ゲーム開発のプレイテスト・デバッグ自動化サービス、AIQVE ONEから新登場。AIと専門知識の合わせ技で、PC/コンソール問わずコストぐっと削減 – AUTOMATON 2025年8月19日2025年8月19日ai AIQVE ONE株式会社は8月19日、ゲームテスト自動化ソリューションを発表した。AI技術を活用し、多くのゲームジャンルについて、デバッグのコストを削減し、品質向上を実現するとしている。
Googleの調査結果から「ゲーム開発者の90%以上がすでにAIを活用している」ことが明らかに – GIGAZINE 2025年8月19日2025年8月19日ai ヨーロッパ最大のゲーム開発者向け会議であるdevcom2025の中で、Googleが「ゲーム開発者の90%がすでにワークフローでAIを活用している」という調査結果を発表しました。
ビデオゲーム開発者の9割がAIエージェントを活用=グーグル調査 – Reuters 2025年8月19日2025年8月19日ai 米アルファベット傘下グーグルのクラウド部門グーグル・クラウドが18日に公表した調査によると、ビデオゲーム開発者の87%が作業を効率化・自動化するために、指示に基づいて自動的に作業を処理する人工知能(A...
【DMM GAME翻訳】『生成AI×ゲーム開発 ライトニングトーク&懇親会』を9月4日に開催決定! – ニコニコニュース 2025年8月18日2025年8月19日ai 株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役社長:大野 峻典、以下Algomatic)が開発・提供する、独自の翻訳AIを活用したゲーム特化翻訳サービス『DMM GAME翻訳』は、2025年...
【DMM GAME翻訳】『生成AI×ゲーム開発 ライトニングトーク&懇親会』を9月4日に開催決定! – 産経ニュース 2025年8月18日2025年8月19日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
「AIでゲームを新次元に」 Epic GamesのCTO語る – 日経クロストレンド 2025年8月18日2025年8月18日ai 米Epic Gamesの最高技術責任者(CTO)、Kim Libreri(キム・リブレリ)氏がインタビューに答えた。同社はゲームエンジンの「Unreal Engine(UE)」やゲームにAI技術を積極...
あるゲームの日本語タイトルが意図せず『クソダンジョン』になり、開発者もユーザーも困惑。超珍訳 – AUTOMATON 2025年8月14日2025年8月14日ai Fix-a-Bugは7月28日、ローグライクダンジョンクロールゲーム『The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles』を10月24日にリリースすることを発表した。そんな本作の日本...
KLab、総合AIエンタテインメント事業を開始 – PR TIMES 2025年8月7日2025年8月7日ai KLab株式会社のプレスリリース(2025年8月7日 15時30分)KLab、総合AIエンタテインメント事業を開始
Google DeepMind「Genie 3」発表|リアルタイムで3Dゲーム世界を生成するAI最新モデル – innovaTopia 2025年8月6日2025年8月6日ai Google DeepMindがAIワールドモデル「Genie 3」を発表。リアルタイムで3Dゲーム世界を生成し、数分間の継続的インタラクションを実現。前世代の10-20秒から大幅改善、720p・24...
AssetHub Inc. シードラウンドで3億円を調達―AIを活用した3D制作とAIゲームによるIPの創出を目指す― – 時事ドットコム 2025年8月2日2025年8月2日ai [AssetHub Inc.]AIを活用して、ゲームを漫画に代わるIP創出メディアへと転換し世界にIPづくりの文化を広めるAIを活用した3Dモデルの生成・編集ツールを開発・提供する、サンフランシスコ発...
ゲーム開発者はクレジットに翻訳者も入れてほしい→その理由は雑な翻訳を叩くのではなく、素敵な翻訳をした人を褒めるために知りたいから「クレジット掲載は功績であってほしい」 – Togetter 2025年8月1日2025年8月1日ai 「ゲーム開発してる人は、翻訳者の名前もクレジットに入れてほしい」と俺があちこちで言ってる理由のなかには、「ひでえ仕事した翻訳会社と翻訳者ははっきりわかるようにしたほうがいい」も含まれます なおゲーム翻...
