新する「AlgoGames」シリーズを提供開始します。
【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動 – PR TIMES 2025年9月3日2025年9月3日ai 株式会社Algomaticのプレスリリース(2025年9月3日 11時00分)【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動
「DMM GAME翻訳」,名称を「AlgoGames翻訳」に変更。ゲーム開発・運営を包括的に支援するプラットフォーム「AlgoGames」シリーズがローンチ – 4Gamer.net 2025年9月3日2025年9月3日ai Algomaticは本日,生成AIとゲームタイトルのコンテキストデータを掛け合わせ,ゲーム開発・運営を包括的に支援するプラットフォーム「AlgoGames」シリーズの提供を開始した。これに伴い,現在…
『Red Ram』開発で培った技術がゲーム産業と医療現場の懸け橋に:仁木一順氏×森川幸人氏インタビュー – モリカトロンAIラボ 2025年8月29日2025年8月29日ai 2025年6月21日、モリカトロン株式会社が大阪大学・大学院薬学研究科と共同開発したライフレビュー支援アプリを
AIを「100%支持する」―『Dead Space』など手掛けたクリエイター兼スタジオ創設者、業界の変化を語る – GameBusiness.jp 2025年8月21日2025年8月21日ai ゲーム開発者を効率化するための新たなツールとしてAIを積極的に取り入れ模索しています。
AIでゲームテストのコストを約43%削減「ゲームテスト自動化ソリューション」リリース:マピオンニュース – Mapion 2025年8月21日2025年8月21日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。AIと専門知識を融合し、ゲーム体験の向上に貢献 [画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/...
北欧や米国・韓国のゲーム開発者、9割が生成AIを導入――プレイヤーの意識変容を感じる声も(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年8月21日2025年8月21日ai ゲーム開発者の9割が、生成AIを業務に取り入れている――米Googleは8月18日(現地時間)、北欧や米国・韓国の開発者を対象とした調査結果を発表した。 AI技術を自社のワークフローに導入して
北欧や米国・韓国のゲーム開発者、9割が生成AIを導入――プレイヤーの意識変容を感じる声も – ITmedia 2025年8月20日2025年8月20日ai ゲーム開発者の9割が、生成AIを業務に取り入れている――米Googleは8月18日(現地時間)、北欧や米国・韓国の開発者を対象とした調査結果を発表した。
ゲーム開発のプレイテスト・デバッグ自動化サービス、AIQVE ONEから新登場。AIと専門知識の合わせ技で、PC/コンソール問わずコストぐっと削減 – AUTOMATON 2025年8月19日2025年8月19日ai AIQVE ONE株式会社は8月19日、ゲームテスト自動化ソリューションを発表した。AI技術を活用し、多くのゲームジャンルについて、デバッグのコストを削減し、品質向上を実現するとしている。
Googleの調査結果から「ゲーム開発者の90%以上がすでにAIを活用している」ことが明らかに – GIGAZINE 2025年8月19日2025年8月19日ai ヨーロッパ最大のゲーム開発者向け会議であるdevcom2025の中で、Googleが「ゲーム開発者の90%がすでにワークフローでAIを活用している」という調査結果を発表しました。
ビデオゲーム開発者の9割がAIエージェントを活用=グーグル調査 – Reuters 2025年8月19日2025年8月19日ai 米アルファベット傘下グーグルのクラウド部門グーグル・クラウドが18日に公表した調査によると、ビデオゲーム開発者の87%が作業を効率化・自動化するために、指示に基づいて自動的に作業を処理する人工知能(A...