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Polyscapeとリヴァイ,ゲーム開発向けAI活用を展開。ゲームQAやバランス調整,IP監修などをAIで支援。プレイログの分析から法務チェックまで対応する – 4Gamer.net

Polyscapeは本日,C&Rグループのリヴァイ(LivAI)とパートナーシップを開始した。両社は,ゲーム・エンターテインメント企業に向けて,ゲームQAやバランス調整,IP監修,法務チェック...
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Page 2 / Polyscapeとリヴァイ,ゲーム開発向けAI活用を展開。ゲームQAやバランス調整,IP監修などをAIで支援。プレイログの分析から法務チェックまで対応する – 4Gamer.net

Page 2 / Polyscapeは本日,C&Rグループのリヴァイ(LivAI)とパートナーシップを開始した。両社は,ゲーム・エンターテインメント企業に向けて,ゲームQAやバランス調整,IP...
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生成AIゲーミング市場、2030年までに50.9億ドルへ急成長、決定論的技術が29.6億ドルの増収を牽引 – ドリームニュース

決定論的技術は、生成AIゲーミング市場における最大の成長機会であり、市場全体が2025年の17.9億ドルから2030年には50.9億ドルへ拡大する中、29.6億ドルの増収をもたらすと見込まれています。...
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「生成AI=悪ではない」――セガ、ゲーム開発でAI活用するための取り組みを紹介 “安心安全”担う方法とは? – ITmedia

セガは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で、同社の生成AI活用のガバナンス体制を紹介する講演を実施した。リスクを抑えながら、AIを効果的に活用するための取り組みを解説した。 (2...
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スパイスマート調査、中国ゲーム売上TOP50企業の生成AI導入レポート:27社がゲーム開発から運営・販促における全プロセスで採用 – PR TIMES

株式会社スパイスマートのプレスリリース(2024年12月6日 10時00分)スパイスマート調査、中国ゲーム売上TOP50企業の生成AI導入レポート:27社がゲーム開発から運営・販促における全プロセスで...