「AIと共に切り拓く ゲーム開発の未来」ゲーム事業部 機械学習エンジニアのインターンシップを募集! – cyberagent.co.jp 2025年7月31日2025年7月31日ai 生成AIや強化学習などの先端技術を活用し、実プロジェクトや応用研究を通じて「ゲーム×AI」に挑むインターンシップです。メンターと共に事業応用を見据えた研究開発に取り組み、実践力と探究力を養えます。期間...
Cygames、バグチケット生成やゲーム制作支援にAI活用【CEDEC2025】 – 日経クロストレンド 2025年7月31日2025年7月31日ai CEDEC2025で目立ったAI関連の演題。生成AIなどをどう活用し、ゲーム開発に取り入れればよいのか、各社の試行錯誤が伝わってくる。Cygamesでは社内ガイドラインの整備から始め、AI専門部署を設...
「ワールド」はなぜ過去最大のヒット作となったか──辻本Pが振り返る「モンハン」21年の歴史 MHXから最新作ワイルズまで【後編】 – ITmedia 2025年7月26日2025年7月26日ai カプコンは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」の歴史をひもとく、基調講演「『モンスターハンターシリーズ』 21年の継続と仕掛け」を行った。...
「生成AI=悪ではない」――セガ、ゲーム開発でAI活用するための取り組みを紹介 “安心安全”担う方法とは(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年7月24日2025年7月24日ai 「生成AI=悪というわけではなく、それに適したツールやモデルをどういう範囲・責任で使うかまでを含めた設計が大切」――セガの横島太志氏は、横浜市で開催中のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC
「生成AI=悪ではない」――セガ、ゲーム開発でAI活用するための取り組みを紹介 “安心安全”担う方法とは? – ITmedia 2025年7月24日2025年7月24日ai セガは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で、同社の生成AI活用のガバナンス体制を紹介する講演を実施した。リスクを抑えながら、AIを効果的に活用するための取り組みを解説した。 (1...
○AI・ゲーム開発の加速に向けUnityと提携=米Genies〔BW〕 – 時事通信ニュース 2025年7月23日2025年7月23日ai 【ビジネスワイヤ】AI(人工知能)アバターとゲームテクノロジー企業の米Geniesは、ゲーム開発ツールを手掛ける米Unityとの提携を発表した。Geniesのスマートアバターフレームワークとユーザー生...
ゲーム開発、AIで探る アリババ系はキャラ・シナリオ生成 – 日本経済新聞 2025年7月23日2025年7月23日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラクターやシナリオの作成技術を展示した。
ゲーム開発、AIで探る アリババ系はキャラ・シナリオ生成 – 日本経済新聞 2025年7月23日2025年7月23日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラクターやシナリオの作成技術を展示した。
ゲーム開発、AIで探る アリババ系はキャラ・シナリオ生成 – 日本経済新聞 2025年7月23日2025年7月23日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラクターやシナリオの作成技術を展示した。
ゲーム開発にAI活用、アリババ系はシナリオ生成 著作権で慎重論も – 日本経済新聞 2025年7月22日2025年7月22日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラやシナリオの生成技術を展示した。日本企業...
ゲーム開発にAI活用、アリババ系はシナリオ生成 著作権で慎重論も – 日本経済新聞 2025年7月22日2025年7月23日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラやシナリオの作成技術を展示した。日本企
ゲーム開発にAI活用、アリババ系はシナリオ生成 著作権で慎重論も – 日本経済新聞 2025年7月22日2025年7月22日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラやシナリオの生成技術を展示した。日本企
NCソフトの人工知能(AI)子会社NC AIが次世代ゲーム創作人材を発掘するために「第1回NC AI VARCO 3Dゲーム製作公募展」を開催すると18日明らかにした。 – 매일경제 2025年7月18日2025年7月18日ai NCソフトの人工知能(AI)子会社NC AIが次世代ゲーム創作人材を発掘するために「第1回NC AI VARCO 3Dゲーム製作公募展」を開催すると18日明らかにした。NC AIは今回の公募展で、自社...
エンジニア1人×生成AIだけで3Dホラーゲーム完成!実話ベース『夏の夜にゴミを捨てさせて』を1ヶ月で開発 – 時事ドットコム 2025年7月18日2025年7月18日ai [Mogic]クリア時間でインターン特別待遇も!?実際の恐怖体験を基にした3Dホラーゲーム『夏の夜にゴミを捨てさせて』が、2025年7月18日にリリースされます。本作は、エンジニア1人と生成AIのみで...
