タグ: cygames
Cygames×藝大、ゲームやAIツール共同研究…LLM活用ツールも 1枚目の写真・画像 – リセマム
Cygamesと東京藝術大学は2025年11月6日、ゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始したことを発表した。両者が持つ専門的知見を融合させ、独創的で芸術性の高いゲーム作品の創出と...
Cygames×東京藝術大、ゲーム制作・ゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – ICT教育ニュース
Cygamesは6日、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始したことを発表した。 ゲームにおいて仮想空間全体を表現するための映像表現と、その空間内 […]
株式会社Cygames、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – Mapion
マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。[画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/5593/1198/5593-1198-1177...
株式会社Cygames、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – Mapion
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株式会社Cygames、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – ニコニコニュース
ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)は、サイゲームスの研究部門であるCygames Researchと、国立大...
Cygames,東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – 4Gamer.net
Cygamesは本日(2025年11月6日),同社の研究部門であるCygames Researchと東京藝術大学によるゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始したことを発表した。2…
「Cygames」と「東京藝術大学」がゲーム制作、ゲームAI開発ツールの共同研究を開始!新しい体験の創出へ(Saiga NAK) – dメニューニュース
「Cygames」と「東京藝術大学」がゲーム制作、ゲームAI開発ツールの共同研究を開始!新しい体験の創出へ(Saiga NAK)サイゲームスの研究部門である「Cygames Research」と、「東...
「Cygames」と「東京藝術大学」がゲーム制作、ゲームAI開発ツールの共同研究を開始!新しい体験の創出へ – Saiga NAK
サイゲームスの研究部門であるCygames Researchと、東京藝術大学がゲーム制作、ゲームAI開発ツールの共同研究を開始したことを発表しました。双方の持つ専門的知見を提供し合い、新しいゲームに関...
Cygamesと藝大、「ゲーム×生成AI」で共同研究開始 ゲーム制作用のAIツールも開発(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース
Cygamesは11月6日、同社の研究部門「Cygames Research」と東京藝術大学が共同で、ゲーム開発で利用する生成AIツールに関する研究を始めたと発表した。Cygamesがゲーム制作で
Cygamesと藝大、「ゲーム×生成AI」で共同研究開始 ゲーム制作用のAIツールも開発 – ITmedia
Cygamesは、同社の研究部門「Cygames Research」と東京藝術大学が共同で、ゲーム開発で利用する生成AIツールに関する研究を始めたと発表した。
Cygamesと東京藝術大学が共同研究を開始しゲームの未来を切り拓く – サードニュース
株式会社Cygamesと東京藝術大学がゲーム制作とAI開発ツールに関する共同研究を行うことが発表されました。両者の専門知識を融合させ、芸術性の高いゲームを創出します。
Cygames、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – gamebiz【ゲームビズ】
Cygamesは、本日(11月6日)、研究部門であるCygames Researchと国立大学法人東京藝術大学(以下、東京藝術大学)の2者によるゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開...
株式会社Cygames、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – PR TIMES
株式会社Cygamesのプレスリリース(2025年11月6日 12時00分)株式会社Cygames、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始
【CEDEC2025】2つの内製AIチャットツールと3つの生成AIツールを開発したCygamesの全社的取り組み – モリカトロンAIラボ
コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレン
Cygames、バグチケット生成やゲーム制作支援にAI活用【CEDEC2025】 – 日経クロストレンド
CEDEC2025で目立ったAI関連の演題。生成AIなどをどう活用し、ゲーム開発に取り入れればよいのか、各社の試行錯誤が伝わってくる。Cygamesでは社内ガイドラインの整備から始め、AI専門部署を設...
削減工数も丸裸──Cygames、LLM活用の最新状況を公開 バグ報告・SNS分析ツールを内製(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース
Cygamesが大規模言語モデル(LLM)の業務活用を加速させている。すでに社内用AIチャット「Taurus」の内製・活用を明らかにしている同社だが、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC20
削減工数も丸裸──Cygames、LLM活用の最新状況を公開 バグ報告・SNS分析ツールを内製 – ITmedia
CygamesがLLMの業務活用を加速させている。すでに社内用AIチャットの内製・活用を明らかにしている同社だが、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」では、バグ報告やSNS分析など、さ...
【大賞100万円】Cygamesが第6回クリエイティブコンテスト2025を開催。学生対象にキャライラスト・3DCG作品を募集 – CGWORLD.jp
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。