【DMM GAME翻訳】CEDEC 2025に登壇・出展 ~ゲーム業界でのAIエージェント活用法を紹介~ – 産経ニュース 2025年7月18日2025年7月18日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
『キャンディークラッシュ』開発元でレイオフされたスタッフが自分が開発したAIに仕事を奪われたと主張(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年7月16日2025年7月16日ai マイクロソフトの大規模な人員削減により、『キャンディークラッシュ』を手掛けるKingでは約200人がレイオフの対象となっていましたが、スタッフの一部は自分たちが開発したAIに業務を取って代わられたと
『神魔狩りのツクヨミ』を題材にした金子一馬氏のトークセッションが開催。AIを活用した経緯など開発秘話が明らかに! – 電撃オンライン 2025年7月15日2025年7月20日ai コロプラの求職者向け採用イベントとして、金子一馬の『神魔狩りのツクヨミ』に関するトークセッションが、7月29日にコロプラ本社で開催されます。
『神魔狩りのツクヨミ』を題材にした金子一馬氏のトークセッションが開催。AIを活用した経緯など開発秘話が明らかに! – 電撃オンライン 2025年7月15日2025年7月20日ai コロプラの求職者向け採用イベントとして、金子一馬の『神魔狩りのツクヨミ』に関するトークセッションが、7月29日にコロプラ本社で開催されます。
【コロプラ採用イベント】金子一馬氏最新作『神魔狩りのツクヨミ』の開発秘話を本人が語り尽くす!7/29(火)「金子一馬 Night Talk 2025 -AI活用、マーケティング戦略の裏側-」開催 – 時事ドットコム 2025年7月15日2025年7月16日ai [クリーク・アンド・リバー社](東京都港区・無料)株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は7月29日(火)、株式会社コロプラの求職者向け採用イベント「金子一馬 Night Talk 2...
新AIモデル「Grok 4」を活用してゲームを試作した人現る。コーディング丸投げマッハ開発 – AUTOMATON 2025年7月15日2025年7月20日ai ある開発者が、先日お披露目されたばかりのxAI社製の生成AI「Grok 4」を用い、さっそくゲームのプロトタイプを制作したとして話題になっている。
【コロプラ採用イベント】金子一馬氏最新作『神魔狩りのツクヨミ』の開発秘話を本人が語り尽くす!7/29(火)「金子一馬 Night Talk 2025 -AI活用、マーケティング戦略の裏側-」開催 (2025年7月15日) – Excite エキサイト 2025年7月15日2025年7月20日ai (東京都港区・無料)[画像1:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/3670/4252/3670-4252-dd4f157993411551a5...
Yahoo!きっず、生成AIでゲームを作れる「AIゲームつくりエイター」提供開始 – ICT教育ニュース 2025年7月15日2025年7月20日ai LINEヤフーが運営する子ども向けの安全安心なポータルサイト「Yahoo!きっず」は11日、生成AIを活用してオリジナルのゲームを誰でも簡単に作ることができる「AIゲームつくりエイ […]
【コロプラ採用イベント】金子一馬氏最新作『神魔狩りのツクヨミ』の開発秘話を本人が語り尽くす! 7/29(火)「金子一馬 Night Talk 2025 -AI活用、マーケティング戦略の裏側-」開催(東京都港区・無料) | ニュースリリース – クリーク・アンド・リバー社 2025年7月14日2025年7月20日ai 【コロプラ採用イベント】金子一馬氏最新作『神魔狩りのツクヨミ』の開発秘話を本人が語り尽くす! 7/29(火)「金子一馬 Night Talk 2025 -AI活用、マーケティング戦略の裏側-」開催(東...
クリエイター熱狂!AIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、投稿ゲーム数が1,000本を突破 – ニコニコニュース 2025年7月11日2025年7月20日ai 株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下「NEIGHBOR」)が開発・運営するAIゲーム生成プラットフォーム『DreamCore(ドリームコア)』において、投稿ゲ...
プレスリリース: クリエイター熱狂!AIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、投稿ゲーム数が1,000本を突破(PR TIMES) – 毎日新聞 2025年7月11日2025年7月20日ai リリースから約6週間で平均“毎日10~20本”の新作が誕生、UGCゲーム版TikTokが急加速株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下「NEIGHBOR」)が開発...
クリエイター熱狂!AIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、投稿ゲーム数が1,000本を突破 – 時事ドットコム 2025年7月11日2025年7月20日ai [株式会社NEIGHBOR]リリースから約6週間で平均“毎日10~20本”の新作が誕生、UGCゲーム版TikTokが急加速株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下...
🚀 クリエイター熱狂!AIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、投稿ゲーム数が1,000本を突破 – PR TIMES 2025年7月11日2025年7月20日ai 株式会社NEIGHBORのプレスリリース(2025年7月11日 15時10分)🚀 クリエイター熱狂!AIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、投稿ゲーム数が1,000本を突破
クリエイター熱狂!AIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、投稿ゲーム数が1,000本を突破 – インサイド 2025年7月11日2025年7月20日ai リリースから約6週間で平均“毎日10~20本”の新作が誕生、UGCゲーム版TikTokが急加速株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締…
国内ゲーム開発企業の77%が生成AIを導入、開発とクリエイティブ両面で活用が進む。クラウドエースが調査 – CodeZine 2025年7月11日2025年7月20日ai クラウドエースは2025年7月9日、「ゲーム開発企業のクラウドインフラ選定および生成AI活用に関する実態調査」の結果を公表した。本調査は、国内ゲーム開発企業に勤務するエンジニア102名を対象に実施され...
AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】 – GameBusiness.jp 2025年7月11日2025年7月20日ai AI・低遅延・セキュリティ…複雑化するゲーム開発を支える技術がCEDEC 2025でユースケースを交えて解説されます。
【Yahoo!きっず】生成AIを学習しながらオリジナルのゲームを作れる子ども向け生成AI入門「AIでゲームつくりエイター」を提供開始 – PR TIMES 2025年7月11日2025年7月20日ai LINEヤフー株式会社のプレスリリース(2025年7月11日 11時46分)【Yahoo!きっず】生成AIを学習しながらオリジナルのゲームを作れる子ども向け生成AI入門「AIでゲームつくりエイター」を...
ドリコム、ゲーム開発専用AI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」で複数の機能アップデートを実施 – gamebiz.jp 2025年7月11日2025年7月20日ai ドリコム<3793>は、ゲーム開発に携わる全ての人の創造力を飛躍させるゲーム開発専用AI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」において複数の機能のアップデートを行ったこと...
ゲーム開発者100人超に聞く「今使っているパブリッククラウド」 選定時に重視することは? – ITmedia 2025年7月11日2025年7月20日ai ゲーム開発企業に務めるエンジニアは、どんなパブリッククラウドを使っているのか──クラウドエース(東京都千代田区)は、ゲーム企業のエンジニア102人を対象に実施した、こんな調査結果を発表した。
ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート – 産経ニュース 2025年7月11日2025年7月20日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート – マピオン 2025年7月11日2025年7月20日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。多様なユーザー意見を分析する「ai andインサイト」は特許出願中 株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:内藤...
ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート – 時事ドットコム 2025年7月11日2025年7月20日ai [株式会社ドリコム]多様なユーザー意見を分析する「ai andインサイト」は特許出願中 株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:内藤裕紀、以下ドリコム)は、ゲーム開発に携わる全ての人の創...
ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート – RBB TODAY 2025年7月10日2025年7月20日ai 多様なユーザー意見を分析する「ai andインサイト」は特許出願中 株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:内藤裕紀、以下ドリ…
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – 時事ドットコム 2025年7月10日2025年7月20日ai [株式会社スパイスマート]~調査は株式会社ゲームエイトとの共同企画により実施。ゲームエイトではゲームユーザーのAIに対する意識調査を実施予定~株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調...
ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート – ニコニコニュース 2025年7月10日2025年7月20日ai 株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:内藤裕紀、以下ドリコム)は、ゲーム開発に携わる全ての人の創造力を飛躍させるゲーム開発専用 AI SaaS プラットフォーム「ai and(アイ...
生成AIで「ゲームを作る楽しさ」を90分で実感!『DreamCore』出張体験会を株式会社piconで開催 – RBB TODAY 2025年7月10日2025年7月20日ai ゲーム・AI・UGC業界を牽引する東京発スタートアップNEIGHBORが、生成AIゲーム開発ワークショップを実施──12名の参加者から20本のオリジナルゲームが誕生株式会社N…
ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート – Excite エキサイト 2025年7月10日2025年7月20日ai 多様なユーザー意見を分析する「aiandインサイト」は特許出願中株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:内藤裕紀、以下ドリコム)は、ゲーム開発に携わる全ての人の創造力を飛躍させるゲー.....
ドリコム、ゲーム開発特化AI SaaSプラットフォーム「ai and」の機能を強化 特許出願中の機能を含む大幅アップデートを実施 – GameBusiness.jp 2025年7月10日2025年7月20日ai ユーザーアンケートを自動集計してインサイトを分析する特許出願中の機能をはじめとして、複数のアップデートが実施されています。
生成AIで「ゲームを作る楽しさ」を90分で実感!『DreamCore』出張体験会を株式会社piconで開催 – PR TIMES 2025年7月10日2025年7月20日ai 株式会社NEIGHBORのプレスリリース(2025年7月10日 13時11分)生成AIで「ゲームを作る楽しさ」を90分で実感!『DreamCore』出張体験会を株式会社piconで開催
ドリコム-4日続伸 ゲーム開発専用AI SaaSプラットフォーム「ai and」をアップデート(トレーダーズ・ウェブ) – Yahoo!ファイナンス 2025年7月10日2025年7月20日ai ドリコム-4日続伸 ゲーム開発専用AI SaaSプラットフォーム「ai and」をアップデート...
ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」 外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート。 多様なユーザー意見を分析する「ai andインサイト」は特許出願中 – 株式会社ドリコム 2025年7月10日2025年7月20日ai ドリコムは、毎日のワクワクを発明するwith entertainment企業です。ドリコムの各種サービス、プロダクトなどに関するお知らせです
ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート – PR TIMES 2025年7月10日2025年7月20日ai 株式会社ドリコムのプレスリリース(2025年7月10日 11時00分)ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート
ゲーム開発者100人超に聞く「生成AI、もう使ってる?」 クリエイティブ分野での利用度は – ニコニコニュース 2025年7月10日2025年7月20日ai ゲーム開発企業に務めるエンジニアは、どれくらい生成AIを使っているのか──クラウド活用支援などを手掛けるクラウドエース(東京都千代田区)は7月9日、ゲーム企業のエンジニア102人を対象に実施した、こん...
ゲーム開発者100人超に聞く「生成AI、もう使ってる?」 クリエイティブ分野での利用度は(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年7月10日2025年7月20日ai ゲーム開発企業に務めるエンジニアは、どれくらい生成AIを使っているのか──クラウド活用支援などを手掛けるクラウドエース(東京都千代田区)は7月9日、ゲーム企業のエンジニア102人を対象に実施した、
ゲーム開発者100人超に聞く「生成AI、もう使ってる?」 クリエイティブ分野での利用度は – dメニューニュース 2025年7月10日2025年7月20日ai ゲーム開発者100人超に聞く「生成AI、もう使ってる?」 クリエイティブ分野での利用度は(ITmedia NEWS) ゲーム開発企業に務めるエンジニアは、どれくらい生成AIを使っているのか──クラウド...
ゲーム開発者100人超に聞く「生成AI、もう使ってる?」 クリエイティブ分野での利用度は – ITmedia 2025年7月10日2025年7月20日ai ゲーム開発企業に務めるエンジニアは、どれくらい生成AIを使っているのか──クラウドエース(東京都千代田区)は7月9日、ゲーム企業のエンジニア102人を対象とした調査結果を発表した。
クラウドエース調査、国内ゲーム開発企業の 77% が生成 AI を活用 – ニコニコニュース 2025年7月9日2025年7月20日ai クラウドエース株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:青木 誠)は、国内のゲーム開発企業に所属するエンジニア 102 名を対象に、「ゲーム開発企業のクラウドインフラ選定および生成AI活用に関す...
クラウドエース調査、国内ゲーム開発企業の 77% が生成 AI を活用:マピオンニュースの注目トピック – マピオン 2025年7月9日2025年7月20日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。―クラウド選定では性能・コストにくわえ、データ分析や AI 連携など将来性を見据えた視点も明らかに― クラウドエース株式会社(...
クラウドエース調査、国内ゲーム開発企業の77%が生成AI活用実態を明らかに – NFT-TIMES 2025年7月9日2025年7月20日ai 生成AIの活用を調査、国内ゲーム開発企業の実態 クラウドエース株式会社が国内ゲーム開発企業102名を対象に実施した「ゲーム開発企業のクラウドインフラ選定および生成AI活用に関する実態調査」の結果が発表...
クラウドエース調査、国内ゲーム開発企業の 77% が生成 AI を活用 – PR TIMES 2025年7月9日2025年7月20日ai クラウドエース株式会社のプレスリリース(2025年7月9日 15時45分)クラウドエース調査、国内ゲーム開発企業の 77% が生成 AI を活用
(プレスリリース)クラウドエース調査、国内ゲーム開発企業の 77% が生成 AI を活用 – ニフティニュース 2025年7月9日2025年7月20日ai ―クラウド選定では性能・コストにくわえ、データ分析や AI 連携など将来性を見据えた視点も明らかに―クラウドエース株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:青木 誠)は、国内のゲーム開発企業に所...
AI社会では人間が本を読み「良質な質問」を探すことが重要―ディープラーニングをゲームに活かすReLU Gamesとは【NDC25】 – Game*Spark 2025年7月9日2025年7月20日ai 講演「次のゲームチェンジャーとしてのAI」の模様をお届けします。
AI社会では人間が本を読み「良質な質問」を探すことが重要―ディープラーニングをゲームに活かすReLU Gamesとは【NDC25】 – Game*Spark 2025年7月9日2025年7月20日ai 講演「次のゲームチェンジャーとしてのAI」の模様をお届けします。
ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】 – MSN 2025年7月8日2025年7月20日ai
「『魁 三国志大戦』が切り拓くゲーム開発の新時代」聴講レポート。先行リリースやトークン上場を経た現在地を,西山泰弘氏ら開発陣が語る – GamesIndustry.biz Japan Edition 2025年7月8日2025年7月20日ai IVS2025の2日目に「『魁三国志大戦』が切り拓くゲーム開発の新時代」と題したセッションが行われたので,その模様をお伝えしよう。スゴロックスの代表取締役である西山泰弘氏,doublejump.to…
コロプラ「神魔狩りのツクヨミ」が挑んだ生成AIを使ったゲーム開発 – Yahoo!ニュース 2025年7月8日2025年7月20日ai ゲーム開発の世界にAIが新たな風を吹き込んでいる。中でも画像生成AIは表現の幅を広げ、開発プロセスを大きく変える可能性を持つ。この新たな可能性をいちはやく取り入れたゲームタイトルが、コロプラが5月
コロプラ「神魔狩りのツクヨミ」が挑んだ生成AIを使ったゲーム開発 – ZDNET Japan 2025年7月8日2025年7月20日ai ゲーム開発の世界にAIが新たな風を吹き込んでいる。中でも画像生成AIは表現の幅を広げ、開発プロセスを大きく変える可能性を持つ。この新たな可能性をいちはやく取り入れたゲームタイトルがコロプラが5月に配信...
コロプラ「神魔狩りのツクヨミ」が挑んだ生成AIを使ったゲーム開発 – Yahoo!ニュース 2025年7月8日2025年7月20日ai 生産効率を最大化しコストを抑えることが最大の挑戦 齋藤氏は「AIによる生成にかかる時間とコスト」にも言及する。AIモデルの実行には計算リソースが必要なため、生成枚数が増えれば時間とコストが増大す
ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】 – Game*Spark 2025年7月7日2025年7月20日ai 本稿では「『MapleStory Worlds』 AI R&D」セッションの模様をお届けします。
ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年7月7日2025年7月20日ai ネクソンは、2025年6月24日から26日にかけて「Nexon Developers Conference 2025(NDC)」を韓国にて開催しました。NDCは『メイプルストーリー』『ブルーアーカイ
ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】 – dメニューニュース 2025年7月7日2025年7月20日ai 生成AIの出力を成果物として作り上げていく中で、最終的にチェックをするデザイナーとコミュニケーションを取る際の共通言語、美術への知識が足りていなかったのが失敗の原因であったとしました。この失敗を経て、...
ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】 – dメニューニュース 2025年7月7日2025年7月20日ai この方向性を固めるものが「LoRA(追加データによるファインチューニング)」です。これは事前に複数の画像を含むデータセットを用意して、AI出力に指向性を持たせる手法です。今回は『メイプルストーリー』の...
【neem】完全ノーコード「ゲーム作成機能」大型アップデートを発表 – RBB TODAY 2025年7月4日2025年7月19日ai ~この夏、あなたのアイデアで、ゲームをつくろう~株式会社ソフトギア(本社:東京都新宿区、代表取締役:青木健悟)は、本日、運営するメタバースプラットフォーム「neem」において…
【neem】完全ノーコード「ゲーム作成機能」大型アップデートを発表 – インサイド 2025年7月4日2025年7月19日ai ~この夏、あなたのアイデアで、ゲームをつくろう~株式会社ソフトギア(本社:東京都新宿区、代表取締役:青木健悟)は、本日、運営するメタバースプラットフォ…
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – Mapion 2025年7月4日2025年7月19日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月...
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – 時事ドットコム 2025年7月3日2025年7月19日ai [株式会社Too]クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催...
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – ニコニコニュース 2025年7月2日2025年7月19日ai クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDEC...
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – RBB TODAY 2025年7月2日2025年7月19日ai クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDE…
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – ゲームハック 2025年7月2日2025年7月19日ai 株式会社Tooのプレスリリース クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横...
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – PR TIMES 2025年7月2日2025年7月19日ai 株式会社Tooのプレスリリース(2025年7月2日 10時03分)ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展
(プレスリリース)ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – ニフティニュース 2025年7月2日2025年7月19日ai クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDEC...
「ジブリ風」イラストがSNSに氾濫、「ONE PIECE風」ゲームまで登場…それでも「画風」は独占させるべきでないワケ – Excite エキサイト 2025年7月2日2025年7月19日ai ここ最近、生成AIなどのデジタルツールを用いた制作物が、先行作品の画風に類似するというトピックが頻発している。これらをきっかけに「画風の保護強化」の是非が取り沙汰されるようになってきたが…。(友利昴)...
スマホひとつ&アイデアひとつでゲーム誕生!『DreamCore Meetup!!』大盛況 ─ 90分で30本のAIゲームが誕生 – ニコニコニュース 2025年6月30日2025年7月19日ai 株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下「NEIGHBOR」)は、2025年6月28日(土)に渋谷で開催したAIゲーム生成プラットフォーム『DreamCore(ド...
RunwayがAIゲーム生成技術でゲーム業界革命|ハリウッドから次はゲーム開発 – innovaTopia 2025年6月30日2025年7月19日ai AI動画生成のパイオニアRunway AIが、新プラットフォーム「Game Worlds」でゲーム業界への本格参入を発表。テキストや画像からインタラクティブなゲーム体験を自動生成する革新技術で、従来の...
スマホひとつ&アイデアひとつでゲーム誕生!『DreamCore Meetup!!』大盛況 ─ 90分で30本のAIゲームが誕生 – 時事ドットコム 2025年6月30日2025年7月19日ai [株式会社NEIGHBOR]コード不要・専門知識不問──誰でも参加できる“AIゲーム開発コミュニティ”が渋谷に集合株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下「NEI...
AI丸投げのゲーム開発が超楽しい 誰もがプログラムを作る時代は確実に来る(アスキー) – Yahoo!ニュース 2025年6月30日2025年7月19日ai AIに指示するだけの「バイブコーディング(Vibe Coding)」が注目を集めています。実際に試してみたところ、“次の時代”の胎動を実感しました。
AI丸投げのゲーム開発が超楽しい 誰もがプログラムを作る時代は確実に来る (1/6) – ASCII.jp 2025年6月30日2025年7月19日ai AIに指示するだけの「バイブコーディング(Vibe Coding)」が注目を集めています。実際に試してみたところ、“次の時代”の胎動を実感しました。